ご懸念もっともだと思います。
そのために、開発には以下のような色々な意見のプレイヤーを満たせるような”仕組み”を実装して欲しいところです。我々もその手助けをしましょう!!
・RMECのようなコツコツと作り上げた武器に思い入れを持って今後も成長さたい人(墓場まで一緒型)
・新しいグラの装備をどんどん入れ替えてオサレ~に使いこなしたい人(オサレコンプ型)...
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Type: Posts; User: volly
ご懸念もっともだと思います。
そのために、開発には以下のような色々な意見のプレイヤーを満たせるような”仕組み”を実装して欲しいところです。我々もその手助けをしましょう!!
・RMECのようなコツコツと作り上げた武器に思い入れを持って今後も成長さたい人(墓場まで一緒型)
・新しいグラの装備をどんどん入れ替えてオサレ~に使いこなしたい人(オサレコンプ型)...
膨大なレスになっていますが、似たようなお考えの方が結構いて、嬉しいです。
復帰したいと思えるようなヴァナになるように、開発の方に参考アイデアを出していきたいですね。
私も賛成です。
細部は詰めれば世いつ思いますが、おおむね同じような書き込みもさせてもらいました~。
アイデアの提案なので、開発の方とも建設的に議論できそうですよね。
私も同意見の書き込みをさせて頂きました。
それが自然かなあと思いますよね~。
初めて投稿します。長文乱文で失礼いたします。
ディベートが多くてなかなか読むのが追いついておらず、重複ないようでしたら申し訳ありません。
まず前提なのですが、今後は、装備品、コンテンツレベルを紐づけるには武器のrankを使うのだと理解しています。リキッドで強化するやつですね。
※過去のコンテンツではキャラレベルも要素としてありましたが、今はlv99前提の認識です
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