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Type: Posts; User: han

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    白水晶の欠片について お急がしいとは思いますがそろそろご回答いただけないでしょうか? ...

    白水晶の欠片について
    お急がしいとは思いますがそろそろご回答いただけないでしょうか?
    フリントストーンは今後どうなりますか?

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    白水晶の欠片について

    白水晶の欠片の使い道を今後導入しますとの話で今回、星歌ミッションのゴブチャージで使い道ができたと喜んでいたのですが、フリントストーンに変換した白水晶の欠片が戻ってきません
    たしか私の記憶だとフリントストーンにしても安心してください・・使えますって事だったはずなんですが
    どうなんでしょう?もうシステムがーって事で返ってこないのでしょうか?

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    なんでもかんでも緩めて一人で全部作れちゃうのもどうかと思いますが、実際めんどくさいので良かったと思い...

    なんでもかんでも緩めて一人で全部作れちゃうのもどうかと思いますが、実際めんどくさいので良かったと思います。
    心配なのは所謂ユニクロになってこのまま調整されないのかなということです。
    レリミシエンピ大半が死んでいるというか簡単に取れる武器に負けちゃっているのはこのままなんでしょうか?

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    各ジョブのメリットポイント項目は、キャラクターの強化方針を「選択する」というコンセプトで作成しており...

    各ジョブのメリットポイント項目は、キャラクターの強化方針を「選択する」というコンセプトで作成しており、
    それぞれの項目ごとの効果も現在振れるポイント数の上限を想定したものになっているため、
    今のところ上限を開放する予定はありません。[/QUOTE]

    選択するコンセプトとの事ですが、実際のところ定番のアビや特性があってそんなに迷って選択はしていないと思うのですがみなさんどうなんでしょう?...

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  5. まずは長い間お疲れ様です、いよいよFF11も終わりが見えてきましたね。 ...

    まずは長い間お疲れ様です、いよいよFF11も終わりが見えてきましたね。

    私はPS2とPCと使い分けているのですが、PS2の画面の色合いが丁度良く、
    愛用していたので残念ですが、メーカーのサポートも終了しているので仕方ないですね。
    どうせ切るのならもっと早く見切りをつけてPCのみで注力してFF11をリニューアルしてほしかったというのが多くのユーザーの希望だと思います。...

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  6. 合成の今後と合成キャンペーンについて

    いつも楽しく遊ばせて頂いてます('∇')
    私はやり込み要素が好きで全ジョブ育てたりマップをコンプリートしたり、
    レリック装束を集めたりとしてきました。
    特に合成はサービス開始からちょこちょこスキルを上げており、
    今は別アカウントと合わせて全合成でほぼ高級職人になっています。
    ...

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  7. ピクトロジカのドット絵良いですね、出来がいいのでみんな飾って楽しみたいと言う気持ちもわかります。 ...

    ピクトロジカのドット絵良いですね、出来がいいのでみんな飾って楽しみたいと言う気持ちもわかります。

    今回はコラボキャンペーンなのでどうしても壁に飾る絵にしないといけなかったのでしょうか?
    できれば絵画でなくレコードジャケットのようにして欲しかったです。

    例えばレコード機器とその隣にセットでレコードジャケットを飾る台をもらえればと思います。...

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  8. この手のキャンペーンはテコ入れにもなるし必ずしも悪い訳ではないのですが、 ...

    この手のキャンペーンはテコ入れにもなるし必ずしも悪い訳ではないのですが、
    すでに上げてしまっている人にはガッカリな感じです。

    緩和する前に今まで頑張ってきた人に更に次の道を用意して欲しいです、
    高級職人だけができる新たなコンテンツ等を作ってからにして欲しいですね。
    (あと錬成を100にしてください、お願いします)...

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    昨日の事ですが、裏へ行ったのですが途中でキャラクターの表示がバグってしまいました、 ...

