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Type: Posts; User: Drucker

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  1. ストレートには言いませんが、FF11をプレーしていた層とはまるでミスマッチなスマホ化と ...

    ストレートには言いませんが、FF11をプレーしていた層とはまるでミスマッチなスマホ化と
    提携業務(先)だと思いますが、いたずらにFF11のブランドを落とすだけで終わる懸念がありますね。

    よくわからないモバゲー化が出来るならば、レベル・装備の強さ・システムなどの都合はとりあえず置いておいて
    世界観だけ引き継いで新たにFF11-2を自社開発した方がよろしかったのでは?

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    なんというか 「メイジャンの試練、みんなイヤでしょ?w」 ...

    なんというか
    「メイジャンの試練、みんなイヤでしょ?w」
    みたいに開発の方(松井さんの発言だったかな?)が言われてたような記憶があり
    実際にメイジャンの試練は打ち切られる形で終わったわけですが

    これってメイジャンに回帰してるじゃん!という事で騒がれてるような?

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    これは片手斧だけでなく、他の武器においても新たな戦績武器(IL107~112相当?)が実装されるとい...

    これは片手斧だけでなく、他の武器においても新たな戦績武器(IL107~112相当?)が実装されるという事でしょうか?
    もしそうだとして、現行の戦績武器の延長では魅力が薄いと思われますので、せめて装備可能ジョブが多いとか
    (以前、開発側で述べていた新しいシーフの射撃武器、侍も扱える両手槍など)そういう方向で需要を高めていただけると
    嬉しいです。

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  4. 荷物厳しくなってきましたね。 ...

    荷物厳しくなってきましたね。

    ・属性メイジャン武器などは続きを予定してるのか、それとももう打ち止めなのか?
    ・アドゥリン戦績装備などは預り帳or宅配可能に対応する予定はあるのかどうか?
    ・オグメをつけた装備品の宅配は技術的に不可能なのか?

    お忙しいでしょうが、なるべく早く開発さまから回答をいただけると嬉しいです。
    ダメならダメで諦めて捨てる覚悟できますから・・・

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  5. 松井さん、まずは細かい説明お疲れ様でした。開発側がどういう認識で ...

    松井さん、まずは細かい説明お疲れ様でした。開発側がどういう認識で
    何がしたいのか自体はよくわかりました。仕事も忙しい中、苦労お察しします。

    現状ここまでユーザー側が特に怒ってたり関心を持っていることは

    1.格差が酷くなってる。CL構想でトップクラスを走る固定集団向けの要素が
      中心になりすぎ、ついていける人いけない人とでギャップが酷くなってる
    ...

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  6. 新戦績武器のILはもっと高くして、性能もそれに見合うようにする方が良いのではないでしょうか? ...

    新戦績武器のILはもっと高くして、性能もそれに見合うようにする方が良いのではないでしょうか?
    現状の位置づけですと、殻を破ってコンテンツ参加に踏み切るだけのモノにはなら無いような予感がします。
    メナス武器からボス武器へと、募集の縛りがさらに厳しくなってる現状では、不要な人には
    存在価値の無い武器であり、必要な人にはそれを得ても状況打破に繋がらないという展開が見えます。
    ...

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  7. 開発視点での疑問点・問題点 ...

    開発視点での疑問点・問題点
    → 何故ユーザーは行動を起こして、”気軽に”各コンテンツに挑んでくれないのか。また段階を踏むように
       新旧さまざまなコンテンツに取り組んでくれないのか。何でPT組まずにソロや少人数したがるの?
       各CL(IL)に相応しい人達同士で組むのが想定なのに、何故か上手くいかないな~、不思議だな~。

    ユーザー視点での疑問点・問題点...

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  8. なんというか 「RME90以上持って無い奴は○○来るな!」 が ...

    なんというか
    「RME90以上持って無い奴は○○来るな!」

    「RME99orメナス武器持ってない奴は○○来るな!」
    にパワーアップしてしまった気がしてなりません。

    せめてメナス武器だけでも最初から交換リストに出現していてもよかったのでは・・・?
    後続も復帰者も、さらに広がる格差に唖然としそうですね。七支公武器ならそれを補えるかと思いきや...

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  9. もし連戦防止のために10分ペナルティなどを導入したとして、戦闘終わった団体が複垢などを利用して入れ替...

    もし連戦防止のために10分ペナルティなどを導入したとして、戦闘終わった団体が複垢などを利用して入れ替えて
    再びトレードしたらどうなるのでしょうかね? また、そういう行動を防ぐ仕組みは作れる、可能なのですかね?

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    色々やってた方が出やすくなるならわかりますが、色々やらないと出なくなるというあたりに・・・

    色々やってた方が出やすくなるならわかりますが、色々やらないと出なくなるというあたりに・・・

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  11. とりあえず、捨てずにとっておきたいので ...

    とりあえず、捨てずにとっておきたいので
    メイジャン武器など含むオグメ付き装備の預かり・宅配可をよろしくお願いします。

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  12. ヴァナTVで加藤えみりさんの発言やコメントがベテラン達のツボをついてたように、このゲームは長く続いた...

