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Type: Posts; User: Ittannmomen

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  1. 今回のスカームで手に入れられる防具に石で能力付与したのですが、 ...

    今回のスカームで手に入れられる防具に石で能力付与したのですが、
    一度に2つの能力が(攻撃+命中+)などが付いた場合、
    マスター用のオーグメントが優先され、ペット関連が見切れてしまいます。

    攻撃+○
    命中+○
    ファストキャスト+○
    ペット:

    こんな感じにペット:以降の続きが見えない状態になり、

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  2. バラモアやアクエフのボーナス的なものがあるからなのか、 ...

    バラモアやアクエフのボーナス的なものがあるからなのか、
    個人箱の中身がショボすぎてNQ,+1石しか出ないことが殆どで個人箱の中身も少し改善して欲しいです

    シルダス、ララでNMが振り分けられていて一箇所当たりの個体数が少なく同じNM被りすぎで
    またお前か!って事が多くて萎えます

    上記の所為で旧スカームよりも飽きやすく感じました。

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    私もプリュウェン取って、使ってみて気になったことがあるのですが、 ...

    私もプリュウェン取って、使ってみて気になったことがあるのですが、
    反撃ダメージアップ+50%が足を引っ張っていませんでしょうか?

    スカーム盾よりもプリュウェン(騎士盾全体)の方が反撃ダメージが高く、
    反撃ダメージの総量を超えてしまうとリアクトが切れてしまう為、
    本当にリアクトが必要な相手には、反撃ダメ増加の所為で効果時間待たずすぐ切れてしまいます。
    ...

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  4. ジョブ武器の性能は楽器以外イマイチじゃないですか? ...

    ジョブ武器の性能は楽器以外イマイチじゃないですか?
    隠し性能でもあるなら兎も角、表記通りだと他の119武器と比べてもパッとしないし・・・。
    盾はもぎヴァナではとても性能高くて、オハンに次ぐ盾って言ってたのに、
    エミネンシールドにアダマスの装備特典足しただけって程度ですよね?

    グラフィックのチョイスは全然アリなのですが、性能あげてくれませんか・・・?_(._.)_

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    ナジュリスは距離補正の最適位置から撃ってほしいですね。 ...

    ナジュリスは距離補正の最適位置から撃ってほしいですね。
    弓の名手ですし、ここから撃てばいいですよーってプレイヤーにお手本見せるみたいな。

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    チェルキキもウルミアにヘイストしないですし、 ...

    チェルキキもウルミアにヘイストしないですし、
    非戦闘状態のキャラにはアビや強化系は使わないんじゃないですかね?

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    赤は弱体、強化魔法のスペシャリストなんだし、魔法の防御を強化するアビ欲しいですね。 ...

    赤は弱体、強化魔法のスペシャリストなんだし、魔法の防御を強化するアビ欲しいですね。
    例えば、赤がかけたスロウはイレースでも切れにくいとか、
    ヘイストかけたらディスペル技喰らっても1,2回じゃ切れないとか。

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  8. みんな防具やメナス用ジョブ優先でしょうし、実際に取って振った人の意見ってあるんでしょうか? ...

    みんな防具やメナス用ジョブ優先でしょうし、実際に取って振った人の意見ってあるんでしょうか?
    ユイトル頭+1に表記ミスだったりして・・・。

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  9. 不具合だと思うのであればルールに則った報告が良いかと思います。 ...

    不具合だと思うのであればルールに則った報告が良いかと思います。
    原因は青魔法スキルが足りない以外に思いつかないですけども。

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  10. 将来、サブでもモーションの変わらない盾とか見た目固定可能なるといいなぁ・・・。

    将来、サブでもモーションの変わらない盾とか見た目固定可能なるといいなぁ・・・。

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  11. 挑発とかためるはジョブエモーションで流用できそう出来そうなんですけどねー。 ...

    挑発とかためるはジョブエモーションで流用できそう出来そうなんですけどねー。
    ジョブエモ発表されたときは出来るものだとおもってましたが・・・。

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  12. タービンハリケーンは距離を取るとこで避けられるので、 ...

    タービンハリケーンは距離を取るとこで避けられるので、
    結果的に前衛のWS撃つタイミングはほぼ同じになって連携は発生しにくいです。


    後、提案というか、NMからの直ドロップないので翅くらいは低確率でもいいので
    落として欲しいなーっと思います。

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    PVに踊り子がスカーム入ってるやつありましたけども、 ...

