結果いつ発表なんです?
もうどこかで発表されてるのですか?
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Type: Posts; User: DIEND
結果いつ発表なんです?
もうどこかで発表されてるのですか?
何言ってるのかよくわかりません・・・
まさにその通りなんで他にいう言葉がないんですよね。
よくよく考えて現状ほぼ最強の部類に値する装備なんだから緩和して簡単によこせっていうのも無理ありすぎです。
どうせアドゥリンが出てナイズルよりいい防具が出たら皆興味なくなるんですしね。
たとえ全角文字でもFF11はFF11の機能自体で文字を表示させるので「9k」の部分は見えていますよ。
下手にいじるとバトルシステムの全てが崩壊しそうですね
開発さんを煽るわけではないですが「敵のTP技が麻痺する」という仕様を作らないと範囲を麻痺させる事は不可能な気がします。
あの麻痺しない通常攻撃って裏のデーモンが遠隔WSを連発したりトロールが遠隔WSを連発するログをなくしてるだけですよね?
980円で販売されたのはあくまで『それぞれのシナリオ』であって、特定の報酬アイテムのみを指してそれのみに金銭を払った価値があるとみなすのは少しお門違いかもしれません。
過去のものは過去と割り切らないといけない部分はいくらでもあると思います。
皆伝って実際のスキル値がどれくらいかわかんないですけど
80ちょっとくらいだと魚汁は+51じゃないのでそれくらいになると思いますよ。
魚一匹3000っていうのはトゥーナでされているんですか?
バストアサーディン使われたほうが安くすむと思いますよ。
FFは昔から「キャップまで上げてからが本番」みたいなところがあったので現状で良いかと。
そもそも新規がレベル40になったからって何回もbc繰り返しいけるほど印章あると思えませんし・・・・
なんかテストサーバーでオールジョブにされるみたいですね。
速攻立てた意味がなくなってしまいました(´・ω・`)
ナイズルで毎度おなじみのパウダーブーツさんですが
攻略において、常時高速移動状態が求められるコンテンツではこれが装備できないジョブは非常に参加しづらいものがあります。
レザー系装備の、装備ジョブを受け継いで後衛やモンクが装備できないのですが、これの装備ジョブを開放してもらうことは出来ないのでしょうか?
リキャストの時間も短くしてもらえればカバンの圧迫も少し開放されるので助かります。
...
Winderstixさんの周囲の方のことですよね。
ハッキリいらないという言っている方もいるようですがおおよそ「手の届きそうにないとあきらめている人、取得難易度と比べると要らないと思う人」のいわゆるルサンチマン状態の発言に当たると感じます。
主催しない人は主催する人よりも明らかに少ないです。
それには様々な理由がありますが、大体めんどうだからに近い理由でしょうね。...
私の投稿を抜粋してもらっていますけど、それの後にVoodooさんの発言にわりと当てはまる発言をしていますよね?
装備できないジョブ=適正が低いではダメですか?
ジョブチェンジできるFFでひとつのジョブでどこでも活躍したいっていうのはなんか違うんじゃないかなって思うんです。
基本的に普通の人は現状より高性能の装備を欲しがるものなので 新ナイズル装備を取ってない人=新ナイズル装備が欲しい人 とほぼ同じと思いますが、そうではないと思われるのはどういう理由なんでしょうか。
私のサーバーではナイズルシャウトに乗っても皆さん装備を希望されていたりするので、自分の周りがどうっていうのは参考にできないと思います。
あのワープはLV99の限界突破のご褒美的な面もあると思うので別にいらないんじゃないでしょうか。
レベル上げの手段は地道にGoV、アビセア上げなど人によりますが99に至るまではそこそこいろいろな経験があるはずです。(限界クエは5レベルづつにやらないといけませんから)
ある意味それらに対しての成果。のような。
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すっごい同意です
逆にいうと上記に該当するような、調整とか修正ってFF11史上あったかなって思っちゃいますね。
FF11は基本的に既存のコンテンツや仕様をいじる場合、その場凌ぎその場凌ぎのアップデートで修正を重ねてる印象が強くて...
お手伝いがという前提がついてますが 結局お金がかかるからパウダーブーツ ダメ!(敷居が高い) ってことですよね。
現状では報酬装備がトップクラスの性能である以上、ナイズルの突入者数が お手伝いさん?<装備がほしい人 なのは明確です。
お手伝いが来にくいとか言うのはもっとこの先で、上の比率が変わってきてからの話題ではないでしょうか?
これって何の意味があるんですか?
PC間のギルの移動はインフレなどにあまり影響は出ないはずですが。
時々、ナイズルでパウダーブーツを使うのを問題だという方がいますが具体的に何がまずいのでしょうか?
コンテンツにはコンテンツの攻略の方法がそれぞれにあり、新ナイズルの攻略にはパウダーブーツが必需品。という事で納得出来ないのでしょうか?
コンテンツに適正のあるアイテムをその場その場で選択したことが悪いのですか?...
さすがにやりすぎです。
リアルランダムディールのレリミシと同じくらいありえないと思います
オーラ弱体も絶対防御の弱体も別にきてもかまわないんですが(仕方ない)
LV99装備の天文盤の交換を25→5にするのに現在のキャラの所持数を「5分の1にします」はあまりにも露骨な嫌がらせじゃないでしょうか。
このままの所持数にしろとは言いません
せめて6個以上の所持者の欠片は5個にするとかにしてもらえませんか?...
ナイズルに特定したすごく個人的な意見ですね・・・
ヒートアップされていますが、実装からこれまでの状態を「取り放題」とは無茶な言い草ですね。
「先行だけ得した」みたいな言い方も無茶だと思いますが、
先行も対応ジョブを上げて、場合によってはそれのためだけにメイジャン(火属性のアレ)、レリック(ラのつくアレ)を作成した人だっているはず。...
PMの時からの恒例のアレだと思うんですけど
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」みたいなノリで
調整と言う名の、とりあえず一旦不可能なレベルにするっていうのやめませんか。
ビシージやカンパニエの敵が異常に強くなった時みたいにどうせこの先 不可能になる→クレーム→ヌルくする。 のビジョンが見え見えです。
...
リンクシェルコミュニティで掲示板をたてれるのでそこに日記を書いたらいいのではないでしょうか。
とにかく便利さとかよりもトラブルの原因になる確率が高そうなので今更わざわざ作る必要性も薄いと思いますが・・
スレッドの流れの話題ですよくよく考えればほんとうに修正する必要があるんでしょうか
無意味なアイテムなんて昔からなんぼでもありますし(ブゥンブゥンと奇怪な音を出すアレとか)、欠片が出たということはそれが虫の羽やアーリマンの涙に劣るゴミが出ただけのこと...
私は栽培をやっていないので何の影響もないのですが、
今回の野草売値修正は長年放置したものをいきなり事前告知無しに行うというスクエニにしては思い切った行動ですね。
なんとなくですが、往年の錆キャップの修正を思い出しました。(あれは寝釣りが大多数でしたが)
店売り金策は昔から色々ありましたが...
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