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Type: Posts; User: Freddie

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  1. 今日の妄想。 決して300という映画を見たわけではないのですが、新しいナイトの形として ...

    今日の妄想。
    決して300という映画を見たわけではないのですが、新しいナイトの形として
    「合体」というのはどうでしょう。
    実際の戦争では、盾を構えて横に隙間なく並び、敵の突撃を食い止めたりしたそうです。
    (このファランクス戦法で有名だったのがスパルタですね)
    盾装備時のナイトが近い距離にいて、同じアビリティを発動している場合、...

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  2. 実装からしばらく経ち、様子見てましたが、ここのフォーラムに発言から推察するに ...

    実装からしばらく経ち、様子見てましたが、ここのフォーラムに発言から推察するに
    「真闇王を倒すのは運の要素が強い」
    「強化してもLv95品からさして変化がない」
    ということのように見えます。
    (私はそもそも、レリックの強化が納品という点からして未だに手抜きだと思ってるのですが、
    大多数の人は納得しているようなのでこれは割愛します)
    ...

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    うーん、別に開発側に配慮して「実装できそうなメテオ」を考えなくてもいいと思うんですよ。 ...

    うーん、別に開発側に配慮して「実装できそうなメテオ」を考えなくてもいいと思うんですよ。
    もっとこう妄想の弾けるままに。

    ある一定の範囲を指定して詠唱、詠唱完了から30秒後にその範囲内のみ無差別に攻撃する。
    もちろん範囲内ならプレイヤーもメテオを食らう。
    同じ範囲に、違うプレイヤーが同時に重ねてメテオを詠唱することで、メテオ単体の威力が上昇。...

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  4. イージスの強さは2種類あり、 ひとつは盾発動率・カット率の高さ。 ...

    イージスの強さは2種類あり、
    ひとつは盾発動率・カット率の高さ。
    これはオハンに発動率で抜かれ、目立たなくなりましたが依然他の盾とは雲泥の差です。
    もうひとつが固有能力の魔法ダメージカット+カット率の限界突破。
    この両者を併せ持ち、イージス1枚でどんな敵でも安定して盾として機能する、というのが
    大きな特徴だと捉えています。オハンはピーキーな印象がありますね。
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  5. オハンはなく、イージス持ちなのですがオハン弱体の必要はないと思います。 ...

    オハンはなく、イージス持ちなのですがオハン弱体の必要はないと思います。
    オハンは実のところかなり羨ましい性能なのですが、
    この羨ましい、と制作難易度がうまいバランスに思えます。
    頑張っても狙えないレベルじゃなく、Lv99にしようなんて考えなければ夢見れるレベルというか。
    この手のアイテムはモチベーション的に重要ですよねぇ。

    もっともオハンの弱体は難しいんじゃないですかね。...

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  6. まるで10年前のゲームの仕様ですね。 ...

    まるで10年前のゲームの仕様ですね。
    言いたかった事は他の方が書いてくれているので、違う側面から。

    ここまで伸びたトピックを開発側が見ていない、とは考えにくいです。
    けれどこの仕様で実装する、と。諸手を挙げて賛成、なんてそうはいなかったと思うのですが。
    ではなぜこの仕様で開発側は実装するんだろうか?どこを参考にしたんだろうか?
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  7. いろんな方の緩和反対の意見を拝見し、大変参考になりました。 ...

    いろんな方の緩和反対の意見を拝見し、大変参考になりました。
    なるほど確かにイージス・オハンなくしてナイトにあらず、みたいな風潮は
    大多数のナイトにとって困ったものですね。
    空蝉前提で調整されて、ナイト盾自体が成立しにくい状況も長く続きましたし、
    これに加えてレリックLv99を前提にした要素が増えたらたまったもんじゃないですね。
    まぁそんな調整するスクエニがおかしいんですが、...

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  8. ナイトで真っ向から盾をやる場合、大きなネックになっているのは ...

    ナイトで真っ向から盾をやる場合、大きなネックになっているのは
    防御性能はもとより、攻撃性能の低さだと思っています。
    Lv99のアタッカーのオートアタック+アビ+WSで稼ぐヘイトが、
    Lv99のナイトがオートアタック+WS+アビ+魔法+特性で稼ぐヘイトを
    上回ってるんですよね。だからまずタゲが剥がれて取り戻せなくなる。
    オハンorイージスがなければナイトにあらず、みたいな風潮ありますが...

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  9. しかしなぜ緩和にこれだけ反対の人がいるのか? が私にはまず理解しにくいです。 ...

    しかしなぜ緩和にこれだけ反対の人がいるのか?
    が私にはまず理解しにくいです。
    強い武器持つ人が増えれば増えるほど、自分が募集かける時にそういう方と組む機会も増えるし、
    そうなると自分も楽に目的達成できてラッキーじゃないですか?
    強いPCが増えることは歓迎することではあれ、
    反対することはないように思えるんですが。

    ちなみに前にも書きましたが私は闇王ドロップの納品は反対です。...

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  10. Thread: 盾の問題

    by Freddie
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    ナイトの盾性能の問題って大きく二種類あって、 ...

    ナイトの盾性能の問題って大きく二種類あって、
    ひとつはアタッカーの攻撃性能と比較して、ヘイト上昇能力が足りてないので盾として機能しない。という点と
    もうひとつ、盾役としてそもそもオハンorイージスがないと成り立たない、という点に集約されると思うんです。
    特にVWなどでやたらとヘイトリセットが多いのが困ります。盾の存在を否定してる技ですよねアレ。
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  11. いいと思います! ...

    いいと思います!
    そもそもレリック・ミシックは伝説の武器であって、気軽にモーグリがいじれるようなもんじゃないと思っていたので。
    ミシックはないのでよく存じませんが、レリックは意志を持ち使い手を自ら選ぶような武器ですし。
    最後の第一段階目くらいは、レリック・ミシックに対応したBCで一騎打ちとかの方が燃えますね。
    二段階目からは、それこそ一部の人でしか達成できない難易度で。...

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