一見すさまじいバランス破壊にみえるが実際そうでもなかったりする。
まずはUPのたびに装備のLVが上がるということは後続はどんどん攻略が楽になる。
装備の命中が上がるだけでも・・マドがいらなくなるくらいになれば3曲詩人でもよくなるだろう・・・
先行組は常に最新を求めればいいだろですしね。
ここらへんが開発の狙いなのかな~
(9)
Type: Posts; User: spriggan
一見すさまじいバランス破壊にみえるが実際そうでもなかったりする。
まずはUPのたびに装備のLVが上がるということは後続はどんどん攻略が楽になる。
装備の命中が上がるだけでも・・マドがいらなくなるくらいになれば3曲詩人でもよくなるだろう・・・
先行組は常に最新を求めればいいだろですしね。
ここらへんが開発の狙いなのかな~
コンテンツ20クリアしてる人が増えてきて、段階とびこえてクリアしてる人がいるのがずるいってこと??
そもそもコンテンツLV20クリアしてる人だってRMEがリセットされた状況ならスタートはほぼ同じなんですからそんなにいうことかなあ?
別にいつでもどんな世界でも格差は存在するし自分で楽しめるやり方したほうがストレスたまらないですよ・・・・...
RMEを持つ一部の人のみしか参加ができない状況をリセットしたかったのでは?
少なくてもコンテンツLV20のBOSSをクリアしたひとはメナス装備なわけであり。
基準をみたせばあとは技術や戦略でクリアはできますよ~ってことなんでは?
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |