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Type: Posts; User: Raamen

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  1. スタートダッシュとすぐに閑古鳥なることを嫌ったんでしょうけど ...

    スタートダッシュとすぐに閑古鳥なることを嫌ったんでしょうけど
    確かに上でおっしゃられているとおり区切りを1週間560Pとかにしたほうが良かったと思います。
    自分のまわりでも毎日ログインされる方のほうがすくなく週末プレイヤーも多いと思うのでしんどそうです。
    戦闘あり1時間しばりのログインポイントのようだ:(
    ※自分は文句いいながらもやる派でしょう:p

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    12月の調整告知の暗黒騎士が両手鎌を持ってますね。 ...

    12月の調整告知の暗黒騎士が両手鎌を持ってますね。
    いよいよ両手鎌のWSが調整されるのでしょうか。
    数ある両手鎌の中でボクが残魂を突っ込んだのはアポカリプス:(
    嫌な予感しかしないよ:p巻き込む予定の方すみません。

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  3. 一応マスターの暗黒で下記の奴を使っています。 アブダルスの糸:STR ...

    一応マスターの暗黒で下記の奴を使っています。

    アブダルスの糸:STR
    アブダルスの金粉:命中+攻撃+
    アブダルスの水油:ウェポンスキルダメージ+
    アブダルスの染料:STR
    アブダルスの樹脂:被ダメージ-

    カタストロフィは単発WSでSTRとINTのステータス補正をもつため
    黒の残魂を突っ込んでいないアポカリプスの場合はおそらく上記の

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    このところの緊急対応の内容をみるかぎり「外部ツールを利用してプログラムの穴(バグ)を突き不正をおこな...

    このところの緊急対応の内容をみるかぎり「外部ツールを利用してプログラムの穴(バグ)を突き不正をおこなわれていた」ということなのでしょうか?
    現在一般プレイヤーが大手を振って外部プログラムを使用してしまうような環境が放置されているツケが回ってきたようなきがします。...

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    おそらく移転サービス半額も相まって他サーバへの流出もおこってそうなので心配です。 ...

    おそらく移転サービス半額も相まって他サーバへの流出もおこってそうなので心配です。
    自分のサーバーは過疎のわりにいつもより出品が増えているような気がします。

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    実際自分ひとりでは何とかならないことも多々あるので ...

    実際自分ひとりでは何とかならないことも多々あるので
    気心のしれた仲間うちのプレイが多いようなので

    暗黒騎士さんにサポ竜騎士にしてもらってターゲットをとったら
    ハイジャンプを使う、レテクバングルを装備する
    といった対応でヘイトを減少させてもらうのもありかもです。

    また吟遊詩人さんに冒険者のダージュを使ってもらうという手もあります。
    ...

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    過疎サーバーのどこも似たような状況だとおもうので ...

    過疎サーバーのどこも似たような状況だとおもうので
    統合しても主催する人がふえないと余り変らない気がします。
    プレイヤーの年齢層が上がりゲームに使える時間が減る中
    現状ソロでやったほうが気楽で効率がいいコンテンツが多いのも原因だと思います。

    あと改名問題が解決しないままの統合は大反対ですね。
    改名を強制されることになると100%辞めるでしょう。...

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  8. どのジョブをやっているとかどんな環境にいるかで大分かわるかと思います。 ...

    どのジョブをやっているとかどんな環境にいるかで大分かわるかと思います。
    ソロ主体、アンバス+2装備はとれるというだけの情報ですと

    まずは、75LV時代のコンテンツで稼ぐのがよいのではないでしょうか?
    サルベージでのアレキサンドライト収集は値崩れもすくなく安定収入が見込めます。

    あとはプレイできる時間かは知りませんがエミネンスが経験値のタイムに...

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  9. まさにこれなんですよね。せめて武器自体に発生するエフェクトならきっとイオニックのモヤも賛同してたと思...

    まさにこれなんですよね。せめて武器自体に発生するエフェクトならきっとイオニックのモヤも賛同してたと思います。
    正直アンバス武器とかのエフェクトのほうが100倍かっこいいので余裕ができたときに改善してほしいところです:(

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  10. アフターグロウはウェポンスキルを撃たないと付与されないのに ...

