おかしいのは差別化がされない事ではなく独占されている事。
まったく違う、アタッカーである戦暗竜モ侍とダメージディーラーとして同じ役割を与えられながら個性を
着ける差を与えられた。
今更嘆いても手遅れな事だけど、詩に対してコルセアが向かい合ったように赤や白にも似た役割を与えられ
ながら違う能力を持つジョブを用意するべきだった。...
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Type: Posts; User: CertainTarutarusRDM
おかしいのは差別化がされない事ではなく独占されている事。
まったく違う、アタッカーである戦暗竜モ侍とダメージディーラーとして同じ役割を与えられながら個性を
着ける差を与えられた。
今更嘆いても手遅れな事だけど、詩に対してコルセアが向かい合ったように赤や白にも似た役割を与えられ
ながら違う能力を持つジョブを用意するべきだった。...
暑苦しい長文は書く気も見る気も起きません。なので区切って書いています。悪しからず。
ネットやリアルで長い間色々な人を見てきましたけど、他人のニックネームを愛称や通称みたいな略し方で
はなく文章の中略みたいな略し方をするような失礼な人間は初めてみましたね。
その下に理由を書いているのにそこから想像する事も出来ない?此処は何を話しているスレ?
...
こういうのを聞いていると昔に比べてなんか色々と変わったよねえ。FFは移動に関しては昔から利便性が低く時間がかかってたけどその日一緒になった人達と日常会話やブリザガ4を詠唱してそれなりに時間を潰してきたものだ。
本来必要なのは赤や学者にケアル5を実装する事ではなく、普段はケアル3と4で攻撃を凌ぎ危ない時にケアル5、瀕死にPCにケアル6で全回復させる位の戦闘バランスに戻す事。
ただその為には前衛の火力を削ぎ落とし敵の火力も落とし相対的に白の価値を落とす必要があり、それを断行するにはその一部の前衛から猛反発を受けるでしょう。 一度手に入れた火力をバランスのためとはいえ手放したいとは思わないでしょう。...
一番の問題は1部の前衛のトンデモ火力と白の他者ぶっちぎりの回復力。これによって色々な戦闘が大味ななものに
なってしまった。要するに弱体歌、魔法を含める敵を弱体化させる戦術<<<前衛のWS+白のケアル になってしまってい、敵もそれに合わせて攻撃が苛烈なものになってしまった事とそれに対して弱体が置いてきぼりになってしまっている事。
>20ジョブものジョブがある中で同じ役割のジョブが2ジョブ以上いる事は余り望ましくない
明らかに逆だよ。 20ジョブも居るのに1ジョブしかいない事のが問題。赤や学者ではないにせよ
スクエニは違う形で白と同じ回復力と別方面の能力を持ったジョブ(例えば薬師)のようなジョブを作るべきだった。...
説明の仕方が悪かったのかな・・。 能力を持っていない事と状況によって使えないor使わないはまったくもって
別問題だと言っていたつもりだったのだけど・・。 貴方がしているコンテンツはVWだけ??少ない人数でも
いつでも赤がいるのかです?
一応赤のスレだし、ヒーラーとしても結びつかない詩人の動きの講釈は取り合えずこれ以上此処では必要ないかな・・。
出来ないとしないのでは全く意味合いが違いますよ。 それは貴方がデバッファとして動く気が無いだけであって
白にその能力が無いわけではありません。ヴァナの敵は魔法~魔法、WS~WSは一部を除いて一定の間隔が
キチンとありますからその間に弱体も強化も掛けなおす事は出来ますよ。 掛ける隙が無いわけでもありません。...
