ジョブマントはVU毎ではなく毎月交換できるんですね、ふむふむ。
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Type: Posts; User: Ihasan
ジョブマントはVU毎ではなく毎月交換できるんですね、ふむふむ。
あとは、あれですねILやめたと言っておきながら既存品全殺しにする完全上位互換アイテムを実装するのはやめてください
このシリーズで背装備以外に腰や首と続いていったら、今までのアイテムの9割9部がゴミになってしまうのではないですか?
これ完全にIL制ですよね??
いい加減私が教えてほしいのは、
なぜ同じ過ちを何度も何度も何度も繰り返すのか
ということです。
ドメイン10倍おこるようにしたので神符に必要な討伐数も10倍に、
得られるシルトとビーズとキャパシティポイントとリキッドと石と装備品のドロップ率は10分の1にしました^^
とかになりませんようにっと
そもそも現在のアフターグロウがゴミすぎてやる価値見いだせなかったんですよ
必須にするならそれなりの性能にしてほしい
例えば、
数値変えないならば自身にも常時影響あるような特殊スフィア、あと魔命魔攻リフレでも足しといてください。
どうしてもWSトリガにするなら効果時間をアフマスと合わせる範囲をプロテア並にする、少しでもいいので全ジョブで役立つものにする
これくらいやってほしい
ちょっとごねが足りてないのでは?
モギヴァナでの片手剣の性能を見たところ全体的に醴泉島の武器に高水準オグメがついたものと比較して
総合的なDPS性能にほとんど差が見られない(特殊プロパティ持ちの武器除く)のは非常に残念でなりません。もっともっと強くしてほしい、もっとだ!
...
今回の調整で白系フェイス明らかにバージョンアップ前より動きが悪くなったのですが、狙ってやった弱体調整なのですか?
IL制=後出し装備のほうが性能がいいってわけではないと思うのですが
今回の免罪装備調整でも強いものを更に強く、弱いのは弱いままってって言う方向性はっきり見えて、
正直弱い方の立場に立ってる人からするとすごくげんなりするんですよね
ここジョブポイントのスレッドなんで、コンテンツで調整しろって人は別スレでやればいんじゃないですかね。戦闘バランススレとかで。
ついにうちの鯖では『技能の薬のある方のみ募集』って/yellが増えてきはじめました。
はぁもうなんだかなあ・・・。
ジョブポの有無での線引というか
強いジョブは更に強く、弱い(人気のない)ジョブは弱くもしくはほとんど強くなってない、というのが一番の問題だと皆言っているのですが・・・
あと一体いつになったら、マーシャルアーツと二刀流の得TP問題を改善してくれるのですか?
ジョブポの上限解放と技能の薬の追加でますますケモゲーに拍車がかかってきましたね。
前衛がフルアビで1万前後を1分間に数発打ってヒイコラ言ってるとこに
獣使いはアンリーシュからのテグミナバフェットで2分間に3万オーバーを超連打
弱体しろとは言わないので、他のジョブも出番ができるように調整して欲しいもんです。
ほんと、称号がテキトーでがっかりしました、一律で◯◯◯マスターって・・・、全然かっこよくなくて残念。
性能もカッコよさなんかの見栄えも両方共手抜きなせいで全然ジョブポ稼ごうって意欲がわかないです。
せっかくジョブポのための狩場探したり装備集めたりして楽しみにしてたのになあ(´・ω・`)
このギフトは流石に萎えた・・・
これが本当に最後の最終装備になるのだから
必ず実装前に一度すべての武器の性能をフォーラムに公開してプレイヤーの意見を募ってほしい
これを見て進退を決める人は少なからずいると思うので是非ともよろしくお願いします。
句芒刀が曲刀なのに青が装備できないのは納得できないです。
青龍刀やリディルはたしか、青が実装されてすぐに最強装備を装備できるのはおかしいということで省かれていたそうですが
それをそのまま引き継ぐ必要はないとおもいます。
ターニオンダガーに踊り子が追加されたように、句芒刀にも青魔道士を追加できないでしょうか。
一般的な前衛にくらべると今回の調整でさえまだ低リスクであり高火力を維持しているのを考えると
さらなる調整は必要であれど緩和はありえないでしょ
新NMをアンリバッタの超火力で安易にクリア出来てるんですし、まだ十分取り柄が残っているのでは
追加で
→詠唱時間や詠唱中断に相当するものが存在せずアビリティを使用すればほぼ確実にダメージを与えることが出来る。
追加で
→オートアタックによる与ダメージの割合が低くTPも貯める必要が無いためWSのダメージを算出する瞬間以外はダメージカット装備を着続けることができる。
事前告知にはあった
以下のウェポンスキルの威力が引き上げられます。
エクゼンテレター/シャンデュシニュ
はなくなってしまったのですか?
青魔道士にこそ必要な魔法命中+や青魔法スキル+がないのはなぜでしょうか。
スイープガウジ(Lv99 再使用間隔:120秒)
2回攻撃。追加効果:麻痺。 TP:追加効果時間修正。
前も言った気がしますが物理系青魔法のリキャストはもっと短くしてほしい
1/10の12秒でもいいくらいだと思います。
それとも2分に1回の大ダメージな大技なのでしょうか
追加される魔法についての感想をいくつか書かせてもらいます
レストラル(Lv99 再使用間隔:10秒)
自身のHPを回復。
自身のみ回復ってすごく使いづらそうなんですが何故あえて自身のみなのでしょうか?
魔法自体ではなく追加特性や追加ステがすごいのですかね?
レールキャノン(Lv99 再使用間隔:180秒)
よかった~
ラーニングは今後も気合と根性でなんとかします!
新しい項目もフォーラムから汲み上げて貰える可能性があればなお嬉しいですね(*´∀`*)
dev1227
青魔道士
ラーニング確率アップ
青魔法をラーニングする確率をアップします。
能力値1でラーニングする確率を+1%します。
これはどういう意図をもって追加されるのですか?
基本的に青魔道士でジョブポイントを稼ぐような人は既に使いたい魔法はラーニング済みだと思います
アドゥリン以降の魔法系青魔法にブルーバーストが乗らないのはなんとかして欲しいです。
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