    アフターグロウはウェポンスキルを撃たないと付与されないのに
    常時モヤってるということはおそらくアフターグロウというプロパティを設定すると
    モヤる仕様なのでしょうが、こんな書き方をすると「効果なしのアフターグロウ」の
    プロパティを付与するとモヤが実現できるような気がしてなりません:p
    ※自分は、モヤに特に興味はありませんが:(

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    あまりまじめにやってないジョブは共通装備とマクロセットをつかっていますね。 ...

    あまりまじめにやってないジョブは共通装備とマクロセットをつかっていますね。

    白だと専用はケアル装備は弱体装備の2つです。
    強化魔法やファストキャストなどは複数ジョブで使用できるテルキネなどを使いまわしています。
    一応ヤグルシュ(75:p)もあるのでエンドコンテンツで最低限の動きはやれてると思います。
    ※かなり少人数であそんでいるため弱体魔法を行使する役割も兼任してるので...

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    そもそもブラックリストに入れるという行為はその人と二度とかかわりたくないという意思表示なので ...

    そもそもブラックリストに入れるという行為はその人と二度とかかわりたくないという意思表示なので
    ブラックリストに入れたキャラを非表示にするのはどうでしょうか?

    詐欺バザー自体ひっかかったことはありませんが、のぞいてみてあまり気分のいいものじゃないので
    いっそのこと見えないほうが良いような気がいます。

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    2018.9.10 バージョンアップ情報にて ...

    2018.9.10 バージョンアップ情報にて


    とありますので、ジョブポイントの納品はいずれかのジョブがマスターであればいいようですが、
    実際の付与については装備できる(初回トレードする)ジョブがマスターでないとだめなようです。

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    YONDA?:( ...

    YONDA?:(

    白のときに賛否あり巻き戻りましたが、アスクレピウスの性能変更がされたので
    ジョブ性能にあわせての変更はワンチャンあるのかな?
    Cルートよくなるといいですね:o変更すると問題あるひともいるかもしれないので
    個人的に盾もしくは、投てきの追加が良いのではないかと思います。

    あわせてオグメの変更もできるようになれば、Cで育ててた人も他のルートに...

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    今まで自分は純正のアタッカーは力をいれてこなかったので ...

    今まで自分は純正のアタッカーは力をいれてこなかったので
    2ヶ月くらい前に竜騎士とモンクをどっちやるか迷ってモンクをはじめましたが
    主力武器とかんがえて作成したR15のスファライがお亡くなりになったので
    失意のどん底の中竜騎士をはじめてみました。
    ※モンクのジョブとしての調整自体はアタッカーとしてみるとよいかとおもいます。
    からくりをやっていたためエンピ、イオと選択肢はあったのですが...

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  16. ジョブ特性にウェポンスキルダメージ+がきたのが若干不安を覚えますね。 ...

    ジョブ特性にウェポンスキルダメージ+がきたのが若干不安を覚えますね。
    今回はランスマスタリーとかにして両手槍限とかにしておいたほうが、
    今後調整しやすいような気がします。

    竜騎士を結構がんばっている方にダメージをみせてもらいましたが、
    ネイグリングのサベッジブレードがロンゴミアントR15のカムランに
    近い値をたたき出していました。
    ...

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    モンクをまじめにやろうと一番最初にとりかかったスファライで出鼻をくじかれるとは思いませんでした。 ...

    モンクをまじめにやろうと一番最初にとりかかったスファライで出鼻をくじかれるとは思いませんでした。
    私もよくよく運のない男だな:p
    ※数ある格闘武器から残魂を唯一つっこんだのに:mad:

    もともと飛びぬけて強いWSでもなく主力WSでもなかったのにたまたま忘れてたともおもえないし
    意図的にはずしたとしたら悪意しか感じないですね。大変遺憾です。

    スファライの特殊能力のせいなのかなぁ...

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    以前にもう魔法とアビリティは追加できないとのことでしたが、ついに新アビリティ解禁なんでしょうか? ...

