結局この質問に対する誠実な回答は無いようですね。「じゃあこうします。」で終わってしまって、とても残念です。
自分もフォーラムで好きなこと書いてきましたので恐縮ではありますが、そろそろフォーラムをどうするか考えたほうがいいように思います。
フォーラムの発言で方向性が変わるなんて状況はまずいです。
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Type: Posts; User: Taruprio
結局この質問に対する誠実な回答は無いようですね。「じゃあこうします。」で終わってしまって、とても残念です。
自分もフォーラムで好きなこと書いてきましたので恐縮ではありますが、そろそろフォーラムをどうするか考えたほうがいいように思います。
フォーラムの発言で方向性が変わるなんて状況はまずいです。
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思いついた適当なことをいろいろ書き込んでしまって恐縮なのですが・・・
FF11の 「ものすごく大変で苦行だけど、クリアすれば最強武器が手に入る。」 という部分は、これからの10年には少なくともそぐわないと思います。このままいくと、今までそれに絶えてきたプレイヤー以外の増加は見込めないので、FF11は徐々に衰退していくだけでしょう。
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大きな水槽の中に、たくさんの魚が住んでいました
大きい魚も小さい魚も、それぞれ集まって、10年近くの間、いごこちよく住んでいました
飼い主は、新しい水槽を用意して魚を増やそうとしましたが、穴だらけの水槽だったので失敗してしまいました
元の水槽に残った魚は、あいかわらずのんびり暮らしていました
のんびりしすぎて、魚の数は少しずつ減っていました
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「FF11もFF14も1からです。どっちやる?両方やってもいいんじゃよ?」
っていうことなのかなと思いました。会社としての方針だと思います。
FF14がこれからってときにFF11の拡張をよく出すなあと思ってましたが、アドゥリンを遊んで、今回インタービューを読んでみて、自分の中ではこれまでゼロだった「FF14への移行」が、選択肢として出てきていますw
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雑誌を読んでいなかったもので、こういうことだったのですか。
DQ10や新生FF14も出てきて、FF11もリスクがあっても思い切ったことをできるようになったのかなあと思いました。
ただ、こんな大きなことが、拡張ディスク発売後に雑誌で担当者からさらっと語られるっていうのはちょっと。。。
発売前に大きく告知するか、こういうことこそ、フォーラムでユーザーの意見を聞いてほしかったですね。
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同感です。今のFF11は、分析しすぎてしまっている気がします。
例えばレイブなら1時間に1回だから、長時間遊べる人がフルで遊んだとして戦績がMAXいくつ、だとするとその人がレイブを遊びつくすのがいついつ、その人達向けの新しい高難度コンテンツはいつまでに必要、みたいな。
開拓率が低いからといって、ユーザーがもっと遊ぶかは別です。...
ワークスでもらえる3種の防具のステータス、HP/MPの上がり具合や、武器のD値を見ると、なんか武器防具でレベル上限があがったような感じを受けます。
アドゥリン前までに開いた差を、ここで大幅強化で平らにしちゃおうっていうことなんでしょうか。
普段忙しく時間が取れないプレイヤーの方々も多いでしょうから、とてもいいと思います。
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気持ちはわかりますよ~。
なんか振り回されてる感じが嫌ですよね。
「へヴィメタル1500個とってこい、リフトシンダー60個とってこい」
取ってきて
「あーこれで1個極めたし、とりあえずこれ持ってれば、サービス終了まで武器のことは考えなくてもいいかも~」
↓
開拓していくと、いろいろ出てくる仕掛けかもしれませんね。
どこでレイヴが起きているかの情報とか、オートリレイズとか、カンパニエみたいなNPCの開拓兵?とか。
レイヴに参加すると、自動的にパーティーに入るみたいな仕様のほうがいいかも。(デフォルトONでOFFにできるような感じで)
FF11は /say...
開拓なので、あえて不便さでリアリティを追求してるところもあるんですかね。
「J-8でレイヴが発生だ。バッタどもめ~」
みたいなログがシステムから出たら、便利だけど変かもw
そこまで発展してたら開拓の必要ないじゃんていう感じがしてしまいます。
見つけた誰かがシャウトするしかないのかもしれません。
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プレイヤーの強さに合わせたコンテンツ、というのはいいのですが、アドゥリンの拡張パックを買ったライトユーザーに対して「あなたの強さに相当するコンテンツはアビセアです。そのあとヴォイドウォッチをやって装備を揃えたら、アドゥリンのバトルコンテンツに参加できる強さになります。」というのは無しでお願いします。
拡張パックを買っても、永久に適正レベルにならないプレイヤーもいるかもしれません。
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最近は、めっきり主催をしなくなりました。
主催をしてくれる人には、本当に感謝してます。
自分は、冒険者としての名声システムがあってもいいと思っています。
エンドコンテンツをクリアしたときにアライアンスリーダーだった人は隠しパラメータの名声が上がって、名声に応じたいいことがある。...
