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Type: Posts; User: nicohaze

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    さらに追記させていただきます。 ...

    さらに追記させていただきます。

    あのあとKerutoto前にキャラクターを置いたまま、他の作業をしながらたまに話しかけるを繰り返していたのですが、いま話しかけたらクエストが進みました。
    パープルリボンを渡してから丁度1時間ほど経ったくらいの時間です。

    クエスト進行の時間設定で、60secと60minを間違っていたのでしょうか?...

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    追加報告させていただきます。 このクエストのオファーリストに ...

    追加報告させていただきます。

    このクエストのオファーリストに
    ウィンダス森の区の雑貨屋から手に入れた「パープルリボン」。
    どうやらこれは、とても不吉なもののようだ。どこかのお墓に眠る元の持ち主に返してほしいとのこと。
    とあったので気になったのですが

    再びKerutotoと会話し、パープルリボンを返してもらった段階でオファーリストに載るはずであると思いますが...

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    クエスト「呪われたリボン」

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:ocn
    通信回線の種類:光
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:7/19 3:00頃
    発生頻度:現在その状況が継続中
    キャラクター名:Chibihaze
    キャラクターの種族:タルタル男
    ワールド名:Lakshmi
    メインジョブ:白魔道士レベル99

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  4. どのキャラを、というわけではないのですが ...

    どのキャラを、というわけではないのですが

    呼び出したらテレポを詠唱し始めて、エリアチェンジ後に自動で帰還していくフェイスとかあったら前衛で動いてるときに便利そう
    各テレポイントごとに用意しないといけないので、どのキャラがどのテレポを唱えるのかを覚えるのが大変かもですがw

    あとフェイスでだったら、投擲スロットに岩塩をセットするようなジョブの実装もできたりしないかな~・・・なんて思ったり

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  5. 一言: 「エピオラトリー作れる気がしないorz」 作成した短冊の画像:...

    一言:
    「エピオラトリー作れる気がしないorz」

    作成した短冊の画像:
    http://f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nicohaze/20140705/20140705002404.jpg?1404487513

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    この点に関してですが、2分制限が撤廃されたので ...

    この点に関してですが、2分制限が撤廃されたので
    ナイトル時にかけた歌の中から消したいものと同じ歌を、非ナイトル時に歌って上書きし、そのあとで本来歌いたかったものを歌えば対応できます。
    リキャストとの兼ね合いもありますが、いまのFCヘイストてんこ盛りの装備ならさほど気にならないレベルで対応できましたよ。
    ...

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  7. 前々から言われているとは思いますが、調度品専用の倉庫を追加してほしいです。 ...

    前々から言われているとは思いますが、調度品専用の倉庫を追加してほしいです。

    素人考えですが、モグワードローブのシステム流用で出来そうな気がしたので改めて(´・ω・`)

    せっかくイベントで可愛い調度品もらっても、すぐ預かり帳行きでもったいないです。

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    以前もぎヴァナかどこかで、ワードローブ内でエンチャントも対応すると見た覚えがあるのですが、トワイライ...

    以前もぎヴァナかどこかで、ワードローブ内でエンチャントも対応すると見た覚えがあるのですが、トワイライトサイズ系はともかく、アイテムが取りだせる系のエンチャントはどうなるのでしょうか?

    ワードローブには装備しか入らないとのことですし、メインカバンに出てくる感じですか?

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    お返事ありがとうございます。 ...

    お返事ありがとうございます。
    さすがにプレイヤーと同等の動きまでは求めませんので、もう少しでも効率よくしていただけると非常に助かります^^

    いまの戦士装備は、ナイトや暗黒騎士も装備するためにMPが付いており、頻繁に着替えることによって増減したりします。...

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    詩人系フェイスをもう少し頭よくして欲しいです。 ...

    詩人系フェイスをもう少し頭よくして欲しいです。

    自ジョブが戦士のときに、ウルミア、チェルキキ、サクラを呼び出して遊んでいたのですが
    最初のうちはマーチマーチ
    チェルキキのMPが尽きたらバラードバラード

    ここまでは分かるのですが、戦士の自ジョブもその後はバラードバラードになってしまい意味がありませんでした。...

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  11. ミンネなのは特に疑問視していませんでしたが、私はソウルボイスの項目こそ意味あるのかコレって思いました...

    ミンネなのは特に疑問視していませんでしたが、私はソウルボイスの項目こそ意味あるのかコレって思いましたけどね。
    ナイチンゲール、トルバドゥールと併用しないことなど皆無と言っていいでしょうから、正直詠唱短縮されても意味がないという。

    全ジョブにも言えることではありますが、単純に呪歌の性能をアップしてしまうと、コンテンツの募集要項がそれ前提になってしまう懸念があるので難しいところですね。
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  12. 普通の装備枠とは別で、ロビー装備枠があればいいんですけどね。 マネキンみたいな。...

    普通の装備枠とは別で、ロビー装備枠があればいいんですけどね。
    マネキンみたいな。
    ただマネキン形式だと、ロビー装備にしたいものと実際に使いたいものが同じ場合に困るので、やはり保存・記憶してもらえるといいのですが…。

    そのうえでロビー装備機能反映のオン/オフを、コンフィグやコマンドで切り替えられたらなおグッド(´・ω・`)b
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  13. アドゥリン以降のエリアにも、時間や抽選でPOPする通常NMの追加をして欲しいです。 ...

    アドゥリン以降のエリアにも、時間や抽選でPOPする通常NMの追加をして欲しいです。

    南グスタのトカゲ山、オズトロヤの落人広場、ボスディンのヌエ塔などなど…
    なんでもない場所でも、NMのPOP地点というだけで印象深い場所、思い出の場所になるものです。

    しかし、アドゥリンエリアにはそれがないため、「ただの通り道」となってしまっています。...

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    お疲れ様でした。 ...

    お疲れ様でした。
    当日は仕事でリアルタイム視聴できなかったので、YouTubeのFFXIチャンネル動画で観させていただきました。
    もっちーさんも松井さんもお元気そうで安心しました。

    序盤のグダグダ加減やTwitterユーザーとのやりとりなど、楽しく観ることができました^^
    内容についても実装がとても楽しみになるようなものばかりで、とても良かったと思います。
    ...

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    120秒ルールは私も早急な撤廃を希望しております。 ...

    120秒ルールは私も早急な撤廃を希望しております。
    というか、何のために存在しているのかすら分からないです。

    トコロテン方式については確かに分かりやすくはなりますが、手間という視点から見ると、工程が増えてしまうケースが多いのでどうかなとは思います。

    【現状】
    ギャラでマチマチ

    延長外してダウルでピーピー

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    ぜひ田中弘道氏の記念碑も建てましょう。

    ぜひ田中弘道氏の記念碑も建てましょう。

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  17. 99回押すだけでいいならまだ我慢もできますけど、実際は ...

    99回押すだけでいいならまだ我慢もできますけど、実際は

    1、ターゲットを合わせて話しかける
    2、アイテムと交換するを選択
    3、交換したいポイントグループを選択
    4、アイテムを選択
    5、これで良いを選択

    この手順でひとつ交換ですからね。
    ネタ用に変身アイテムをたくさんもらう自分のような人間には非常に大変でした。

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  18. 別スレッドで希望品として出したラウンジーワンドを入れていただきありがとうございます。 ...

    別スレッドで希望品として出したラウンジーワンドを入れていただきありがとうございます。

    10ポイント賞品だけでも結構ですから個数指定もぜひ導入して下さい。
    変身アイテム交換がマジで大変なんです(´・ω・`)

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    カバンとは離れた内容になってしまうのですが ...

    カバンとは離れた内容になってしまうのですが
    預り帳にもアビセアのアートマのように「最近使用したもの」「前回使用したもの」のような項目が付かないでしょうか?

    22ジョブ分のAFすべて入った預り帳から、魔導剣士や風水士などの最近実装されたジョブのAFを取り出す際、かなりのページ数を捲らなければならないのが手間です。...

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  20. 個人的にヒュームの初期装備が好きです。 ...

    個人的にヒュームの初期装備が好きです。
    初期装備の青、種族装備の赤と続いたので、次はウィンダスカラーの緑などどうでしょう。

    使いたい性能の防具と好きなグラフィックの防具をトレードすると、好きなグラフィックの防具の性能をそれに変えてくれるようなシステムあれば最高なんですけどね。

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  21. ディスカッション完全否定しましたねw そんな姿勢だから賛同を得られないんですよ。

    ディスカッション完全否定しましたねw
    そんな姿勢だから賛同を得られないんですよ。

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    アトルガンに攻め入れる日を楽しみにしております。

    アトルガンに攻め入れる日を楽しみにしております。

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    私はアクシデントも含めて概ね満足で楽しめましたが、ひとつだけ言いたいことが・・・ ...

    私はアクシデントも含めて概ね満足で楽しめましたが、ひとつだけ言いたいことが・・・
    開始終了時間をなんとかして欲しかった!

    日曜の22時〜翌2時って、翌日仕事のある社会人的には最後まで見れなくて悲しいです(/_;)
    タイムシフトは見ましたが、こういうのはリアルタイムでコメントしながら見るからイイものですので。。

    ぜひ次回はそのあたりも考慮していただけるとありがたいです。

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    私も結構な回数通いましたが ・石つぶて ・モコ草 ・ヴェルクの首飾り ...

    私も結構な回数通いましたが
    ・石つぶて
    ・モコ草
    ・ヴェルクの首飾り
    これらばかりですねぇ。
    「どこにヴェルクいたんだよw」
    「これ戦利品じゃなく、そこらに落ちてたの拾っただけだろw」
    と、いつも思います。

    装備かぶり自体は仕方ないとまだ思えますが、せめて準戦利品にもうちょっと魅力を持たせて欲しいです。

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    とても楽しく遊ばせていただいています。 ...

    とても楽しく遊ばせていただいています。

    おおむね自分的には大ヒットコンテンツなのですが、ひとつだけ。
    能力選択画面において、青魔法のセット画面のように「すべて外す」の項目があれば嬉しいです。
    ささいなことではありますが、新しい能力を覚えた際にひとつひとつ外してセットしなおすのが少々手間です。
    よろしければお願いいたします。

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