    昨日の事ですが、裏へ行ったのですが途中でキャラクターの表示がバグってしまいました、
    自キャラが完全に見えなくなったのですが、
    残り時間もわずかで気にしないで活動していたのですが、
    どうも誤って黒帯を捨ててしまったのか、アイテムの表示もバグって
    裏アクセを捨てたのが実は黒帯だったのか解りませんが
    気が付いたら無くなっていました。

    そこでいくつかお願いがあります。
    ...

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    ジョブポイント楽しみにしています。 ...

    ジョブポイント楽しみにしています。
    最初なので選択項目は少ないと思いますが全ジョブ一律での設定でなく、
    ジョブ毎に有用なアビリティの強化になるといいですね。

    例えば忍者などアビリティの少ないジョブですが、蝉がはげた時にはげずに残る等、
    プレイヤーが強化したくなるものを個別に考えてもらえると嬉しいです。

    あと質問なのですが、ジョブポイントでバーサク効果アップがありますが、...

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    最近のバージョンアップは緩和も含めて楽しそうなものが多く楽しみにしています。 ...

    最近のバージョンアップは緩和も含めて楽しそうなものが多く楽しみにしています。

    ただ過去の財産を食いつぶしてお祭りを開催しているような感じがして心配ではあります、
    緩和しつくして財産がなくなったらどうするのでしょうか。

    今までコツコツ積み上げたものが緩和で崩壊してしまいます、今回だと合成ですが、
    レベル上げ、その他やりこみ要素全般が潰れています。
    ...

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    Forumfighterさんの友人を思う気持ちには賛同します。 ...

    Forumfighterさんの友人を思う気持ちには賛同します。
    しかしあなたの提案では悪質プレイヤーは得をしてしまいます。

    ご存じないかと思いますが、某サーバーには悪質で有名なプレイヤーがいます。
    あなたの友人がされたような迷惑行為も平気で行います、フレンド申請を連打したり、特定人物に粘着し動画を撮影し公開したり、...

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  13. 緩和前の大変さは知っていますよ、長年裏に通ってましたからw ...

    緩和前の大変さは知っていますよ、長年裏に通ってましたからw
    書き方悪かったかな、緩和前のレリックは今後の展開に影響でない内容で開発から何か保護なりそれなり物があっていいと思います。
    緩和後のレリックにはそこまでしなくてもいいと思います。マロウ等はギルで買えちゃいますし、ベースは一人で作れる物が最強でないといけないってのはちょっと問題かと。
    あと今の防具ドロップ率なんてどうでもいいですよ^^...

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  14. 私はいわゆる裏LSに入って初期から約6年程活動してきました。 ...

    私はいわゆる裏LSに入って初期から約6年程活動してきました。
    ポイント制で1回参加で1ポイント、ポイント最高者が希望したレリック防具を優先ロットできるルールでした。
    私は後衛ジョブを主にしていたのでレリック武器には興味なく、ほとんどの人が達成できないであろう防具全ジョブコンプしようと頑張っていました(武器なら2,3個作れるくらい裏に通いました)。...

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  15. 既に言われているかもしれませんが全ての矢弾をまとめられる様にしてください。 ...

    既に言われているかもしれませんが全ての矢弾をまとめられる様にしてください。
    まとめられる弾とまとめられない弾とどういう基準で選ばれているのでしょうか?
    不便でしかたありません。
    あとまとめられるのがNPC1体でコンクエ次第でまとめられなくなるのも困りますね。
    アイテム欄から自分で「まとめる」みたいなものを実装していただけないでしょうか?

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    なんだかここで弱体を叫ぶ、明らかに弱体目的で動画をあげると弱体されてしまう流れが嫌ですね、 ...

    なんだかここで弱体を叫ぶ、明らかに弱体目的で動画をあげると弱体されてしまう流れが嫌ですね、
    戦士の新アビってそんなに問題あったのでしょうか?下方修正するならどうして修正するのか教えて欲しいです。
    現状だと折角開発の方から朗報があってもどうせ下方修正くると期待できなくなっています、ユーザー離れが進むだけなのでまず調整してここで発表→微調整してほしいです。

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  17. みなさん書かれてますが、なぜ支援する側学者、召喚の弱体なんでしょうか? ...

    みなさん書かれてますが、なぜ支援する側学者、召喚の弱体なんでしょうか?
    学者本人にオーラかけて何かすごいNM倒せますか?
    オーラを受ける前衛のWSが強すぎるのが問題ではないのでしょうか?
    以前パワーインフレと称して作成難易度の高いウルス・ウッコを弱体したのにメリポWSをそれ以上の強さにしているのだから...

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  18. 私は合成好きで色々手を出しているのですが今の矢弾、忍具の束等、 ...

    私は合成好きで色々手を出しているのですが今の矢弾、忍具の束等、
    いちいち花を用意しコンクエ1位の国へ移動し、まとめてもらう作業が非常に面倒です。
    クリスタルをまとめるならNPCを通すのではなく、
    アイテム欄のリストオプション「せいとん」「手動並べ替え」の次に
    「まとめる」を付けて下さい。
    カバンにあるものを一括でまとめて貰えると嬉しいです。...

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  19. すでに要望あるとは思いますが声が多い事は良い事だと思い書かせてもらいます。 ...

    すでに要望あるとは思いますが声が多い事は良い事だと思い書かせてもらいます。

    まずはユーザーインターフェイスってやつですか、(詳しくはないので違ってたらすいません)
    新しいものを開発中とは伺っていますが要望を書かせていただきます。

    NPCに話しかけた時にでる表示ですが間違って話しかけたら「×ボタンキャンセル」を一律で導入してもらえませんか。...

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  20. 衝突判定は完全に無くして欲しいです。30秒とか半端な事をされてもちょっと・・・って感じです。 ...

    衝突判定は完全に無くして欲しいです。30秒とか半端な事をされてもちょっと・・・って感じです。
    私はPS2とPCを経験していますが、特にPCの衝突判定は酷すぎます。
    殆どの方がHPをジュノに設定されてらっしゃるかと思いますがHPに帰った時などすぐにまわりのPCキャラに囲まれて...

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    黒6人メテオより暗黒6人でデスペレレゾしてた方が余程削りますし、なんの為にこんな魔法実装するんですか...

    黒6人メテオより暗黒6人でデスペレレゾしてた方が余程削りますし、なんの為にこんな魔法実装するんですか?
    遊んでないで他の問題を直す仕事してください。
    あとエコーズは多分、黒6人メテオでもクリアできないかと思います。

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    LV3連携は他のエンピ、コインでもできますよ? ...

    LV3連携は他のエンピ、コインでもできますよ?
    ウッコしか出来ないなら問題ですけど連携云々言う人はイメージで語りすぎかと。
    戦士だけはリタリで連携しまくりってのもイメージで当然そんな事できません、支援やアートマで初めて出来るのであって、
    それ他のジョブ、エンピ&コインでも同じですよ。

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    まったくそのとおりですね しばらくここ見て無かったんですが まだレイグラの数値もだしてないとは・・・...

    まったくそのとおりですね しばらくここ見て無かったんですが まだレイグラの数値もだしてないとは・・・ウッコが強すぎるとか比較できなきゃ本当に強い設定か解らないですよね

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    長くなるので連投させていただきました。 ...

    長くなるので連投させていただきました。
    弱体しないと言っていたウッコビクスマを弱体する理由を私なりに考えて見ました。

    ウッコビクスマでないと倒せない敵って特にいないですよね、
    以前AV攻略動画を公開されたときも18時間?でしたか、かなり時間かかっていましたが
    倒せる倒せないで言えば倒せるから時間関係ないとのスタンスだったはずです。...

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    年末で忙しくしばらく見てなかったのですが何だか荒れてますね。 ...

    年末で忙しくしばらく見てなかったのですが何だか荒れてますね。
    以前頂いた私へのレス等から弱体派の方の意見
    ヴォイドウォッチにて
    〇「ウッコない戦士の出番さえないんですよ」→ 
      ちゃんとありますし弱点要員でも枠はあるはずです。
    〇「ウッコビクスマ最強他のアタッカはいらんよりは侍一強でも良い」→ 
      何がそんなに憎いのですかwウッコない戦士の心配はいいの?...

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