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Type: Posts; User: Deny

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    ストライIIの検証

    SNSは何もやってないので備忘録がてらに

    TAが連続で発生した際にモーションキャンセルが起きないように注意する。
    装備ヘイストのみ25%
    チャトヤンスタッフがTA-TAでも攻撃の切れ目があったので採用
    Windowsの録画機能を使いマルチカウンター100というサイトでポチポチと手動で計算 
    最後らへんちょっとぼーっとしてましたがほぼ取りこぼしはないはず…
    ...

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  2. Thread: 桃色円舞曲

    by Deny
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    スカスカになったとかレジレジになったと某所の書き込みを見て警戒し ...

    スカスカになったとかレジレジになったと某所の書き込みを見て警戒し
    最初は近東鍋で特に以前と変わりなく完了
    必要命中はCL139の標準である1388ぐらいかな?と思って
    おでんやベリー大福、ゲインマインをゲインデックに変更で

    サンギンブレードが3万ちょっとから28000まで減少したがゲイン分と
    モンスターステ上昇分が気持ち減ったかな?という感じだったので...

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    そろそろPTメンバーの行動で達成されないのは不具合でしたと修正かけないと無理でしょこれ ...

    そろそろPTメンバーの行動で達成されないのは不具合でしたと修正かけないと無理でしょこれ

    以下ぐだぐだまとまりのない感想です長くなりましたすみません。
    もぎヴァナで話が出た当初
    同社のFantasy Earth ZEROなんかは国家総力戦というイベントが定期的に起きて
    ユーザーは特に意識するでもなく、何もしなくても自動で参加...

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    協力とは一体…?(哲学

    皆で協力して目標を達成しよう!
    (お題は協力できるとは言ってない)
    ギャグかな?

    まじめに書きますと
    お題をこなすにはいちいちジョブチェンジが必要なのはどうなんでしょうね。
    しかもわざわざ極端に攻略の手を緩めないとこなせないお題などをやってるとゲームとは?という疑問符が浮かびあがります。...

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    i5...

    i5 6200Uはwindows11のサポート対象外なので開発からの返事はあまり期待できないかもですね。
    windows10ならヴァナディールベンチが動作していたり、型番は違う物の第6世代でプレイしてるって書き込みが散見されたので
    どうしても11でなきゃダメという理由がなければ一度windows10にダウングレードしてみてはどうでしょうか?...

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  6. 睡眠の状態になった!とログが出ても眠らずにそのまま行動してくる

    プラットフォーム:Windows
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2023年3月27 22:40頃
    発生頻度:1突入で2-3回程
    キャラクター名:Elferris
    キャラクターの種族:たるたる
    ワールド名:Valefor
    メインジョブ:赤99
    サポートジョブ:忍者55

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    Porter Moogleの増員または移動願い

    特にウィンダス・サンドリア・バストゥーク・アトルガン白門
    移動してほしい場所はモグハウスの近くへ

    増員してほしい場所は
    サンドリア港HP2付近 ウィンダス石の区HP3付近 バストゥーク港HP2付近 
    アトルガン白門HP4付近

    挙げてるのはどこもモグハウスから遠くノーグHP2に飛んだ方が早いレベルで不便すぎます。

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  8. 敵出現時の受け付け無効時間の撤廃希望

    導入された経緯がツーラーが流れてきたメモリ?パケット?を察知し
    PCがデータを読み終わる前に沸いた敵を釣るという荒業の対処のために導入されたと記憶しています。

    今現在張り込みを続けて沸いた敵を他者に狩らせないようにする状況も特に思い浮かばず
    今となっては害にしかなってないように感じます。

    ダイバーの石像のように沸いた敵にスリプガをかけた瞬間はじかれ...

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  9. 今でもちまちま消費していますがこの件どうなりましたでしょうか? ...

    今でもちまちま消費していますがこの件どうなりましたでしょうか?
    3年半も経っているので何かしら返事が欲しい所です。

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  10. 漁師風近東鍋でピザのように分割できる小皿を追加して欲しいです

    漁師風近東鍋でピザのように分割できる小皿を追加して欲しいです

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    エンピリアン素材を望む方が居ますが ...

    エンピリアン素材を望む方が居ますが
    元々はエンピ防具109作成に必要な素材を作るときの足しにして下さいねって感じで用意していたもので
    倉庫総動員させることによって禁断・死闘エリアいずれかの段階をすっ飛ばせる事(特にタロンギ)から
    開発としてももう出したくないんじゃないかなぁと慮ってみたり。
    あるとしたらエンピ防具119+2、+3実装時ぐらいじゃないでしょうかね、...

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    ウィンダス全エリアモグハウス前はモグハウスエリアチェンジ前の最初の階段手前に動かして欲しいなと常々感...

    ウィンダス全エリアモグハウス前はモグハウスエリアチェンジ前の最初の階段手前に動かして欲しいなと常々感じています。
    (階段の段差があれば前後どちらか一目で分かるので誤って突入もないと思うので)
    個人的にウィンダスに変えたい物の、応援効果でカウンターとヴァナクロックの入れ替えを頻繁にしてるので...

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  13. 2019年に販売されていた期間限定食事について

    協議した結果どうなりましたでしょうか?
    ついでに今現在グリーンフェスティバルに去年追加された食事が販売されてないようです。
    前回はあますずと連動してたので今回もあますず期間になれば販売するのかな?と思っていますがそうなると

    あますず8月14日開始のフェスティバルが8月17日で閉店してしまうのでたったの4日間しかない事になるしどうなるんでしょ?

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    17周年が近づいてきたのでage ...

    17周年が近づいてきたのでage

    白紙にした上で1年近く何も続報がなかったので今後この枠をどうするのでしょうか?
    ジョブ調整で手が回らないという事であれば
    課金化してコーネリアあるいは人気投票の次点以降のキャラを実装するとか。
    コーネリアショックと呼ばれる程人気があった事、課金化(100-200程度)する事で増収も見込めると思うので...

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    リンク先を一生懸命読んでみたものの園児並に理解できてるかも怪しいですが 大雑把に書くと ...

    リンク先を一生懸命読んでみたものの園児並に理解できてるかも怪しいですが

    大雑把に書くと
    75レベルキャップ時代のクラシックサーバーを公式に設置への署名運動なのかな?
    署名を集めて陳述書をスクエニに宛てたいので日本人の皆さまも賛同いただける方はお願いします
    ってな感じでしょうか。

    やっぱりあの時代のバランスが至高だった、今やるとどうなるのか興味がある。...

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  16. カンパニエバトルの15分キャップの撤廃

    時間当たりのキャップはそのままで良いので
    15分でキャップの撤廃をお願いします。

    本音でいえばAMANトローブ絡みで15分経ったらアライドタグを解除し、
    すぐにまた受け直すのが冗長で面倒くさい。
    ゲームデザイン的にも戦争中の間抜けな行為に思えるのですがどうでしょうか?
    ユニオンに所属した所で出入りした際に体感ですが中身もリセットされてる感じもします。
    ...

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  17. レイヴアイコンが付与されるとマウントを強制解除される

    プラットフォーム:Windows10 (1803)

    プロバイダー:
    通信回線の種類:FTTH(1Gbps)
    発生日時:11/09VU以降
    発生頻度:
    4. 必ず発生
    5. 現在その状況が継続中

    キャラクター名:Elferris

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    手裏剣の追加を検討するといって1年が経過しましたがまだ検討が終わらないのでしょうか? ...

    手裏剣の追加を検討するといって1年が経過しましたがまだ検討が終わらないのでしょうか?

    ちなみに最後に手裏剣装備が実装されたのは2年半前です。
    2016/05/10 佐助手裏剣 Su1 D99 隔192 AGI+3 投てきスキル+242

    実用的な物は3年前です
    2015/09/16 世鬼手裏剣 D101 隔192 HP+25 攻+13 投てきスキル+242 ストアTP+2

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    動画タイトルは伏せますがネットゲーム実況板でyoutubeに上がってる外国人がアップロードしたアンバ...

    動画タイトルは伏せますがネットゲーム実況板でyoutubeに上がってる外国人がアップロードしたアンバスケード動画が話題になってたので視聴してみました。

    開いた口がふさがらないとはこの事だなぁと思える程ひどい内容ですね。
    ボイスチャットで談笑しながら第三者視点でターゲットをロックしたまま敵が視線技の時だけ超速で
    「ターゲットロックしたまま即座にその場で後ろを振り向く」
    ...

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  20. 見つけたので一応引用 2014年2月21日もぎヴァナまとめより ...

    見つけたので一応引用

    2014年2月21日もぎヴァナまとめより
    ・戦闘不能ペナルティの緩和
    今回は戦闘不能時の経験値の消失を1/4にしました。
    今後経験値の消失はなくしても良いのではないかと思っていますがいかがでしょうか。
    また、そうした時に高位レイズの価値をつくるために衰弱時間に差をつけるという
    調整も考えています。

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  21. 丁度提案しようかしまいか悩んでたので便乗 ...

    丁度提案しようかしまいか悩んでたので便乗
    日本語でおkと思う人向けにまず校正、意訳ですのでここはこうじゃないの?ってありましたら訂正くださいまし。

    2014年 レイズで復活した際に付与される衰弱時間の調整について計画がありました。
    その後何の進展もなく今に至るまで開発からのアクションは無いままです。

    2014年2月のもぎヴァナにて(よく覚えてないので後で見直してみます)...

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  22. いいねを押させて頂きました。 以前シールドデザインコンテストがあったように ...

    いいねを押させて頂きました。

    以前シールドデザインコンテストがあったように
    テクスチャの張替えで対応できるならまたコンテスト開くのも手かなと思います。
    テクスチャを作る機材がPS2由来の物だと厳しいかもしれませんが、可能であればどんどん開催して欲しい所です。
    絵心がないので色んなデザイン見るのが好きです。

    他に気になる点としては...

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    フラズルの属性変更願い

    風水魔法の魔命騒動の時にもお願いしましたが

    ・フラズルの属性を無属性に変更

    あるいは
    ・ブラインと同じように属性レジストを導入
    して闇耐性が高い敵にも入るようにといった変更をお願いします。

    元々は闇耐性の敵ばかりで入らない!入れやすくしてほしい。といったお願いに対してなされた施策は
    「効果量アップ・効果時間の延長」と、字面だけみれば確かに素晴らしい強化ありがとうございます!

    (18)
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    なんか〇〇ミを思い出しますねぇ。 ...

    なんか〇〇ミを思い出しますねぇ。
    要望に対してやって頂いた事に対して「ほら見ろ出来るじゃないか」と口にすれど
    「操作性が上がり便利で楽になりました、ありがとうございます。」
    を、口にしないのは減点方式だと揶揄される日本らしいですね。
    議論したいわけじゃないので後で何を書いても構いませんが返事はしません。
    ...

    (10)
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    困ってるけどなんだかシャウトしづらい、は本人が勝手に壁を作ってるだけではないでしょうか。 ...

    困ってるけどなんだかシャウトしづらい、は本人が勝手に壁を作ってるだけではないでしょうか。
    その辺でポツーンと立ってるだけの人にお困りですか?と、声をかける奇特な人はまず居ません

    ほかの方も書いてますが困ってる事をまず伝えてくれなきゃ助けようがありません。
    現実ならなんかメモを片手に困った顔を浮かべウロウロしてる人であればどうしました?と、声をかける事もありましょうが...

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