疲れて帰ってきたら、レリミシエンピが外されてた……
課金再開できるな……恥ずかしながら狭料にも2つ目のレリックを作る過程にやる気が出る・出ないだけで反対していたのですが、
何とか裏に篭る気力は出てきそうです。
ありがとうございました。
やっぱり最上級アイテムはゲーム内で努力してナンボです。そこだけはリアルマネーからめちゃ嫌でした。
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Type: Posts; User: SilviaLancaster
疲れて帰ってきたら、レリミシエンピが外されてた……
課金再開できるな……恥ずかしながら狭料にも2つ目のレリックを作る過程にやる気が出る・出ないだけで反対していたのですが、
何とか裏に篭る気力は出てきそうです。
ありがとうございました。
やっぱり最上級アイテムはゲーム内で努力してナンボです。そこだけはリアルマネーからめちゃ嫌でした。
んー、お気持ちを分かってもらえているとは思えないのですが……
「十分に価値があり尊く思える」のは、自分の中だけの問題です。
一方で数ヶ月かかって作った上級アイテムが「500円w」と揶揄される、客観的要因が発生してくるわけです。
これはどう目をつぶって耳をふさいでも避け得ないことです。
「それらの価値と輝きを本当に認めてあげられる人物は唯一人、貴方ご自身だけ」...
まぁ返事があるとしたら朝以降かなぁ。
言えることは、この件でFF11やめてもFF14やDQ10には行きません。
今後スクエニの関与したゲーム自体やらないと思います。
エンピも半年かけてマイペースに作りましたし、レリックも緩和されてから1つだけ完成したまったり準廃です。
モグボナンザの時も最初抵抗感はありましたが、「まぁゲーム内で自分もやろうと思えばやれる」と思って納得してきました。
(レリックも緩和前で、天上界の話の感覚だったからかも知れません。)
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これは初日はものすごい混雑になりそうだ……シュッシュ倒せない排出またシュッシュの連続で、後続もどんどん増えてきて……
やらないならやらないでいいんですが、
ボナンザ再開の時には、マーブルを「だいじなもの」にしておいて下さい。
魔法でもいいですが、アビで「チャレンジ」なんていう、コラボレーターの範囲版みたいなアビがあると、らしい感じがしますかね。
挑発は戦士の個性として死守する方向でしょうから、別の相対的ヘイトアップアビがあるとそれっぽいです。
>>#559
既にテストサーバーで出ていたのですね。
これは預かり帖から出すことは無いかな……
経緯は一応ザッと読んだので、「約束と違う!」と無粋なことを言うわけじゃないですが、
性能担当者の「正当な進化系だからこのくらいのプラスにしておけばいいよね」的なヤッツケ感が漂っている数値ですね。
レリックが好きな人の、本当に着たい気持ちを分かっているのかな?
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アレスホマム時代からこのゲームを始めた新参ナイトなので、正直ヴァラーにそんなに思い入れがあるわけではないです。
それでもレリック防具がAF1と並んで、それぞれのジョブを象徴する装備群の一角であることは十分に理解できます。
その上でナイト的にレリック防具を、愛用しているエンピ防具やトワイライトセットと平行して使うとするならば、それらとはベクトルの違う有用性を付加された場合です。
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私もバッシュリキャは1分ぐらいがいいと思いますね。本家スタンが45秒なのでそれに並ぶのはやりすぎと思うので。
1分毎にアビでスタナーとして振舞えるのなら、ナイトの居場所も……少しできるといいなぁw
神聖の印もリキャ90秒ぐらいで。フラッシュ2回につき1回印を使えるぐらいだと使い勝手上がるかな。
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「かばう」は確かに使いにくい……
思い切ってゲームとして割り切っちゃって、かばう対象が「戦闘範囲内なら場所関係なく」単体ダメージを30秒間引き受けちゃうのはどうかなぁって思ってます。
やりすぎでしょうかね。かばうの使いやすさは各段に上がると思うのですが……
そうですね。ナイトに限らず、西洋系戦士は西洋系武器スキルを最低でいいので欲しいですね。趣味の世界でしょうけれど。
騎士の攻撃モードは暗黒騎士にチェンジでいいんじゃないかと思っています。
実際自分も盾役を求められていないときには暗黒騎士になりますね。
シンプルに。ナイトの全ての与ヘイトとヘイトキャップを他ジョブの1.5倍にする。
これだけで随分と変わる気がします。
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