シーフの特徴といえば圧倒的な回避性能の高さでしょうか。
これを空蝉以外の「何か」と組み合わせることで被ダメを抑えられたらサポの選択肢ももっと広がる・・・かも?
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Type: Posts; User: ponyon
シーフの特徴といえば圧倒的な回避性能の高さでしょうか。
これを空蝉以外の「何か」と組み合わせることで被ダメを抑えられたらサポの選択肢ももっと広がる・・・かも?
白黒赤ってやっぱり魔法では1つの括りって感じがして、そこに学者っていう新しい魔法のカタチというジョブが登場したことで期待していたんですが・・・
結局はスカートジョブに(・ω・`)
クエストの中にはとあるポイントを調べただけで勝手にオファーされちゃうものがありますが
これをキャンセルできるようにして欲しいなと思います。
というのも、すでに一度コンプ済みで難易度の為に2度とやりたくないなと思うものを受けてしまった際に
ずっとオファーリストに残ったままになってしまいます。
そういうのを気にする人って少なそうだし、マイナーな要望だろうな~(´д`)
オーバード、カプリチオなんかの耐性歌は歌がかかったときに1回だけは回避可能とすれば
毒の強スリップがある敵やセミ貫通で石化などのアビがある敵の場合に選択肢の一つになるんじゃないかなと。
現状では、これくらい強力な歌にしないと使いたいと思わないほど意味がない歌ばっかりですよね。
FF14のベータテスターサイトでは開発側がまったくの無反応に終わり
終始同じ内容の書き込みがあり、またその無反応がちょっとした不具合を炎上させるまでに至りましたので
開発からの発言を多くしてもらいたいですね。
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