Salalaruruさま、返信ありがとうございます。
モンストロス・プレッジ、とてもとても楽しいです。
なので、首をダルメルのように長くして、まったり待ってます。
次はどの子になって遊ぼうかな・・・(゚∀゚)
(2)
Type: Posts; User: anna-pup
Salalaruruさま、返信ありがとうございます。
モンストロス・プレッジ、とてもとても楽しいです。
なので、首をダルメルのように長くして、まったり待ってます。
次はどの子になって遊ぼうかな・・・(゚∀゚)
こんにちは。
モンストロス・プレッジについてなのですが、新たな種族の追加はもうないのでしょうか?
例えば、キトルルスとか、子羊とか。
モンストロス・プレッジは、バトルコンテンツだけではなくまったり癒しコンテンツでもあると勝手に考えています。
このコンテンツを生み出してくださった開発陣の方々に、この場を借りて感謝申し上げます。
ありがとうございます、楽しいし癒されます。
...
こんばんは。
開発さまにお聞きしたいのですが、新しいアタッチメントの追加予定はありますでしょうか?
はい、とてもとても気になっております。
例えば、ストロボⅢとか、S.スクリーンⅢとか。
アタッチメントの装備枠が増えないので、効果が高いアタッチメントを優先的に選ぶしかなく。
装備条件に、スペリア絡めてもいいと思っております。
アゴシ装備の話になるのですが、攻撃面のステータスを伸ばすか、防御面ステータスを付け加えるかしないと、割に合わないと思います。
最近の敵は範囲攻撃が痛いので、全部位アゴシ装備だと、巻き込まれたときに大変なことになります。
PTに参加する時だと、怖くてアゴシ装備を外して、フラマ装備あたりを選んでしまいます。
開発さまは、どうお考えなのでしょうか?
...
開発さまは、新たなモグワードローブの追加などは、考えられておられますでしょうか?
装備が充実してきたので選択肢が増え、オグメ装備も増えており、鞄がぱんぱんになっております。
例を挙げますと、召喚士なら、1つのモグワードローブを使う勢いです。
こだわって上を目指そうとすると、どうしても鞄の要領問題に直面します。
...
アンバスケードについて、思っていることをつらつらと。
・ゴールデンタイムに待ち時間が長くて苦痛。
・待ち時間が長く、1日数回しか入れないこともあるので、ポイントがなかなかたまらない。
・月初めは新鮮で楽しいが、月終わりに近づくと単純作業のように感じる。
・ほかのこともやりたいのに、アンバスケードに縛られている気がする。
・そろそろマント素材の上限を増やしてもいいと思う。
...
エインヘリヤルの呪われた装備の上位版って追加されないのでしょうか?
たしか、それだけ見たことないような気がします。
ふと気になったので。
モーグリって、主食は何なのでしょうか?
草食?雑食?もしかして、肉食だったり・・・?
モーグリって、味にうるさそうなイメージもあったりします。
オートマトンの攻+命中+装備は見かけるのですが、飛命+飛攻+などの遠隔系の装備はあまり見かけないので、ぜひぜひ追加の検討をお願いします。
最近は高い命中率を要求されますので、マスターの装備を立てればマトンの装備が立たず、逆もまたしかりです。
ベガリーインスペクターのパンチネロのような、マスターとマトンの命中などが両立する装備はとてもありがたく、重宝しております。...
希望を捨てずに書き込んでみる。
獣人になって遊ぶことはできないのでしょうか?
ラミアになってにょろにょろと歩いてみたり、トロールになってオートマトンときゃっきゃうふふしてみたいです!
トンベリになっててくてく歩いてみたりも!
それと、アンデッド類やアルカナ類にもなって遊んでみたいです!
ボムになって意味もなくふよふよしてみるとか。
こんばんはです。
タイトルの通りです。
イベントのために銘入りのHQをたくさん作ろうと考え、ギルドポイントがたまっている調理ギルドで特殊クリスタルを交換しようと指定生産品NPCに話しかけました。
が、欲しい個数の回数話しかけなくてはならないので、とてもとても不便に感じました。
きっと、このNPCにも、このタルタルいつまで話しかけてくるんだろう・・・って思われたかと(笑)
...
チャーシューメン、とんこつラーメン、もやしラーメンとか。
高菜おにぎり、おかかおにぎり、ツナマヨおにぎり・・・。
想像するの楽しいですね、キリがありませんが。
バリエーションを充実させると、もっと楽しいかもです。
うどん・・・実装されたら、計り知れないほどうれしいだろうな・・・。
オートマトン(パールアリエス)が、行動不能?になったので、一応報告を。
サイレスもスリプルもかかっていませんでした。
ライトマニューバも2つくらい点けてました。
もちろん、ダメージゲージも装着。
マスターのHPは真っ赤でした。
マトンのMPは十分にありました(だいたい71%くらい)。
...