    ヴァナTVで加藤えみりさんの発言やコメントがベテラン達のツボをついてたように、このゲームは長く続いたがゆえに
    発言一つでも、どれだけゲームを理解してるか・やってるかがすぐ伝わっちゃったりするんですよね。

    叩かれてしまう開発者達の方々は少なくともそういう意味で、ユーザーに不利益を与える調整での反発以前に...

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  13. 人集めとトリガー取りから動画で紹介していただけると色々な意味で参考になります。

    人集めとトリガー取りから動画で紹介していただけると色々な意味で参考になります。

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  14. Sticky: 内容よりも、藤戸さんの説明スキルが錬成NPCの頃より遥かにレベルアップしてるのに感動しました。

    内容よりも、藤戸さんの説明スキルが錬成NPCの頃より遥かにレベルアップしてるのに感動しました。

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  15. 今のところcpには不自由してませんが、将来的なことや合成にもクリスタルを使うことも考えたら ...

    今のところcpには不自由してませんが、将来的なことや合成にもクリスタルを使うことも考えたら
    クリスタルやクエ報酬以外にもcpを増やす手段が欲しくなるかもしれませんね。

    そこで・・・ほら・・・白水晶の欠片さんの新しい使い道を今こそ!

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  16. 1.やりたいジョブのレベル上げ・経験値稼ぎ  (アビセア乱獲、GoV、カンパ等も) ...

    1.やりたいジョブのレベル上げ・経験値稼ぎ
     (アビセア乱獲、GoV、カンパ等も)
       ↓ ↓ ↓
    2.楽しくスキル上げ・ユニクロ(以下)装備ジョブでも遊べる   ←ここが不足
     (現行の空白地帯)
       ↓ ↓ ↓
    3.旧モノや多人数コンテンツ、または条件緩い募集に乗る
     (裏、アビセアNM、VW中位まで、現エコーズ、レイヴ等)
       ↓ ↓ ↓...

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  17. 数ヶ月後・・・ とあるアビセア学園ブンカール組 ...

    数ヶ月後・・・
    とあるアビセア学園ブンカール組

    先生「今日から新しいお友達が増えます」

    魔導剣士AF3足「よろしくお願いします」
    風水士AF3足「このクラスだけやけに多くないですか?^^;」

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    以前、松井氏のコメントに ...

    以前、松井氏のコメントに

    レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポン/コイン武器については、
    「メイジャンの試練」およびその他の方法による強化は考えていません。

    ・・・と、ありましたが、これら以外のメイジャン武器、例えば複数回系や属性メイジャン武器などは
    今後メイジャンの試練で強化できる予定・余地はあるのでしょうか? あるいは上記武器群同様に...

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  19. キャンペーンも良いですが、最近のコンテンツって ...

    キャンペーンも良いですが、最近のコンテンツって
    野良が寂しい感じですね。毎回同じような人が募集続けるくらいで
    その人達が取り終わるとそれでお仕舞いという感じになってます。

    他のコンテンツにもいえますが、今のFFの抱える課題は
    いかに野良を賑わせられるか、主催時の負担を減らせたり募集しやすくなるか...

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  20. 複垢使用者がかなり増えているため、単垢使用者と複垢使用者では ...

    複垢使用者がかなり増えているため、単垢使用者と複垢使用者では
    アイテム集めなどにおいて、かかる時間・労力などにかなりの格差が生じてると思います。
    別に複垢を潰す必要は無いと思いますが、このスレで言われる「努力」として要求されるなら
    さすがにお手上げかもしれません。

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  21. 呪符デジョン 12 呪符リトレース 12

    呪符デジョン 12
    呪符リトレース 12

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    久々に復帰できたので、アドゥリンまでに準備をしておきたいです。 ...

    久々に復帰できたので、アドゥリンまでに準備をしておきたいです。
    後続・復帰者にやさしいゲームでありますように。

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    バタリアの洞窟は、バタリア[S]の方では 連合軍戦績NMの虎NM達と戦う場所なんですよね。 ...

    バタリアの洞窟は、バタリア[S]の方では
    連合軍戦績NMの虎NM達と戦う場所なんですよね。

    きっとアルタナの神兵さん達が誰もいない洞窟にしてしまったのかもしれません。

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    〇エヴォリス改善案 【エヴォリスが流行らないと思われる原因】 ...

    〇エヴォリス改善案

    【エヴォリスが流行らないと思われる原因】
    ・錬成自体が既にハードルとなって、一定層以外にはそっぽ向かれてしまう
    ・スロットや紋様など、無駄に複雑化しながらNPCなどの説明も不親切なため
    ・上記の処理を行える装備自体が限られすぎてて意味をなさない
    ・エヴォリス自体の性能が微妙すぎるうえ、条件が細かすぎたり紋様などの縛りで難化...

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  25. ハンターズバイブルを買いなさいとのお告げですね! 元より「楽な敵に楽に殺された」時代があったゲームで...

    ハンターズバイブルを買いなさいとのお告げですね! 元より「楽な敵に楽に殺された」時代があったゲームですし
    敵Lvが表示されても安易にPCとの強さと比較しての混乱は無いと思いますけどね。

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