Search:

Type: Posts; User: KYLYN

Page 1 of 2 1 2

Search: Search took 0.02 seconds.

  1. いい物を作ってくれました。感謝しています。そして、ぜひお体をご自愛ください。

    いい物を作ってくれました。感謝しています。そして、ぜひお体をご自愛ください。

    (18)
  2. ランダムディールの件は、景品の変更発表もあったりするわけで、さすがに何かしら言及しないとおかしいよう...

    ランダムディールの件は、景品の変更発表もあったりするわけで、さすがに何かしら言及しないとおかしいような気もしますがいかがでしょうか?開発さんとの間に殺伐とした空気が流れる時の典型パターンとして「スルー」があると思います。大変でしょうが、やはりきちんと触れるべき内容かと。

    (16)
  3. 一般論として、こういうケースに丁寧に対応するのはGJでしょうが ...

    一般論として、こういうケースに丁寧に対応するのはGJでしょうが
    妙に個人別対応風な書き方なのが、ちょっと慇懃無礼にも受け取れてしまいませんか?
    自分も「チケット引き換え期限終わってから、賞品変更を出したのは
    いかがなものか」という内容で先日書き込みしましたが、そちらは削除でしたし。

    (8)
  4. これ、会場であっという間に売り切れたり、やたら長蛇の列になって、 ...

    これ、会場であっという間に売り切れたり、やたら長蛇の列になって、
    散々並ばされてひとり一回しか買えないとかで大混乱になりそうですね。

    そうならないように、2~300台ぐらい機械用意して、商品も余るほどに大量に生産してくださいね。

    で、イベント終わったら、ネットで誰でも、欲しいアイテムを「指定して」買えるようにしましょうね。
    ...

    (22)
  5. もうどうでもいいっちゃいいんですが、なんでこうも ...

    もうどうでもいいっちゃいいんですが、なんでこうも
    毎回人を怒らせることしかできないんだろうか・・・。

    そして、何度も言わせていただきますが
    実装後に調整する話は、社会人の基本として
    「お金を頂きながらの調整で、誠に申し訳ありません。」
    で文章をはじめなさい。

    テストサーバーじゃないんですよ、もう。

    (33)
  6. 何に感心するって、平然と「ご意見を元に調整を検討しています。」とか書いちゃうこと。 ...

    何に感心するって、平然と「ご意見を元に調整を検討しています。」とか書いちゃうこと。
    テストサーバーがあって、そこできちんと検証し、しっかり調整してから実装する、という手順を設けた以上ですね
    実装後の調整はすべて

    「ごめんなさい」

    から始めるのが常識だと思うんですが。

    「それでは、引き続き活発なディスカッションをお願いします。」とも書いてますが...

    (72)
  7. 現時点で、実装したもののうまくいってないコンテンツがたくさんあるので、それを調整するほうをぜひとも優...

    現時点で、実装したもののうまくいってないコンテンツがたくさんあるので、それを調整するほうをぜひとも優先してくださいませ。

    (33)
  8. Replies
    18
    Views
    11,272

    少し言葉足らずだったかもしれないので、補足です。 ...

    少し言葉足らずだったかもしれないので、補足です。

    まず、このスレッドは、例のスレッドの是非やスレ主さんの発言に関して
    議論する場所だとは考えていません。

    単純に、雑談がワールド別に区切られて存在していることの意味は
    基本的にそこでは、ワールド内に特化した話を、
    主にそのワールド所属者同士でする
    ということだと思うのです。

    (4)
  9. Replies
    18
    Views
    11,272

    サーバ別の雑談の扱いについて

    最近、Hot Topics のところに自分と関係ないサーバーの
    雑談スレッドがずっとランクインしています。

    正直、そのサーバーの住人でない自分にとっては
    要らない情報なので、Hot Topicsにあがってこないように
    設定できないでしょうか?

    そのサーバーの住人の方のログインにのみ、ランクインしてくるような
    調整もアリだと思います。

    (32)
  10. ひとまず、プレイヤーの意見に耳を傾けていただいたことには ...

    ひとまず、プレイヤーの意見に耳を傾けていただいたことには
    素直に感謝したいと思います。自分は、今回の修正をうけて
    新ナイズルが完全なムリゲーではなくなっていくのではないかと
    期待しています。

    ここからは、あえて、の話ですが・・・・

    「難易度下げるなら装備の性能下げる」「新ナイズルの遊び方はこうだ」など
    さまざまな今までの発言に対して、プレイヤーがアレだけの反応をしたわけで...

    (26)
  11. はやく、開発からお返事こないかなあ。スレ主さんが、いままでの議論を ...

    はやく、開発からお返事こないかなあ。スレ主さんが、いままでの議論を
    ここまでわかりやすくまとめてくれたんだから、返事ぐらい・・・ねえ・・・。

    (11)
  12. 芸人さんでも、舞台でスベっちゃうことあるとおもうんです。 ...

    芸人さんでも、舞台でスベっちゃうことあるとおもうんです。

    そういうときに、お客とネタのコンセプトについて「すりあわせ」ですか?

    受けてないんですから、さっさと、恥ずかしそうに

    舞台の袖に消えればいいんですよ。

    (27)
  13. Replies
    191
    Views
    186,705

    ひとまず、調整とかいうのは、いつごろ全部おわるんでしょうかね? ...

    ひとまず、調整とかいうのは、いつごろ全部おわるんでしょうかね?

    こっちからは頼んでもいないような、いきなりの調整。
    そもそも自分たちで実装したものなのに、歪んでるといって調整。
    しっかり煮詰めないで実装しちゃって、後から微妙に調整。
    人数増えちゃって、目立つからという理由で、調整。

    結局、ここんとこずっと調整ばっかりじゃない。

    こっちは暇人じゃないんで、調整中のゲームで

    (29)
  14. ほんと、すごいなあ・・・。 あれだけ多くの人が必死に質問を投げかけたのに ...

    ほんと、すごいなあ・・・。
    あれだけ多くの人が必死に質問を投げかけたのに
    全部無視して、強行宣言&スレッドクローズ。

    「根本的な部分の歪み」っていう一点だけでも
    それがなんなのか、答えるのが筋ってもんじゃないですかねえ。

    もはや、育ちが悪いとか、躾がなっていないとか、そういう
    レベルの話のような気もするので、何を書いてもムダなんだろうな。

    (70)
  15. テレポの時も書いたけど、新しい選択肢を加えるときに ...

    テレポの時も書いたけど、新しい選択肢を加えるときに
    手癖でやったのに違う結果になるってのは、ダメなんですよ。

    学習しましょうね。

    (15)
  16. VWのエクレアを預けられると、かなり楽です。 これは、現地にすでに取った装備を用意して ...

    VWのエクレアを預けられると、かなり楽です。

    これは、現地にすでに取った装備を用意して
    でたら入れ替え>箱を早く消す、という手間も
    解消してくれるの、ぜひお願いしたいです。

    (2)
  17. お詫びと同時に、謝った内容をまたもや繰り返したら、普通の感覚だと ...

    お詫びと同時に、謝った内容をまたもや繰り返したら、普通の感覚だと
    「これって、ケンカ売ってるのかな?」って思われるんですが。

    もはや、調整の内容の是非よりも、そもそも
    ただただ人として無礼なわけで、これでこっちが語気を強めると
    削除とかしてくるんだろうし・・・・・。

    そういう輩を、世の中的には「タチがわるい」って称して
    「関わらないのが一番」ってことになってるんですよね・・・。

    (47)
  18. 自分もこの件に関しては、さすがに自分でスレたてようかと思ってました。 ...