オートマトンの戦闘能力についてなのですが、今の戦闘バランスに追い付いていないと思っています。
オートマトン強化装備、オートマトンの基本ステータスなど、すべてにおいてです。
ただでさえ、昨今の敵NPCの攻撃はダメージが大きく、状態異常技も多く、手強くなっています。
それなのに、オートマトンの能力はたいして上がっていないと、さほど変わっていないと感じております。
...
ずっと夢見ていた、新ヘッド&フレームの追加を・・・!
もっと増えてくれてもいいのですよ?
モンクマトン、シーフマトン、暗黒騎士マトン、忍者マトン、吟遊詩人マトン、コルセアマトン、踊り子マトン、風水士マトン、おしゃれマトン、などなど。
マトンがハープ弾いてみたり、マトンが片手に鈴つけて、シャンシャン振るのもかわいいかと。
AIとか、めちゃくちゃ大変そうですけど。
...
おはようございます。
互助会引換券・銅のポイント変換の選択肢を増やしていただきたいのです。
たとえば、指定生産品のポイント、ミーブルバローズの活動値などです。
指定生産品のポイントは、リアル1日で上限があり、毎日こつこつとやっても、かなりの時間がかかります。
ミーブルバローズも、臭い袋の再ストックにリアル20時間かかるので、やはり時間がかかります。
...
おはようごさいます。
モンストロスについてです。
細々と遊ばせていただいているのですが、新しい種族と知識の追加などのお話は、忘れ去られたのでしょうか?
それとも、方針が変わって打ち切られてしまったのでしょうか?
秘密裏にこっそりと作業されているのでしょうか?
とてもとても気になります。
こんばんは。
最近、ヤグード神BFではよくシーフで出陣するので、トーチ部屋の掃除→とんずら→点火→スペクトラルジグで余裕を持って間に合うようになりました。
移動中、フェイスにぶつかりかけるので、いちいちしまっておかないといけないのが難点ですが。
本音を言うと、ダッシューズ持ち歩かなくてもかなりの余裕で通れるくらい、開閉時間が延びてほしいです。...
Grazsashさま、返信ありがとうございます!
検討のほど、よろしくお願いします_(._.)_
こんばんは。
ミザレオパセリの入手方法追加をお願いします。
このアイテムは3国のタブナジア特産品売り場でしか売られておらず、タブナジアが獣人支配になると、とたんに供給が途絶えます。
モンスター飼育のウサギから採取するという手もありますが、ランダムなので現実的ではありません。
買い置きしているのはたいてい調理職人さんなので、本人が使うために持っているわけで、分けてもらえず。...
こんばんは、みなさま、助言をありがとうございます。
どうしても間に合わないときは、先に全部掃除してからトーチを点けるのですが、ごくごくまれに目の前で扉が閉まります。
PCでプレイさせていただいておりますが、そこまでぬるぬる動くわけではないです。
私のボタンに対する反応速度もあまりよくないですが・・・。
...
子クァールとかも連れまわしたいですね、かわいいので!
からくり士AFクエのシャマルハーン師匠、イルキワラキ君、エリザベス。
学者AFクエのシュルツ先生、ウルブレヒト君、アーリーンちゃん。
踊り子AFクエのライラさん。
こんにちは。
オズトロヤ城[S]の最上階にある扉の開閉時間なのですが、もう少し長くなりませんでしょうか?
4つあるTorch Standという灯りを1つ調べれば、扉を開くことができるのですが、すぐに移動しても間に合わないことがあります。
中からも開けることはできますが、いつも中に誰かがいるわけではないので期待できず。...
こんにちはです。
せっかくアサルトソロ突入可能になって、敷居が低くなって気軽に遊べるようになったのに、チケット3・4枚しかないー、というのはちょっと残念です。
アサルト、もっと気軽にいっぱい遊びたいです。
やっと、山猫伍長のクエスト発生したので、次はどのアサルト行こうかなー、とルンルンであります。
ネックになるのは、チケットの最大枚数ですかね・・・あわよくば、増えて欲しいです。...
おお、Mocchiさま、回答ありがとうございます!
なるほど、そういうことでしたか。
腰装備の追加、楽しみにしております。
どうか、おもしろい腰装備(性能的にもすごいの)をお願いします(ちらちらっ)w
これで安眠できます・・・おやすみなさいませzzz
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |