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Type: Posts; User: Kai

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  1. いえ、コストはほとんどかかっていないでしょう。 ...

    いえ、コストはほとんどかかっていないでしょう。
    新しいシステムが導入されているわけではなく、記憶領域も必要としていません。
    クリアさせないことが前提なので、全体の難易度や最終アイテムのバランス調整も不要です。
    うまくいっていればロー・コスト・コンテンツとして評価されたでしょうね。

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    属性杖NQ/HQ、あるいはメイジャン杖を全てないし一定数揃えた人へのボーナスとして、 ...

    属性杖NQ/HQ、あるいはメイジャン杖を全てないし一定数揃えた人へのボーナスとして、
    虹色杖は付与されるべきものだと思っています。
    鞄に余裕が生まれ、マクロが簡単になり、TPを維持しやすくなる。
    この三つのメリットに見た目の美しさが加わるなら、オリジナル能力は不要でしょう。

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  3. 今回のナイズルを担当したのが新人プログラマーで、踏破階層を記録・利用するスキルor権限がなかった。...

    今回のナイズルを担当したのが新人プログラマーで、踏破階層を記録・利用するスキルor権限がなかった。
    だから1層からのランダムにするほかなかった。
    私はそう思っています。

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  4. 全員が通る道ですが、限界クエ「星の輝きを手に」クリア後のイベントはぜひもう一度回想で見ていただき ...

    全員が通る道ですが、限界クエ「星の輝きを手に」クリア後のイベントはぜひもう一度回想で見ていただき
    80以降のギャグストーリーに疲れた心を癒してほしく思います。

    セリフが印象に残っているNPCとしては暗黒AFのZeid、「冒険者の帰還」のDalzakk。
    長い時を生きたガルカの老練さがにじみ出ているようで。

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  5. たしかに無駄に長いことがあります。 ...

    たしかに無駄に長いことがあります。
    今では修正されましたが、サルタクロウラーのポイズンブレスは事実上「死の宣告」でした。
    ドラゴンミッションで受けた呪いが治らずにBC前で30分ほど時間をつぶし、
    あきらめて徒歩で街まで帰ってきてもまだ歩みが遅いこともありました(こちらはいい想い出ですが)。

    低レベル時は毒対策のためにアウトポスト付近で戦うことはよくしましたが、...

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    石印はChululuさんがおっしゃられるように一度ドロップすると同一パーティでは数分ドロップせず、...

    石印はChululuさんがおっしゃられるように一度ドロップすると同一パーティでは数分ドロップせず、
    また曜日よりも天候マークがある時のほうがドロップ率が何倍も高くなってます。

    なのでなるべくパーティを組まず、
    目当ての天候時(もちろんアビセア外)にレベル80以上の敵を多く倒すのが近道です。
    天候に出会いにくい火や光は曜日狙いで地道に集めるしかありませんが…

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  7. 今の名前は覚えにくいですねー。 ファイアバスターとかアイススレイヤーで良かったかも。 ...

    今の名前は覚えにくいですねー。
    ファイアバスターとかアイススレイヤーで良かったかも。
    もっとも本当につけてほしい名前はここで出すと逆に避けられそうなので…

    3割のジョブが装備でき、かつその3割のジョブにとっての最終装備たりうるわけですから、
    開発には全25本の名前を個別に考える時間を割いてほしいと私も思います。
    次の段階のメイジャンに期待しています。

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    同じくソロで数回挑戦しました。 黒のブリザジャで90ダメージ。 ...

    同じくソロで数回挑戦しました。
    黒のブリザジャで90ダメージ。
    ガルーダのウインドブレードで90ダメージ。
    同じくプレデタークローで150ダメージ。
    いずれも渾身の一撃でしたが、HPバーの1ドットも減らすあたわず。
    全身全霊の必殺技を直撃させても無傷で立ち続けるラスボスに戦意喪失する、
    格闘漫画のヤラレ役気分です。

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  9. 回復ジョブの眼精疲労予防として、 ...

    回復ジョブの眼精疲労予防として、
    右下に孤立するHP/MPゲージも移動可能になるよう切にお願い申し上げます。

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  10. 水辺に戯れるカニ、たき火を囲む獣人たち、 迷宮の奥に一匹だけいるモンスター… ...

    水辺に戯れるカニ、たき火を囲む獣人たち、
    迷宮の奥に一匹だけいるモンスター…
    地味で気づかれにくいですが、FF初期の敵配置は本当に練られていました。
    何も考えずに散りばめるようになったなと思うようになったのは、アルタナ追加ディスクから。
    広域サーチで同名モンスターが表示を埋め尽くすと、なんだかがっかりします。

    FF11を成功させたのは、幾人かの名前も知らない秀才たち。...

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  11. レベル99キャップが5年ぐらい続けば、皆の考えも変わってくるでしょう。 ...

    レベル99キャップが5年ぐらい続けば、皆の考えも変わってくるでしょう。
    そんな将来を見すえろとは言いませんし、そこまでFF11が続いていることを私自身も想像しにくいですが、
    その際にこのスレが言質に取られませんように。

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    他人のペットでもカウントされます。 現地には天候を待ってるパーティがよくいますよ。 ...

