どのタイミングで売り切れたかは私は知らなかったのですが
宣伝してその段階で在庫が無いというのは責められるところですね。
在庫確認してから宣伝するかどうかくらいはできますもんね。
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Type: Posts; User: manafa
どのタイミングで売り切れたかは私は知らなかったのですが
宣伝してその段階で在庫が無いというのは責められるところですね。
在庫確認してから宣伝するかどうかくらいはできますもんね。
私も買えなかった口なので再販が無いのは残念と思いますが。
ご自分の行動が遅かったことを大きい話にするのはどうかと思います。
ここに長文で書く熱意があるなら予約開始と同時に予約すべきだったと思います。
スクウェアエニックスも商売なので在庫を抱えるリスクを考えていたはず。
それが今回の顛末なのでしょう。
普通在庫には数量に限りがあるもので...
私もランダム呼び出し機能追加希望です!
取るだけとって使っていないフェイスに日の目を当てたいです。
デイリーをこなすだけならフェイスはなんでもいいって日もあるのでお遊びも欲しいです。
今キャンペーンになってる経験値(それに類するもの含んで)2倍、を常時にしてほしいです。
今でもしょっちゅうやってるから2倍じゃない時期が損としか思えなくなってきています。
今レベル上げをパーティ組んでやるって時間が取れません。
ソロでもフェイスもいてエミネンスもあってgovもあって気楽に短時間でもレベル上げできるのに昔に戻りたくはないです。
復帰組みですが新規キャラで始めて開始前に予習したらソロでも3ヶ月で1ジョブ99にできました。
アピールすべきは気楽さだと思います。
最近の他のオンラインRPGを経験後に復帰して思ったのが不親切なゲームだってことです。
クエストやミッションの目的地へも前知識なしではすんなりとたどり着けません。
そこがいいという人もいるだろうとは思いますが。
設計と思想が今の時代からは求められにくいベクトルだと思います。
今は懐かしさでプレイしてますが復帰の目的の「主要ミッションをクリアする」が達成されたら辞めると思います。...
7年ぶりに昨年復帰して昔と変わった手触りと変わらない手触りと空気を今でもまだ楽しんでいる最中です。
メジャーバージョンアップの終わりを突きつけられさびしさがいっぱいです。
アプリ版には現在のキャラとの連動も無いみたいですしそこも切ないところです。
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