おかしいけど、今更修正できないのだよね・・。
一度蜜の味を知ったものが砂糖をなめ、砂糖水を飲む事にどれだけ我慢できるか・・。
どんなに親切設計にしても馴れて流れ作業になるからミスはなくならないかな。GUIで改善は確率を減らす事は出来るかもしれないけど・・。 正直言えば競売システムなぶる時間あるならクエストやジョブ調整に時間を掛けて欲しいかな。
結局誤落札は思い込みによる桁誤りのヒューマンエラーですからどんなに親切な設計にしても無くならないと思いますよ。
個人的にはそれでもいいと思いますよ。前にも書きましたけどリジェネを含む強化を全て赤に移して弱体関係を削除してくれる位
きっちりと分けてくれるならケアルも精霊も削除で良いと思っていますよ。
極論でもなんでもなく今の白はヒーラーだという事を理由に出来ないくらい多芸です。
うん、ですから白には色々と追加されてきましたよね。 その事実から目を背けないで欲しいです。
繰り返しになるけど 普通に今の白は色々とぶっ飛んでいる。
ケアル5,6の優位性を語るのはいいけど、せめて白弱体を完全に放棄してから言って欲しいですね。
なら200から始めればいいのでは?そのためにノーフットライズとR.フラリッシュ
があるのですから、ワルツの回復能力を上回る敵は魔法を連射してくる敵か余ほどの敵、、相性が悪い敵だと思いますよ。
...
だから問題なのは白が一人で事足りている事ではなくてサブヒーラー(元からケアル4が使えるジョブ)が二人でも
場合によっては支える事が出来なくて且つサポ白との差が殆どなくなってしまっている事と白の代わりを勤める事が誰も出来なくて必須になってしまっているだと思うのだけれども・・。
正しくもあり正しくもないですね。 TP関連はブレスト、ノーフットライズ、Rフラリッシュ...
赤は75時代その3系で色々な敵と戦ってきたのだけどね・・。暗黒が装備できる精霊スキルアップ装備も攻撃力アップの
装備も結構ありますよ。
それはさておき、個人的な視点から見ても戦士は色々と飛びぬけているようにようには感じます。
(単純な戦闘能力だけではなく、コンテンツの席なども含めて。)...
上位ランクの魔法を下位ランクの魔法で上書き出来るようするなら空蝉だけではなく他の
魔法もそうしなければならなくなるので実現は最後の最後まで難しいと思いますよ。
ユーザーの都合で蝉だけ例外というのも変な話です。
どのみち装備が充実した今なら殆どの物理攻撃はミスに出来ます。
それが必要とされる時くらい、実装当時劣化戦士に過ぎなかった忍者に回避盾の道を...
それが出来るようになると詠唱のタイミングを考えなくて良くなりますから楽になりますよね。
でもそれができてしまうと、マクロボタンをポチポチ押すだけの簡単なお仕事になってしまいますからね・・。
矢張りある程度の縛りは欲しいです。
あえてか判らずにかは知りませんけど、相手が答えづらい事、やってもやらなくても答えが解りきっている事をする。
それを世間一般では浅墓な行為と呼ぶのです。
フリーズを起こさない環境、、実際のサーバーに繋いでテストしてみてはどうでしょうか。
予め通達しておけば周りも協力して、、、くれます・・よね?
逆にフリーズしない環境を提示する事が出来ればX箱を使用している人達へのひとつの指針になると思います。
えっ?それって赤ネームの敵も付けなくなってしまったということですか?
一気に弱点が付けなくなった事をいっているのならごく普通な修正だと思うのですけど・・。
一対一で戦っているなら複数の敵の弱点付く必要ないですし、きっとそうですよね。
メリポで取捨選択をする弱体2系をレベルで100%の性能で覚えられるケアル5,6、エスナ、サクリファイスとかと
一緒にされてもねえ・・。
>>弱体魔法に関しては既に上位のものはあり、命中面での安定性も赤が勝っています。
赤と白をやっていれば解ると思いますが、白と赤で弱体魔法の命中率に差を感じるのは
75までのレベリングとメリポとレベル75の時の75時代のエンドコンテンツ位ですね。...
今の白は十分ヒーラーとして並び立つものがいないと思うのだけど、、。
Xan氏はあくまでも一家に一台白魔道士にしたいらしいですねえ・・。
弱体強化で優位性を保たせるなら 白から プロ系、シェル系、ヘイスト、スロウ、パライズ、ディア系、サイレスを返上してもらわないとね。
リジェネも元々ケアルしかやれることがないと赤からゴネ得た魔法ですからヒーラーとして十分能力の備わった...
エリアチェンジで届かない時のシステムからの返信は一応あるんですけどね。
サーバーとクライアントとでラグなのかうまく動作しない時があるようですけど・・。
9年間こうですから問題視していないのか直せないものなのか・・。
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