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Type: Posts; User: feil

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    消した記事への返信(消すのまにあってなくてすいません)ありがとです。 ...

    消した記事への返信(消すのまにあってなくてすいません)ありがとです。
    いたましい事件ですね・・・w

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    横から失礼します。 勉強になるご意見と要約でした。 ...

    横から失礼します。
    勉強になるご意見と要約でした。
    で、思ったのが、故意にってのが難しいんでしょうね・・・

    バザーの価格を決めるのは個人に任されてる訳ですから、私にとってこの1貨幣の価格は他者がつける100貨幣分の
    値段がある!!って言われたらそこに悪意があってもその悪意を立証できないですよね?
    ...

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  3. いいご意見だと思います。 ...

    いいご意見だと思います。
    回避キャップ80なら上限はそこにあわせるのが個人的にはいいと思います。
    ただ数字は目安とか個人意見でだしてますので決めてしまう必要性はないとおもってます。

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  4. 回答ありがとうございます。 イージスへの考え方理解しました。 ...

    回答ありがとうございます。
    イージスへの考え方理解しました。
    回避盾は戦術としての要素でありそれを装備としての要素で比較した私の未熟です。
    どうしても回避盾には愚痴が出てしまう・・・実際にはタゲが固定できないヘイトシステムに問題が
    あるのですが・・・論がずれる話を再び振ってしまい申し訳ないです。

    オハンへの付随の件...

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  5. Ploさんへ ...

    Ploさんへ

    あまりに煽りで酷い文章だったので書き直しました(イイネを頂いた方には失礼しました)

    ・ぶっ飛んでるものを弱対するのではなく、他を底上げするほうがいいと思ってます。
    ・イージスは魔法ダメージカット上限突破があり87.5%カットできるのでオハンより優れていると私は考えています。
    その上であなたがイージスは単なる良い盾って感じているのでしたら議論にはならないと思います。...

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  6. 先ず最初に私の考えの根底ですが、リレミシエンピはあくまで最強の武器郡であり、エンドコンテンツです。...

    先ず最初に私の考えの根底ですが、リレミシエンピはあくまで最強の武器郡であり、エンドコンテンツです。
    なので誰でも持てる物ではなくそれに見合った労力を支払ったプレイヤーのみが手にできるものである。
    それをいきなり弱対して他のプレイヤーに平等に分け与えろって発想が理解できない。

    下手な例えですが、(数字は適当であくまで私が#1を読んで思った感想です)...

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  7. 数値はあくまで例えとして、 盾スキル メリポコミで424で考えるとします。 ...

    数値はあくまで例えとして、
    盾スキル メリポコミで424で考えるとします。
    イージスあり 20で1%UP 発動率21%UP 
    ・騎士盾  30%+スキルUP値21=51%
    ・イージス 40%+同上     =61%

    イージスなし 10%で1UP 発動率42%UP
    ・騎士盾  30%+スキルUP値42=62%
    ・イージス 40%+恩恵なし   =40%

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  8. 実際にはイージスの発動率は「体感」で40%程度と思っています。で、騎士盾が30%程度なので、 ...

    実際にはイージスの発動率は「体感」で40%程度と思っています。で、騎士盾が30%程度なので、
    イージスにも恩恵があってもいいかとは考えます。

    オハンは最初からぶっちぎっているので無くて当然、あっても例えば強制的に87.5%でキャップにしてしまうのも
    いいのかな?と個人的には思います。(格上、格下関係なくのキャップとして)
    ...

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  9. 横から失礼 オハン持ちのコメントが必要とのことで。 ...

    横から失礼
    オハン持ちのコメントが必要とのことで。

    基本的にあなたの意見に大反対です。
    持ってから、意見しろとはいいませんが、少なくてもカタログデータだけで批判や弱体要請をしてほしくないですね。

    さてオハンの感想。

    盾の発動率 オナツヨ以上はだいたい90%くらい、丁度以下はほぼ発動 の体感です。...

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    わからない人間には非常にストレスで不愉快です。 ...

    わからない人間には非常にストレスで不愉快です。
    予告なのだから、どこかのマンガや小説などのネタから持ってきたものを使用しないほうがいいと思います。
    10年続いています、その間にはば広い世代がFF11をやっており、今やかの有名なブロント語もしらない世代もおります。

    フレンドリーさをだすのは結構ですが、不愉快に感じる人間もいます。

    追記...

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  11. 造れないならあきらめたほうがいいっていたら消された。 ...

    造れないならあきらめたほうがいいっていたら消された。
    つくれないってだけ言ってる人は消されてない。
    どんな基準ですが????

    さて、何故プレイヤー側が弱体要請から入るのか理解できません。
    私はナイトなので、オハン、イージスについて#1さんがおっしゃるようにJOB性能に入れることを考えてみると、

    ナイト
    盾発動率100%(格上でも90%) オハン代替...

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    運営のトップが替わるたびに方針が変わり、その尻拭いを「弱体」としてプレイヤーに ...

    運営のトップが替わるたびに方針が変わり、その尻拭いを「弱体」としてプレイヤーに
    押し付けないでいただきたい。ただただそれだけです。

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    経験値を他のアイテムに変換するとかありえないと思います。 ...

    経験値を他のアイテムに変換するとかありえないと思います。


    メリポ上限を引き上げる。これで良いかと思いますね。
    新SPアビもメリポで効果が上がる仕様みたいだし。

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    人を呼ぶということに関してなら、アビセアをLV10からにするほうが有意義ですね。 ...

    人を呼ぶということに関してなら、アビセアをLV10からにするほうが有意義ですね。
    今から新規で入ってくる世代(おおざっぱにくくりますが)が、3~4時間やってLVが1~2しかあがらないとか
    耐えられると思ってます??
    今のRPG(オフ&ソーシャル)LVなんてガンガンあがっていくのが基本でしょうに。

    アビセア廃止&入場制限上昇とか昔PT復活とかは、新規獲得に限れば...

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    空チョコボなら世界観的にいけるはず!!ヽ(´ー`)ノ

    空チョコボなら世界観的にいけるはず!!ヽ(´ー`)ノ

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  16. 賛成です。 そして数の問題なんて心配しなくても大丈夫! ...

    賛成です。
    そして数の問題なんて心配しなくても大丈夫!
    ガトラー(最強の武器群)専用のペットができれば次の国政調査までには数は跳ね上がるから。
    もしくは、ガトラーもってると、ペットの全能力1.2倍になるとかの効果あってもいいと思う。
    獣使いさんの歴史を考えるにそれくらいあってもいいと思う・・・

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  17. ほぼ全てのワープを開けて、全街のピアスも自作できるようになっておもったのは世界が狭くなったこと。 ...

    ほぼ全てのワープを開けて、全街のピアスも自作できるようになっておもったのは世界が狭くなったこと。
    そして世界が狭くなって思ったのはやることが少なくなったことでした。

    個人の意見ですが、自分は三国からジュノとか白門までとかよく歩きます。
    世界を歩き回ることも冒険だと思っているからです。
    まあ、過去VW終了後デジョン系何にも無くて(忘れてw)帰るのにこまったのはいい思い出です。
    ...

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    鎌、刀、レクイエスの何が問題なのかが正直わからないです。 ...

    鎌、刀、レクイエスの何が問題なのかが正直わからないです。
    暗黒に対する私怨と怨嗟と嫉妬にしか見えない。

    実際にどこでどれだけ使う場所があり、それでどれだけ他のJOBの活躍をつぶしているのか。
    無属性のせいで精霊JOBが誘われないとかは無しで。無属性のせいで誘わないわけではないので。

    特に暗黒を削除して黒のみにすればいいとか・・・そんな使わない武器にしてどうするのか?...

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    片手武器のメインスロット装備での何かしらのUP かなり期待もてますヽ(´ー`)ノ ...

    片手武器のメインスロット装備での何かしらのUP
    かなり期待もてますヽ(´ー`)ノ

    数値など細かい点は今後の課題と思いますが、できれば詳細に分析して時間使ってもいいので
    特色を出していただきたい。

    例えば
    二刀流での片手武器の扱いと、一刀流で盾持ちのときの差異などあると嬉しいです(メインナイトの戯言ですw)
    ...

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  20. これは全く同感です。 ...

    これは全く同感です。
    両方で遊んでますが、いわゆるスイッチは装備変更のラグや、ログの高速での流れ等でなかなかうまくいきません。
    又マクロでも不発のときもあります。
    対物理では無類の強さのオハンですが、イージスでキャップにして100程度のダメをもらう魔法だとオハンでは600~800
    もらいます。
    クイック等で敵が魔法連打するとカット装備があっても死ねます。...

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  21. Hanayaさん 丁寧な回答ありがとうございます! ...

    Hanayaさん

    丁寧な回答ありがとうございます!
    御意見、ご尤もと納得できる点が多く拝見させていただきました。
    で、あとはもう考え方の違いになってくるのだろうな~といって感想になりました。

    誘う主催の多さは勿論考えるまでも無くオハンもちです。そしてこれが僕はプレイヤーの効率重視による
    縛りでシステム的な問題ではないと考えています。
    ...

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  22. この2点に異論があるので失礼します。 ...

    この2点に異論があるので失礼します。

    オハンを持ってないと倒せない敵というのはいまいと考えています。
    VWのクジラを代表とするお供のキープでもアダマスやセニュールでもできます。
    もちろんリアクトやパリセード、センチネル、インビン、テンポアイテム等駆使するので
    PS等は必要になってきます。(実戦済み)
    なので、あれば絶大なアドバンテージがあるが無くても他のカット装備と工夫でできます。...

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  23. 書き込む以上最初から読んでいます。 ...

    書き込む以上最初から読んでいます。
    もちろん最初の意見を怒りに任せての発言として修正されているトピ主さんの発言も、Matthausさんが
    緩和要求をされていないのも存じております。

    その上で、私は前の意見を出しております。
    苦労・苦痛、等表現はいろいろありますがそこは考え方の違いだと思います。
    例えば、今変色の確立はだいたい約25%前後といわれております。
    ...

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  24. だから別に運営もスクエニも、FF11をやってくださいって強制してないですよね? ...

    だから別に運営もスクエニも、FF11をやってくださいって強制してないですよね?
    このゲームを選んで課金してやってるのはユーザーです。
    #1のトピ主さんも同じようなことかいてますが、このゲームをやってって
    娯楽余興の中でストレスを受け、それが受任限度をこえるのであれば、辞めればいいだけです。
    ゲームで娯楽なのですから、それが仕事になったりストレスの原因に...

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  25. 以下、私見です。 ...

    以下、私見です。
    一応、盾楽器も既に緩和されてます。無色の魂以後の???は複数になってますよね?

    私の考える緩和反対は以下のような考えです。

    ・造ると決めた段階で難易度は決定されている。
    ・その難易度で嫌なら造らない選択肢はユーザー側にある。
    ・造るのを決めたのはユーザー側で、運営は全くもって強制してない。...

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