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    いつもの 「やっぱりやめる」 が無いんですよね。 ...

    いつもの 「やっぱりやめる」 が無いんですよね。
    棄権の選択肢、または選択肢の並び順をランダムにしてほしいです。

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    仮に2行増しの8行にしたとして、どういった記述をすればBOTになるか提示していただければ皆さん諦めつ...

    仮に2行増しの8行にしたとして、どういった記述をすればBOTになるか提示していただければ皆さん諦めつくのではないでしょうか。

    追記:投稿してから理解しました。1ボタンでの最大アクション数が増えすぎるのを問題視されているのですね。
    それを考慮したうえで、#24さんの意見に同意ということで追記しておきます。

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  3. オーラが性能として強力すぎたのは十分に理解できますが、今更ですか。 ...

    オーラが性能として強力すぎたのは十分に理解できますが、今更ですか。
    今ですらそれなりの装備が無ければ参加できないコンテンツが多いのに、難易度あげちゃってどうするんですか。
    その高難易度コンテンツに参加するのは全体の何割ですか。
    コンテンツの調整をこんなやっつけ仕事しないでくださいよ。仕様、敵HP、特殊技、ステータス、耐性。しっかり調整しないと。...

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    他のMMOと比べても仕方ないかもしれませんが、ちょっと言わせてください。 ...

    他のMMOと比べても仕方ないかもしれませんが、ちょっと言わせてください。

    今までいくつもMMOで遊んできましたが、新規コンテンツには当日は入れないほどの人が集まり、大盛況。
    アップデートというものが楽しみでした。
    一方FFXIは、コンテンツが追加されても初日は多少いますが、翌日・翌々日になると人が(時間帯にもよりますが)ほとんどいません。...

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  5. 昨今のコンテンツ(VW最終章、新ナイズル、レギオン)をもっと幅広い層が遊べるようにしてほしいです。...

    昨今のコンテンツ(VW最終章、新ナイズル、レギオン)をもっと幅広い層が遊べるようにしてほしいです。
    徐々にでもかまいません。
    昔のようにプレイヤーも多くない今、こういったコンテンツばかり増えても遊べる層が限られています。
    もっと気楽に遊べても良いと思うんです。

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    獣の新2H使うくらいならムルスムとフード使ってひきつけろしますね私は。 ...

    獣の新2H使うくらいならムルスムとフード使ってひきつけろしますね私は。
    HPMP回復+リレでもふいたけど、ストンスキンとか更に悪化してませんか。

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  7. 現実問題使うのが当然となってますからねー。 ...

    現実問題使うのが当然となってますからねー。
    パウダー使わない固定メンバー募集ですとか言おうものなら誰も来ちゃくれません。
    使わなくても出来る!探す!そういう考えも1つのあり方ですが、
    それが当然のような風潮に現実もうなっているので、今後も同じようにはなってほしくないですね。
    正直今すぐ調整すべき部分だと思いますけどね、私としては。

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  8. 当たり扉を引いたパターン書いておきます ...

    当たり扉を引いたパターン書いておきます

    2層:3人 ステ以外開放 雷曜日(なんとなく4匹のプリンにサンダー系魔法いれた) 南から時計回りに東門から突入(6匹POP)
    4層:3人 AGI以外解放 雷曜日 西ルート(3匹POP)

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  9. アドゥリンでも伐採や採掘が関わってくるようなので、是非見えるようにしていただきたいです。 ...

    アドゥリンでも伐採や採掘が関わってくるようなので、是非見えるようにしていただきたいです。
    ついでと言ってはなんですが、やっとポイントを見つけてもすぐなくなってまた延々と探し回ったり、
    業者対策のレア素材が段々取れなくなる仕様など、もう少し調整できないでしょうか。

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  10. あの、すみません。話が飛躍しすぎてどうしようも無くなっているのでここで終わりますね。 ...

    あの、すみません。話が飛躍しすぎてどうしようも無くなっているのでここで終わりますね。
    大変参考になりました。

    参加するしないの自由ではなく、それにより貴重なアイテムが産出されることによる影響を危惧してのスレ立てだと思います。
    一方的な考え方のスレッドタイトルなのでそこはまずかったと思いますが、ユーザーの意思を運営に伝える意味では問題ないと思います。...

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  11. それは違うと思います。 ...

    それは違うと思います。
    プレイヤーがプレイヤーに対しての発言と、プレイヤーが運営会社に対してゲーム内容に意見することは全く別のお話ですね。
    両者意見は出せばいいし、クローズは不要と思います。

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  12. 無理矢理リアルの話で例えても仕方がないとおもいますよ。例えなんて例えるもの次第でどちらにでも転びます...

    無理矢理リアルの話で例えても仕方がないとおもいますよ。例えなんて例えるもの次第でどちらにでも転びますから。
    別にあなた自身の考え方を長文否定する気はないですよ。
    上に挙げた優越感や劣等感はあくまでもMMOで見かける感情を挙げただけで、私自身が常日ごろから覚えている感覚ではないのであしからず。

    簡潔に書きますが、ゲームの楽しみ方は十人十色。...

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  13. MMO、というよりゲームをいうものは共通してストレスを前提に楽しむものです。 ...

    MMO、というよりゲームをいうものは共通してストレスを前提に楽しむものです。
    平坦な道にモンスター、ギミックなどといった障害物を設置し、そういったストレス乗り越えたあとの達成感を得るために。
    加えてMMOは、他人との競争心を煽る設計を意識した上で作られています。
    逆にコンシューマ(完全オフラインのもの)には競争心を煽るものはありません。
    ...

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  14. Win7です。カクつきは一切なく、エコーズで大量の召喚でも見ない限りFPSは30安定です。 ...

    Win7です。カクつきは一切なく、エコーズで大量の召喚でも見ない限りFPSは30安定です。

    私の場合は(Avastですが)セキュリティ全部無効にしてもカクつきが解消されず、完全にアンインストールで解消されました。
    症状としては、視点を回転していると スー カクッ スー カクッ と、スムーズな動作の間に一瞬画面が止まる感じでした。
    ...

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  15. セキュリティソフトは何をご利用でしょうか? ...

    セキュリティソフトは何をご利用でしょうか?
    以前Avast!の無料版を入れてみたときそれと酷似した状況になったことがありました。
    アンインストールで解消したので、同じであれば一度お試しを。
    他のセキュリティソフトである場合も、面倒でなければ試してみるといいかもしれません。
    あとジョイパッドのドライバが似たような問題を起こすとも聞いたことがあります。

    *環境*
    OS:...

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  16. ガシャポンは完全撤廃してほしい気持ちはありますが、反対しているユーザーの意思は十分に伝わったことが解...

    ガシャポンは完全撤廃してほしい気持ちはありますが、反対しているユーザーの意思は十分に伝わったことが解ったので少し安心しました。
    大変だったと思いますw

    しかしなぜガチャだったのか。
    入場チケットを参加資格とした、1人1回アカウントと結びつけたビンゴ大会などならば問題にはならなかったと思います。
    (不平等を訴えている方々は納得いかないかもしれませんが)
    ...

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  17. ここはユーザーとスクウェアエニックスが討論するための場所ですよね。 ...

    ここはユーザーとスクウェアエニックスが討論するための場所ですよね。
    ユーザーが今回のヴァナフェスについて意見をすることは、この場において十分有意義なものだと思いますが。
    確かに暴言も目立ちますし、感情的になってしまっている方もいます。
    ですが、それを嘲笑い批判するレスの方がよほど無駄な書き込みと思いますよ。

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  18. Most Japanese are disappointed with the random...

    Most Japanese are disappointed with the random trading

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  19. 伊藤D!今チャンスですよ!こういうときこそいつもの締付けパワーを出さないと!w ...

    伊藤D!今チャンスですよ!こういうときこそいつもの締付けパワーを出さないと!w
    私も開発陣の意向とは思えませんし、Mocchiさんや伊藤Dではなく、上の人間がコメントしてほしいです。

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  20. 残念です。 誰が考えたことが目をつぶってもわかる。 ...

    残念です。
    誰が考えたことが目をつぶってもわかる。
    賛否あるとは思いますが、残念で仕方ありません。

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  21. コンテンツにおけるジョブの向き不向きは仕方ないと思っています。 ...

    コンテンツにおけるジョブの向き不向きは仕方ないと思っています。
    ですがパウダーブーツだけはどうにかして頂きたく思います。

    #1272でAnnnasuiさんが言うような全ジョブに移動速度アイテム案も良いし、移動速度アップ装備を無効にして難易度調整でもかまいません。
    そんなところで差をつけないでほしい。
    ...

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  22. 個人箱制が採用されたのは、VWがメインコンテンツであったからではないでしょうか。 ...

    個人箱制が採用されたのは、VWがメインコンテンツであったからではないでしょうか。

    メインコンテンツは対象とするユーザーがライト~ヘヴィ全体になります。(現実はライト層ほとんど参加してませんけどw)
    ライト層は固定LSに入らない人が多いし、自分のペースで空いている時間でシャウトに乗りたいという方が大半と思われます。...

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  23. ちょっと思い出したんだけど、テストサーバーでレギオンイベント(初回)の時に ...

    ちょっと思い出したんだけど、テストサーバーでレギオンイベント(初回)の時に
    Mocchiさんだったか「めちゃくちゃ上手くて6対倒せる想定です」みたいなこと言ってましたよね。
    その後調整されたのは範囲のダメージだけだったと思いますが、、4陣とかものすごい廃向っすなぁw

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  24. 難易度は何もバトルだけに依存しなくても良いのではないでしょうか。 ...

    難易度は何もバトルだけに依存しなくても良いのではないでしょうか。
    挙げるとすればパズル、クイズ、迷路。
    クイズはいつものストレスがたまるアノ選択肢になるのが見えてるから個人的に「無い」として。

    ・エリアの中からアイテムを探し、ヒントを元にそれを指定の位置にトレード
    ・重量扉の要領でスイッチを数名で踏み進行していく...

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  25. 元々は混雑緩和のためのものでしょうから、もう撤廃しても問題ないと思います。 ...

    元々は混雑緩和のためのものでしょうから、もう撤廃しても問題ないと思います。
    ですが、それを言い出すとアサルトチケット、サルべ謎の証文、BF排出後のいやらしいマラソン
    同じく、旬を過ぎたコンテンツの時間稼ぎの要素も修正してほしい気持ちに・・・w

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