    PVに踊り子がスカーム入ってるやつありましたけども、
    よく出くわす雑魚がスケルトン、アンブリル、アクエフなのと、
    NMにナラカや鉄巨人いるんでアムネジアや脱衣技あるから
    自分でPT募集しないとPT枠なさそうなんですが・・・。
    赤いベヒーモスは1度しかやってないのでわかりませんが、
    流石にアカースドアーマーは使いませんよね?(;´д⊂)

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    スカーム盾を+1にして、プロテス5のみ裸防御489の状態でララ水道のコウモリに殴られてきた結果 ...

    スカーム盾を+1にして、プロテス5のみ裸防御489の状態でララ水道のコウモリに殴られてきた結果
    盾発動時・・・ダメージ49~77
    直撃時・・・・・ダメージ119~169でした。
    カット率50%超えてると思っていいのかな?

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    ラ・カザナル宮殿の北東部は下に落ちるとどこにも行けなくなりません? ...

    ラ・カザナル宮殿の北東部は下に落ちるとどこにも行けなくなりません?
    中心部の北側には上れるところないですし・・・(下左右にはあるのに)、
    違う戻り方あるんでしょうか?。

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  16. トレハン装備がトレハンランクアップ確率に影響する、現在の仕様を変えてほしいです。

    トレハン装備がトレハンランクアップ確率に影響する、現在の仕様を変えてほしいです。

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    フィニシングムーブが攻撃系ばかりで(意味が必殺技だからか)、持て余してるきがします。 ...

    フィニシングムーブが攻撃系ばかりで(意味が必殺技だからか)、持て余してるきがします。
    FM(決め技)ってことにして、防御、支援系の技も追加してほしいなー。
    FM消費でワルツやサンバ、ステップの効果あげたりとか:D

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    今度打ち直しされるレリック装束(アサシン手)のトレハンが+3になったら、 ...

    今度打ち直しされるレリック装束(アサシン手)のトレハンが+3になったら、
    盗賊のナイフはますます手離せなくなりそうですねー。

    現状、メイン武器が盗賊のナイフの命中サポート武器になってるし(盗賊のナイフ一刀じゃ当たらない為)、
    仕様弄ってもらわないとどうにもならない気がします。

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    そもそもRME武器を強化しない替わりにWS習得だったのを、 ...

    そもそもRME武器を強化しない替わりにWS習得だったのを、
    フォーラムで突っぱねて強化の方向になったのに、今更WS覚えさせろってのもどうかと・・・。
    エンピWSが開放されたのも、コイン武器を切ったからってのもあるでしょうし難しいのではないでしょうか。

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    フェイスを帰還させるテキストコマンドが欲しいです。(あったらごめんなさい) ...

    フェイスを帰還させるテキストコマンドが欲しいです。(あったらごめんなさい)
    特に、一番入れ替わりするであろう3番目(後衛枠)に呼ぶフェイスに対してですが、少し移動しないと
    ターゲットが届かないので煩わしいです。
    テキストコマンドがあれば、補遺とグリモアのように1つのマクロに組み込めるかなーっと:D

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  21. 風水魔法、ラ系魔法のショップ価格改定を希望します。 ...

    風水魔法、ラ系魔法のショップ価格改定を希望します。
    アドゥリン発売から1年近く経ちますし、コンテンツでのドロップで金銭的価値だけが落ちて、
    需要が少なく店売りする方が多いのか、競売がスカスカ状態で欲しい時に買えないです。
    数十万ギルする魔法だけでも下げてほしい:eek:

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    ディフェンダーに盾発動率アップでもつけば盾役もいけそうなんですけどねー。 ...

    ディフェンダーに盾発動率アップでもつけば盾役もいけそうなんですけどねー。

    盾やるならファランクスは必須といってもいいのでサポートは必要ですが、
    フェンサーやリタリエーションで火力もそこそこありますし、器用貧乏ジョブとも相性良さそう。

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  23. そのクエスト終了後、上層のチョコボ親父に話しかけるだけで観られるクエがあったような・・・

    そのクエスト終了後、上層のチョコボ親父に話しかけるだけで観られるクエがあったような・・・

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  24. 各ジョブが重要視するステータスは今も昔も変わってないですし、 ...

    各ジョブが重要視するステータスは今も昔も変わってないですし、
    別の何かを参照する手間より、今見てるであろう装備を比べた方が早いと思いますよ。

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  25. みなさんありがとうございます_(._.)_ ...

    みなさんありがとうございます_(._.)_

    盾がLv117だとLv105位の敵は表記上、楽~丁度になるのでその所為で上がってるんですかねー?
    盾スキル559にしてやってもほとんど変わりませんでした。

    テストサーバーに入れたので、AAGK(ふつう)相手に試してみた結果、72/217の被弾率33%位でした
    (GKの攻撃だけ抜き出ました)
    ...

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