    自分もこの件に関しては、さすがに自分でスレたてようかと思ってました。

    ただでさえ、色々な要素が検討されている中でのVUなのですから
    なにが採用され、どう決まったのか、みんな気にしていると思うんで
    ちゃんと、まとめて公式に書いておくのが当たり前だとおもうんですがね。

    キャラのレベルがいくら開放されても、開発のレベルがあがらんのが問題。

    (51)
  19. なんか、あまりにも論理性の無い返答で、なんと返してよいものやら 考えてしまいますね・・・・。 ...

    なんか、あまりにも論理性の無い返答で、なんと返してよいものやら
    考えてしまいますね・・・・。

    まず、ものすごく話をシンプルにしてみますので、これにお返事いただけませんでしょうか?

    <質問>

    デュナミスでの限定的な話ではないとするなら、一般論として
    ペットでのTHが現状のままだと、何がいけないのでしょうか?
    もしも、サポシよりも上なのがいけないというなら、

    (30)
  20. やっと弱体エキスパートとしての赤が居場所を得られそうですね。いい方向です。支持します。 ...

    やっと弱体エキスパートとしての赤が居場所を得られそうですね。いい方向です。支持します。

    ほかの方もいわれているように、

    赤以外のジョブでもサポで入る。>赤は逆の意味で席を失います。
    弱点なのに強耐性です、という現状の不具合放置>赤でも入らんものは入らんね。

    こういう結果にだけはならないように・・・老婆心ながら・・・。

    (16)
  21. ジョブ調整の基本を教えてあげます。 ...

    ジョブ調整の基本を教えてあげます。

    すべてのジョブが、すべてのコンテンツに参加できるようにすること。

    これだけですよ。

    VWに獣の席ありますか?完全にないですよね。
    こういう、特定のジョブがメインと呼ばれるコンテンツからはじき出される実装しておいて、
    捻れとかいう曖昧な発言されても、一貫性に欠けているんです。

    (31)
  22. 自分たちでも、不思議で仕方ないんじゃないでしょうか? ...

    自分たちでも、不思議で仕方ないんじゃないでしょうか?

    「なんで、みんなこんなに文句ばかり言うんだ?」って。

    それは、あなたたちのやってることが間違ってるからです。
    妙な使命感とかで、誤魔化さないでください。
    結果、多くの人が喜んでない。これが事実です。
    ゲームなのに、不愉快なおもいしてるんですよ、お金払いながら。

    ビクスマ・ウコン弱体、獣のトレハン弱体、セーブTP弱体など

    (64)
  23. Poll: 何年も使ってきた選択肢に、追加項目を加える場合、 ...

    何年も使ってきた選択肢に、追加項目を加える場合、
    以前と同じ操作をしたら、以前と同じ結果が待っているようにつくるのは
    アンケートなどとるまでもないと思うのですが・・・。

    新しい選択肢のほうが魅力的な人は、カーソルを意識して動かすことに
    より前向きなはずですし。

    ギルで飛ぶのままでよかった人が、ヒューマンエラー起こさない設計にしてください。

    (12)
  24. Replies
    569
    Views
    503,640

    最近導入された、ワープNPCへの戦績消費選択肢の導入ですが ...

    最近導入された、ワープNPCへの戦績消費選択肢の導入ですが
    以前からの手癖で操作した場合に、以前と同じギル消費にしてもらえませんか?
    使いたくない戦績を消費するほうを毎回つい選んでしまい、しかもそれがキャンセルできないので
    イヤイヤ消費しています。今までどおりにしたら、今までどおりに消費するほうが自然だと思いますし
    自分のようなヒューマンエラー対策にもなるかと。

    (14)
  25. Replies
    569
    Views
    503,640

    VWのアートマを選ぶ際に、どこから選んでも、前回選んだ組み合わせが ...

    VWのアートマを選ぶ際に、どこから選んでも、前回選んだ組み合わせが
    ちゃんと「前回の」の選択肢に反映されるようにして欲しい。

    現状、よく使う履歴の項目から選ぶと、前回のセットには反映されません。

    (7)
Results 1 to 25 of 42
Page 1 of 2 1 2