    他人のペットでもカウントされます。
    現地には天候を待ってるパーティがよくいますよ。
    アビセア-ウルガランの風曜日乱獲シャウトもちらほらあります。

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  13. AF1クエスト群は、そのジョブにおいて自分より上位の者から装備をもらう形が主でした。 ...

    AF1クエスト群は、そのジョブにおいて自分より上位の者から装備をもらう形が主でした。
    いつかはシャントットやザイドより強くなったプレイヤーの視点でヴァナ・ディールを見たいものです。

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    おっしゃるとおりです。 ...

    おっしゃるとおりです。
    アフィニティ+1程度の魔命があれば、黒魔道士にとってそれ以上の魔法命中率を必要とする敵は現状いません。
    食事に頼らずともじゅうぶんに活躍できるジョブだと認識しています。
    でもやはり、食事をすることで強くなる!という楽しみは欲しいのです。
    "魔攻アップとか敵対心マイナスの効果が大きい食事" それなりのコストがかかってかまわないので、期待しております。

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  15. メイン99はともかく、サポ49というのがどうも見苦しい数字です。(37もそうでしたが) ...

    メイン99はともかく、サポ49というのがどうも見苦しい数字です。(37もそうでしたが)
    サポレベル50のアビリティは大幅に制限、あるいはいっそ完全使用不可でも良いでしょうね。

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    いえ、むしろ逆にカバンを圧迫させるのが目的でしょう。 ...

    いえ、むしろ逆にカバンを圧迫させるのが目的でしょう。
    少ないカバン枠をうまくやりとりすることもゲームの楽しみであり、ゲームバランスの一環である。
    そう運営は考えていると、私は読み取りました。

    もちろんそんな姿勢には反対ですが。

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  17. 近く、複数のメイジャン属性杖を組み合わせて1本の武器にすることができるようになる。 ...

    近く、複数のメイジャン属性杖を組み合わせて1本の武器にすることができるようになる。
    ただし装備ひとつあたりのオーグメントは4種までなので、
    組み合わせたときの衝突やオーバーフロウを避けるため、
    同一ベクトルの性能のうち低いほうをあらかじめ消しておいた。

    …勝手な妄想ですが、これならいろいろ辻褄が合います。虹色属性杖も待っていることですし。

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  18. 私も同意見です。従来のようなレベル上げが少なくなってしまうのは悲しいことです。 ...

    私も同意見です。従来のようなレベル上げが少なくなってしまうのは悲しいことです。
    ですが、アビセアのレベル下限が上昇することは今後も絶対にありません。

    なぜならアビセアは有料コンテンツだからです。レベル30以上で入場可能として売り出しました。
    発売後にその条件を変えてしまうと、お金を払ったのにプレイできなくなる人が現れます。...

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    ただでさえ耐性を持つ敵の多い闇魔法なのに加え、メリポでの魔法攻撃力+も今のところありません。 ...

    ただでさえ耐性を持つ敵の多い闇魔法なのに加え、メリポでの魔法攻撃力+も今のところありません。
    今のままの消費MPと攻撃力では、コメットは大道芸のまま終わってしまいます。

    せっかくの新魔法、せっかくの派手なエフェクト。かわいそうですよ。

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  20. メイジャン杖は単なる表記漏れでしょうね。 嫌がらせをする理由があるとも思えません。

    メイジャン杖は単なる表記漏れでしょうね。
    嫌がらせをする理由があるとも思えません。

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  21. 同じくポボスオーブで、プロミヴォン・ホラのBFを黒ソロでやってみました。 ...

    同じくポボスオーブで、プロミヴォン・ホラのBFを黒ソロでやってみました。
    やはり11000ポイント稼げというものです。
    敵はウィーバータイプが10匹程度で、ときどきエレメントや大型エンプティモンスターが現れます。
    魔法でダメージを与えてもタゲは向かず、こちらが近づくと殴りかかってくるという攻撃パターンでした。...

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  22. 従来通り、モグハウス前にHP設定できる仕様を残したまま、 ...

    従来通り、モグハウス前にHP設定できる仕様を残したまま、
    モグハウス内でもHP可能にすれば良いのです。

    有用さだけが高まる、ぜひ導入していただきたいシステムです。

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  23. 専門職を超えるわけにはもちろんいかないので、威力は赤の魔法剣よりは劣ることになります。 ...

    専門職を超えるわけにはもちろんいかないので、威力は赤の魔法剣よりは劣ることになります。
    物理吸収タイプの敵であれば何もしないよりマシ、という程度にはなれるでしょうか。

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    役に立たないと言われ続けたエヴォリスですが、 ...

    役に立たないと言われ続けたエヴォリスですが、
    種族を限定して戦う黒魔道士ソロメリポでは当時の最高装備を凌駕する性能を持っていました。
    有用な例もあったわけです。あるいはこれが唯一の例だったのかも知れませんが。

    限定条件下では、エンピリアンウェポン/装束すら上回る…
    どのみち総合力で既存装備を超える性能は与えられないでしょうし、...

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  25. それを引き剥がしてこそ職業プログラマー!と言いたいところです。

    それを引き剥がしてこそ職業プログラマー!と言いたいところです。

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