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Type: Posts; User: Astarisk

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  1. 了解しました。 ...

    了解しました。
    私の場合、デヴォはナイト専用でしたので、単に白白詩の組み合わせに会わなかっただけですね。
    通常メリポでは赤でしたし…。

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  2. デヴォーションは自分には使えません。 ...

    デヴォーションは自分には使えません。
    同じPTに白2人はかなりレアな組み合わせですね。HNM限定のお話をされていますか?

    アビセアでの話だとサポリフレは全然関係ありません。
     ・前衛のHPが増えた
     ・リフレアートマ(主に邪鬼)でMP供給能力が増えた
    です。
    回復能力が抜けてるではなく、元からオーバースペックだった回復が漸く本領を発揮できた、というのが正解。...

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  3. 同意します。 アビセアで箱産の白が大量に量産されました。 ...

    同意します。
    アビセアで箱産の白が大量に量産されました。
    結果、白が足りない、ということはほぼ無いと言っていいと思います。
    その上で、白がいない時に代役に、と言っても…。

    赤白学ナ青、各々が各々の領域で活躍出来るように能力を延ばして、
    更に延ばした能力で活躍できるフィールドがあるよう要望したいところですね。...

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  4. 白は状態異常回復とテレポも全て食われてますよ。 (リコールはまだですね) ...

    白は状態異常回復とテレポも全て食われてますよ。
    (リコールはまだですね)
    赤だとリフレとコンバ……と、いった具合に食った食われた論は不毛だと思いますが如何でしょうか?

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    弱体スキルをあげても全然敵に通らないってのが残念ですよね。 ...

    弱体スキルをあげても全然敵に通らないってのが残念ですよね。
    スキルをあげれば通る!となるとやりがいがあるのですが。

    絶対魔法命中効果のあるアビとかがあればいいな、とは思います。
    或いは弱体スキルが一定値以上になるとランダムで発動するようになるとか。
    能動的なアビだと間隔が短いとバランスブレイカーになりそうだけど、精霊の印なみのリキャストなら問題ないかな?...

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  6. その構成以外では「モモシ 赤/忍 赤/白 詩」でしたね。 ...

    その構成以外では「モモシ 赤/忍 赤/白 詩」でしたね。
    「白がいらない」と「居ても居なくても構わない(居ればありがたい)」は違うものだとの認識はありますか?

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  7. これについては異議を唱える人は少ないと思いますよ。 ...

    これについては異議を唱える人は少ないと思いますよ。
    なんのジョブで出してもやる事が変わらないような代物に均質化されるのは嫌です。

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  8. 違うサルベージをしてるみたいですね。 ...

    違うサルベージをしてるみたいですね。
    白で、とあえて要求されるのはコカ相手の別働部隊くらいだった思います。

    ナイズルに関しては白は居ても居なくても問題ありませんでした。
    毎回白が捕まるわけではありませんでしたし、それでも充分クリアできたので「積極的に」組み込まれてはいませんね。
    (無論捕まればそれに越したことはありませんが、いなくてもクリアできます)...

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  9. その中で赤が積極的に組み込まれて"いない"ものはありますか? ...

    その中で赤が積極的に組み込まれて"いない"ものはありますか?
    特にサルベージでは赤赤、赤白の組み合わせはありましたが、白白の組み合わせになった事がないので
    積極的に編成に組み込まれていたといわれても違和感があります。

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    特殊クエの調整は後発の人にとってありがたいと思います。 それはそれとして、両方Page Not...

    特殊クエの調整は後発の人にとってありがたいと思います。
    それはそれとして、両方Page Not Found!です。

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  11. 範囲狩りが全部悪いんだ!と短絡的に考えていませんか? ...

    範囲狩りが全部悪いんだ!と短絡的に考えていませんか?
    エンピ目的での大事目当ての範囲狩りが問題なので、「範囲狩りを潰す」は正解ではありません。

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  12. つまり、片方の言い分だけ取り入れて欲しい、ということですね?

    つまり、片方の言い分だけ取り入れて欲しい、ということですね?

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  13. 横から失礼。 これはHumA2氏の認識ですよね? ...

    横から失礼。


    これはHumA2氏の認識ですよね?
    範囲狩りへのシステム強制に反対している人にはこの認識は無いと思いますので、
    まずは認識をあわせないと、「何を勝手な事を言ってるんだ」となり反発を招くだけだと思いますが如何でしょう?
    現状で敵を狩りつくすことは不可能。
    にも関わらず、全部持っていかれたと書いてある記事が沢山ありますが、...

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    多分「それではご覧ください!」とあるので、そこまでMocchi氏の台詞で、 ...

    多分「それではご覧ください!」とあるので、そこまでMocchi氏の台詞で、
    以降は担当者の回答だと思う。
    そこを区切りに紋切り型になってますからね(苦笑

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  15. 余裕がなく、必死な人達が迷惑を撒き散らしているんですよね…。 ...

    余裕がなく、必死な人達が迷惑を撒き散らしているんですよね…。



    良い案に思えますが、前衛+後衛のセットを3組まとめてPTにして、
    各セットが10匹ずつ範囲狩り、という光景が思い浮かびました。
    人数的には1PT、敵の数の制約もクリア。その上でそこらの敵は荒らされますね。
    (1PTも少人数範囲狩りの範疇なのだろうか?)
    ...

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  16. 範囲狩りで不愉快な気分を味わうと範囲狩りに対して縛りを入れたくなるのは判ります。 ...

    範囲狩りで不愉快な気分を味わうと範囲狩りに対して縛りを入れたくなるのは判ります。
    (私も範囲狩りで不愉快な思いをしたことがありますしね。有無を言わさず人に重なって範囲連発で奪うとか)

    ただ、範囲狩りが増えた→規制すべきだ! では何の解決にもならないと思います。
    (他の人も書いてますが、集めて1匹ずつ処理すればいいだけ。余計に占有時間が増えます)...

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  17. つ オーディン 経験値目的の狩りでも見かけられた光景が無くなるわけですね。

    つ オーディン

    経験値目的の狩りでも見かけられた光景が無くなるわけですね。

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  18. 青白黄の残業目的のアラも周囲の敵を大量に占有して枯らせますね。 ...

    青白黄の残業目的のアラも周囲の敵を大量に占有して枯らせますね。
    (高火力で殲滅が異常に早いです)
    これも問題視されてますか?

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  19. 大事狙いの必死な人達と一緒にしてもらいたくない…。

    大事狙いの必死な人達と一緒にしてもらいたくない…。

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    NM、HNMとの戦闘でログが流れまくってる中でシャウトがずらずらーっと流れるのは勘弁していただきたい...

    NM、HNMとの戦闘でログが流れまくってる中でシャウトがずらずらーっと流れるのは勘弁していただきたいです。

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  21. 非常識な範囲狩りをする相手ならこちらも対処した方が良いですね。 ...

    非常識な範囲狩りをする相手ならこちらも対処した方が良いですね。
    範囲狩りをやれば判りますが、次の点を利用しています。
     ・アクティブ又はリンクする敵を狩る
     ・敵の攻撃をTPに変換し、WSに繋げる
      (除く青)
     絡まれ釣りをして、ある程度集まってからWSなりを行うので数匹(ドミ対象分)集まったらバニシュガでもガ1系でも唱えればOK。
     (ヘイトの関係でこちらにくる)...

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  22. 特別な時を除いて人の少ない時間帯しかやってませんが、つり数を減らすのはやってますねー。 ...

    特別な時を除いて人の少ない時間帯しかやってませんが、つり数を減らすのはやってますねー。
    1匹ずつやってる人がいたらそこの近くは2~3匹残す。
    同じような範囲狩りがいたら、集めるのは半分くらいで切り上げる。
    相手が全部持っていくなら、相手が倒した後の箱チェック中にRePOPを持っていって必要な数を確保する。
    充分稼いだ後に範囲狩りをしにきた人がいたら、さっさと帰る。...

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  23. 昔の話になりますが、狩場に行ったらPTで埋まってた場合。 ...

    昔の話になりますが、狩場に行ったらPTで埋まってた場合。
    しょうがない、別の所にいくかー、とテレポで移動とかしてましたね。
    タロンギが混んでいるならラテやコンシュにいこうと提案はされなかったのですか?
    または混雑が予想されるなら誰か一人先に移動してもらって狩場の空きを偵察して貰うとか。

    アンデッド系もアビセア初期の頃は普通に狩ってましたけどね…。

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  24. 弱い武器でチクチクってのアレだし、戦利品も魅力的なものが殆どありませんが、 ...

    弱い武器でチクチクってのアレだし、戦利品も魅力的なものが殆どありませんが、
    弱点システムのお陰でコルセアや学者を指名して募集されたりするので、
    戦利品が個人毎に貰えるという点を含めて私は評価します。
    (ライブラで弱点をより詳しく表示!という事が出来てもいいような)

    単なる弱点役、という事に不満が出ると思いますが、それでも求められないよりは、ね。...

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  25. ヘイトの高いケアルって案は良く出てくるけど、それやられると敵が後衛にすっ飛んできますw ...

    ヘイトの高いケアルって案は良く出てくるけど、それやられると敵が後衛にすっ飛んできますw
    特に最近はヘイトリセット技を持つ敵も多いですしね。
    (ヘイトリセット技(大抵瀕死技)→ヘイトの高いケアルを盾or前衛に→後衛の場所にすっ飛んできて暴れまくるw)

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