80層装備、いいじゃないですか!
がんばって取ったんですから、立派ですよ!
堂々と胸を張って冒険してください。
FF11は、何世代ものWindowsに対応してきているので、あえて「過去のOSでの動作は保証しません」みたいな新しいライブラリを選択したりとかは、ないんじゃないかなと思っています。
なので、XP自体のサポートが終了する2014年4月までは遊ぶこと自体は大丈夫のはず!w
それまでに、ゲーム機で移行する計画があるのか、どのOSがFF11のベスト環境となるのか、指針を出してもらえたらと思います。
遊べなくなるまでXPで遊んで、遊べなくなったら考えます。
いまさらVistaは100%ないし、7もOSが地元の大手電機店で店頭にないってことは一般には下火っぽいし(世の中のさまざまな業務用システムは7にシフトしているようですけど)、次に覇権を握るOSがはっきりするまでは、XPのままでいたいです。
PS3の60G版を取っておけばよかった;;
ドラ〇エ10では、装備品は「どうぐ」とは別管理でした。
これは正直すごいと思いました。
FF11は、戦闘中のマクロによる着替えがあるから、凝りだすとカバンがいくらあっても、新しい装備品が出るたびに衣装が増えていくので、結局いっぱいになる気がします。...
まあ、時間がある無いも大きいですが、同じことをコツコツやる系が嫌いな人には、現状はきついと思います。
属性メイジャンもレリックも、基本コツコツやらないといけないし、全部が全部1人でできるわけではないので、付き合ってくれる仲間も必要となると、どれだけ緩和されたと言っても、無理な人には無理だと思います。
でも、現状はそれをやらないと募集条件を満たせず、流行のコンテンツに参加できません。
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ゲーム機でFF11を遊びたい派です。PS2が壊れたので今はPCですが。
ただ、最高スペックのPCのようなゲーム機を買ってFF11をするのと、そこそこの安いノートPCを買ってFF11をするのって、画質が大して変わらないのなら後者のほうがお手軽のような気がしてしまいます。PS4は電気代もかかりそうだし。。。
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一部装備の「ある/ない」で差がでかすぎるのは、ナイトと詩人は特に顕著かなとは思います。
それだけに、上記ジョブをエンドコンテンツで出したい人、上記ジョブが好きな人は、何かしら作っているというのもあります。
そうやって作る人が増えたから、「持ってる人募集」になっているんだと思います。
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日曜夜の長寿番組の、「ダ〇ンタ〇ン ココ〇コ 他」でいじられてるYさんみたいな扱いw
アトルガンは、改造人間チックな雰囲気があるからタルタルは少ない(五蛇将にもいない)、と聞いたような記憶がありますが、アドゥリンは開拓の力仕事にタルタルは向いてないから、とかなんですかね~。
まあ、中の国から多数出演して頂ければそれでもいいですけどw
高レベルになってからのnext経験値を考えると、昔みたいなレベル上げが復活するのは難しい気がしますが、低レベルであれば、常時アニバーサリーリング状態だと考えると、かなりすごいことだと思います。
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重複を英語にすると"オーバーラップ"らしいです。
オーバーラップで思いつくのは、ドラマなどで回想シーンに入っていく部分とかでしょうか。
公園のベンチにすわってぼんやりしている年老いた主人公が映った状態で、若い頃の回想シーンが二重で写り、視聴者には両方見えます。
そんなイメージでいいんじゃないかと。
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イチゴのケーキいいですね。
ぴんと立ったイチゴひとつひとつが、まるでエヴォリスみたいにキラキラしてます。
更新たのしみにしております。
暗黒騎士が最強であることには異論はないんですが、くせがあって、使いこなせた人だけがそこに到達できるのがいいです。
もともと玄人向けのジョブだったはず。
レベル上げが盛んだった頃、PTに忍者がいるとみんな大喜びで、まったく被弾せずに盾をしてもらって、時給3000だ4000だ忍者さんありがとう、と喜びました。...
入りたい人の側でも「LSに入りたいです」っていう意思表示のアイコンが出せればいいのかなと思います。
もうコミュニティーも成熟?してしまっていて、定時コンテンツとかも減って来ているので、なかなか知らない人をLSに誘おうというパワーが出ません。でも、野良の乱獲とかで一緒だった人が「LSさがしてます」っていう意思表示をしていたら、誘ってみようと思える気がします。
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