    以前にもう魔法とアビリティは追加できないとのことでしたが、ついに新アビリティ解禁なんでしょうか?
    栄典の戴冠マーチのときのようにデータ精査で空きをつくった暫定対応なのか
    仕組み自体を拡張して今後は新アビリティや魔法が追加できるようになったのか教えていただきたく。

    もし後者であれば今後の見通しはかなり明るくなると考えます。
    ※是非、大々的に宣伝しといたほうがよいかと:)

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    最近モンクをまじめにやりはじめました。蹴撃100%を達成したところです。 ...

    最近モンクをまじめにやりはじめました。蹴撃100%を達成したところです。
    上記のためるの案は非常に興味深いですね。

    モンクはコンセプトとして通常攻撃の手数で押すタイプのアタッカーだと
    思っていましたが、ためるの仕様変更やマーシャルアーツのTPロス問題を
    解決すべく武器の間隔を延長した結果、一撃は重くなったものの
    もっさり感が半端なく戦闘に爽快感がありません。
    ...

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    まずはこのソードがどういうコンセプトで実装されたのかを開発にお聞きしたいですね。 ...

    まずはこのソードがどういうコンセプトで実装されたのかを開発にお聞きしたいですね。
    まだ赤魔道士、青魔道士などの二刀流スタイルで戦うこともあるMPもちジョブが
    使えればワンチャンあったかもしれませんが、自分の貧困な想像力では用途を思いつきません。

    明らかなハズレ枠として実装されたとすると悪意を感じざるを得ません:(...

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    勝手に倒した冥護衆の人数だけドロップ枠が拡張されるとおもっていましたが、 ...

    勝手に倒した冥護衆の人数だけドロップ枠が拡張されるとおもっていましたが、
    拡張された枠のドロップ率もかなり低いのか、ノードロップかでて1枠になってるかんじで
    ギミックのアプローチが正しいのか判断が難しいです。
    ※武器がかぶりまくってる可能性は否めませんが:(

    実は、拡張される枠は普通、むずかしい、とても難しいともに1枠で
    倒した冥護衆の数だけその拡張枠のドロップ率アップで結局...

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    新しい試みなのですから、これを実装当日に発表していれば、現在のようなほとんどがソロに流れ ...

    新しい試みなのですから、これを実装当日に発表していれば、現在のようなほとんどがソロに流れ
    大混雑する流れは多少軽減でき、ギミックに対する印象がドロップボーナスと受け取れ歓迎されたかもしれません。

    正直、いつもならPTで精力的に攻略している方々のリーダーすらソロでハムスターをしてる状態です。
    ※かく言う、ボクもほぼほぼソロでそろえました。

    この状態でギミックを発表したところで...

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  23. とてもむずかしいの装備枠も1に減少したようでシーフいてもノードロップが多めです。 ...

    とてもむずかしいの装備枠も1に減少したようでシーフいてもノードロップが多めです。
    しかし安心してください。やさしい、とてもやさしいも気が遠くなるほど連戦すればドロップはします。
    ※一部位ももってない6人でとてむずをやって入手できる確率よりとてやさややさしいを
    ソロでまわして取れる確率のほうが高い気がします。ここにきて混雑助長の仕様とは:mad:
    ...

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    せっかく今月は月例バージョンアップの直後に ログインポイントやキャンペーンの準備による ...

    せっかく今月は月例バージョンアップの直後に
    ログインポイントやキャンペーンの準備による
    アップデートがないと大喜びしてたんですが、
    なんか明日アップデートがあるようですね。

    「翼もつ女神」をとてむずでまわしていますが、
    ノードロップ率が爆あがりしてるようなきがします。
    また、いままでは最大2枠だった装備品枠も
    1になってるような気がします。...

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    ランバージャックデスマッチを思い出しました:p ...

    ランバージャックデスマッチを思い出しました:p

    ソロで格段にきつくなりましたが、PTだと物理、魔法ともにいけそうです。
    もしかするとペットでもいけるのかなぁ。

    ドロップは相変わらず、ログのセリ上がりスピードでノードロップが分かるの
    ゲンナリ:(

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