何かアレだ、死んだら査定リセットされる不具合を思い出しt・・・
(1)
Type: Posts; User: Itatsi
何かアレだ、死んだら査定リセットされる不具合を思い出しt・・・
松井さんの英断に期待しております【/grin】
何人の方か仰られてますが、コロナイズレイヴのクリア時の戦績が何処でやってもどのジョブでやっても700固定です。
総合的な評価が700キャップで固定されてる以上ジョブマントも出ないのでは?と思ってしまいます。
久しぶりのVUでみなさん楽しみにしてたと思うので、その期待を裏切らない調査と調整をお願いします。
もう開発とユーザーの溝はサービス終了まで埋まらないのでは無いかと思いますね・・・。
誰もナイトばりに物理盾をさせてくれとは思ってないと思います。
ただ現状のままだとソレはもう「盾ジョブ」ではなく単なる属性支援アタッカーです。
「属性ダメージから自分だけじゃなくてPTメンバーも守りながら盾してください!」
皆さんも散々おっしゃられてますが、
物理攻撃がメインのヴァナのモンスに対してあまりにもソレを無視した調整を幾ら行っても
誰も魔道剣士を使いたい、ましてや盾として導入などされないのではないでしょうか?
例えば100ダメージ中、90が魔法ダメ、10が物理ダメのボスでも追加されない限り
出番はないでしょう。(それでも出番あるかどうか・・・)
...
試してきましたが、やはりモヤモヤが気になります。
最初は薄くなって「おー」と思いましたがフィールドを2,3分うろつくだけで気分が・・・
モヤモヤ消して範囲を示す周りの円とキラキラだけで十分かと。
PS:フレがジオ系の真ん中の玉も眩しすぎるって言ってました
う~ん・・・。ちょっとこの公式コメントは【残念です。】
空調やら電気消したりやら、
そんな物普通の企業ならもうとっくにやってるものだと思ってたのですが。
(むしろそれをやらずに節電を今まで謳ってたのか)
だったら最初からそっちを切ってサーバーに回すとか、
ま、
興味のあるスレだったので。
アイテム課金で募金、大いに賛成です。
貰えるアイテムも、「募金の代わり」ではなく、
(もし実施したのなら)「スクエニからのユーザーへの募金に対する感謝の気持ち」
として受け止めれば良いんでないでしょうか。
個人的に貰える物は、全種族が手を取り合って頑張ってる絵の家具とかが
意味があって良いんじゃないかと思います。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |