これについては、意見はでつくした・・・という感じですね。
あとは、結果が示すでしょう。
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Type: Posts; User: iijimaai
これについては、意見はでつくした・・・という感じですね。
あとは、結果が示すでしょう。
ソーシャルゲームは、おそらくは3年ともたないのではないかと。
そういったモチベを引き出すのが、専門家のやることではないのかなーって^^;
かなり同感です。私もしばしば「デザイン」らしきモノを「おカネをもらうために売る」ことを生活においてしていますので、
矜持は示していただきたいです。
それがかつてのFFの延長なのか、あるいはぶっちゃけ14近似ものなのか、
一部のSNSで流行り(ようにみえるがすたれるのも早いでしょう。戦国IX◎みたく)のような軽いゲームなのか、
それを示していただきたいです。
...
ひとつだけたしかなのは、RMEメとかなんとかに、「賛成」であろうと「反対」であろうと、
ここを見ている人は、「FF11に興味がある」ということです。
そして、そういう人がいなくなるかもしれないという現実に、
開発さんは直面していらっしゃる。
それだけはわかって欲しく思います >開発さんへ
私もそれについては同感です。
しかしながら、それを考慮したとしても、アドゥリンを擁護するのは難しいです。
また、私はグローバルスタンダードなるものが本当に存在するのか、
ここ10年ほどかなり疑問です。英語でさえも世界では通じなすぎます。(関係なさすぎるか・・・)
もうひとつ強調したのは、昨今流行りの「イイネ」が、多数決の悪い面を加速させて気がします。
ウプタラ = ムラサメ
チーリン = ホウイ、ファジン
モルタ = 免罪・・・?
アリマ = オジエ胴
が景品なのかな・・・。
私のいるサーバーでは、カッゲンも結構多いようには思います。
みつるぎさんが去るのは、非情に残念です。
私は、正直なところフォーラムにおいて、個人へ向けてレスをすることはほとんどないのですが、
同じ時代を生き、文化と歴史にふれられたことをうれしく思います。
今月で去られてしまうとのことことで想いを込めて書くのですが、
先日のディスカッションにおいては、内容の是非とうよりは、
みつるぎさんのしゃべりは、レベルが完全に高すぎたと確信します。
...
1に該当するものです。
RMEの強化が確定し、自らの感情として完全にうれしいです。
そして、これからも村雲が使え、最強ではなくともそれなりの強さをずうずうしくも手にできれば、と自分の意見として抱いてます。
どんとこいとかそういうことじゃないでしょう。イラっときただけで書きこんで何になるんですか。
当スレッドについて、私も同感です。
本来的には議論しあうほうがいいのでしょうけど、それ自体がいろいろと微妙な問題を含んでいるようですので、
この案件についてのみ、単純に「主張のみ」で、それを開発さんが精読するというのは、現状では有効かと考えます(ただの主観ですが)。
ただ、だからといって、断じてディベート(→というか”話し合い”)といったものが無駄であるという意味ではないので、...
テストサーバーについては同感です。これを行えば、「不意打ちのような」とか「だまし打ち的な」といった問題をまずは回避できるはずなので・・・。
そして、そのフィードバックをある程度のラインまでは活用すべきですね。
テストだけははするけれども、フィードバックは完全に無視では、そもそも空しいし・・・。
お、お久しぶりです。あの、できれば「ゴネる」という表現はやめにしませんか?
「主張する」という表現で置き換えていただくことはできないものでしょうか?
さいばんちょー
「(ガンガンガン!!! 休憩~!!!!!!!」
15分後、ヴァナディールへ。
あ、いや、言葉狩りにはなっていないので大丈夫です。字義や表面にツッコミを入れるレイヤーでは読んでいないので大丈夫です。
上記については、念のために確認したかった事項だったので、
レスありがとうございます。
全く同感で、私が主張していたところのRMEメ も結局のところは、
上記に収斂されると解釈しています。
まさにその通りだと思います。
すいません、素で質問なんですが、メナス武器の保護(というのは適切ではないかな?)というのは、
RMEとメナス武器とのバランス取り という意味とイコールではないのでしょうか?
その点は、私は揺るぎないほどには認識しておりませんでした。。。
私は一貫して、RME強化賛成(ただしメナス武器も同時に強化必須) という派(個人的には嫌いな表現です)ですが、
賛成派とて(政党みたいだな・・・)、「二択は無理だ」というのはおそらくたいていの人ならわかってると思いますよ。
ただ、そうはいっても、現実の議論っていうのは「延々と続いても構わない学術系議論」を例外として、
「落とし所」をつくらざるおえないですよね?...
グラフィックについては、個々の嗜好はあるものの、メナス交換武器はやはりなんらかの新グラフィックは欲しいなぁとは思います。
いろいろなゲーム外の事情もあるのでしょうけども、それなりの性能であるからには、それなりの絵を持つほうがいいなぁとは思います。
そして、松井さんの提案なさっている、
> RMEさえ持っていれば他は不要ではなく、
>...
失礼ながら、私は特定の方をはじめてBLに入れさせていただきました。
その方の主張は個人の主観として、否定はしないものの、妥協の余地もなく、従って譲歩できずでは、
議論として成立しえません。
そこに、普遍性を見出すことは、未熟であるがゆえに私にはできませんでした。
おっしゃる通りです。だからこそ、譲歩しあうというのは私が甘いでしょうか?
その余地さえもないのでしょうか。
うまいことを言うものですね。
まるでシーシェパードについての議論を見ているかのようですが、
それでもこちらのほうがまだマシでしょうか・・・。
私は一度だけ、擁護しました。哀しいので、と。伝わらなかったのは、無念です。
「選ぶ楽しみ」という意味からも、現在の「ベース防具3種類」というのは、
ある程度早い時期から、少なくとも6種ほど、できれば各ジョブごとに、であればな・・・と思いますが、
現実的な落とし所の限界は、サルベージ装備的なああいった分け方なんでしょうかね・・・。
コンテンツレベル制 といった概念の中でも、こういった武器防具の多様性は十分に実現可能だとは思うんですよね。
それだけはほんとにさけなければなりませんね。
かつての「RME」という語彙が、単に「メナス」へ置換されるだけで、
何の解決にも至っていないどころか、むしろ委縮している印象さえ受けます。
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