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Type: Posts; User: Tottoko

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。
    正直レートの数値次第だとは思いますが、レム等は今の半分当たりに引き下げても良いのではと思っています。
    BC等で確かに入手は可能ですが、叫んでも誰も来なかったので私はLSの人にBCを手伝ってもらいました。
    これらを必要としている方というのはIL装備もほとんど揃ってない層だと思いますので、こつこつ交換できるにしても一週間に1部位というのはさすがにちょっと酷かなとも感じます。...

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  2. こんばんは。 引退した人がもう一度遊びたい、続けたいと思える提案かぁ…。 ...

    こんばんは。
    引退した人がもう一度遊びたい、続けたいと思える提案かぁ…。

    昔は確かに楽しかったですけど、今も一部は楽しいです(中にはログイン数を増やすようなデイリーコンテンツの様なものもありますが。
    問題はレベル上げというより、復帰して「何から手を付けたらいいか」がまず分からないこと、そしてそれを教えてくれる人が少なくなったのが原因じゃないかなと思います。...

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    こんばんは。 ...

    こんばんは。

    そうですね途中の段階が抜けていたので1冊につき2ジョブが限界になりますね。
    私が言いたかったのはストレージの空きそのものよりも、1ジョブを出す際に「最大強化」している段階でも3回トレード混在の場合はさらにトレード回数が「増える」ことによる鬱陶しさのほうがメインの提案だったので管理のしやすさ出しやすさ直しやすさという点で思った次第でした。...

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    おはようございます。更に引用する仕方が私は分からないので開発からのコピペでご容赦ください。 ...

    おはようございます。更に引用する仕方が私は分からないので開発からのコピペでご容赦ください。

    引用元:Salalaruru 投稿を閲覧
    「モグの預かり帳」についてご返事しますね。


    預けられるアイテム数の上限は192で、「モグの預り帳【11】」はすでに上限に達しています。...

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    こんばんは。 ...

    こんばんは。

    現在アーティファクト/レリック/エンピリアン装束に関する預かり帳は「4/5/6/7/8/9/10/12/13/15/16/17/18/20/21/24/25/26/27」の19冊が対応しておりますが、これらを1冊のジョブ毎の預かり帳に纏められないか?という提案です。
    使う使わないは別として預かり帳としては19*5部位の95種類を一冊にまとめることとなります。...

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    こんばんは。 ...

    こんばんは。
    どこに書くべきか迷ったのですが個人的にはこちらかなと思いこちらに投稿させていただきます。

    内容はモグ預かり帳のジョブ毎の増築です。
    AF/レリック/エンピリアン等大まかに分けるとジョブ毎の装備は3種類あると思うのですが、これらの装備には「強化段階」がありまたその段階によって預かり帳が分かれています。...

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  7. こんばんは。 私もこれについて「?」と思った人です。(昨年復帰した者です。 ...

    こんばんは。
    私もこれについて「?」と思った人です。(昨年復帰した者です。
    昔なら6回やったら石を貰うために帰らないといけないので、ひたすら沸かし続けているのを見てチーターかと思いました。
    それをLSの人に話をしたらそういった「仕様」の変更があったようで、理解が出来ました。
    説明書のような物もFF11にはあまり存在しない為、LSの方に教えて頂くまでは私も分からないままでした。...

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    こんばんは。 ...

    こんばんは。
    取り合いとかももうほとんどありませんし、「敵だけ」ターゲットできるマクロコマンドが欲しいです。
    「stnpc」ですと地面に湧き出たポイントだったりもターゲットされてしまうのでどうしても使いにくく感じます。

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  9. こんばんは。 区別がついているからこそ「ゲーム」くらい気楽に遊びたいんじゃないんですかね。 ...

    こんばんは。
    区別がついているからこそ「ゲーム」くらい気楽に遊びたいんじゃないんですかね。
    仕事と運転の話が出ていますがどっちも疲れますよ。それと同じくらいダイバーも疲れます。
    疲れる理由の一つに、昔と違い戦闘スピードが上がっているせいで小休止ができないことが一つあるのではないでしょうか。...

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    こんばんは。 学者の調整内容ざっくりですが出ましたね。 ...

    こんばんは。
    学者の調整内容ざっくりですが出ましたね。

    個人的に机上演習を推すのでしたらリフレによる上書き不可をまずしていただきたく思います。
    私はMPプールが効く机上演習派なのですが、リフレでつぶれることもたまにあるので。
    それから机上演習にチャージ回復機能を付けても面白そうだなと思うんですがどうなのでしょう。
    よりテクニカルに動けるようになるかなと個人的には思います。

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  11. 初めまして。 Wave3攻略済み、今年5月に復帰したものです。 ...

    初めまして。
    Wave3攻略済み、今年5月に復帰したものです。
    賛成か反対で言えば賛成です。
    現状キャンペーン中でもない限りジョブポPTというのが全くありません。
    つまりキャンペーン以外はソロでとなるのですが、キャンペーンも頻繁に開催されるものでもなく、またジョブによってソロができるできないの差も大きく感じています。...

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    こんばんは。 私もなんだかんだとはじめてのMMOだったんですよねー。...

    こんばんは。
    私もなんだかんだとはじめてのMMOだったんですよねー。
    当時はPCも普及しているかと言われるとなかなか微妙なところではありましたし、踏み込みやすさがなんだかんだと同年代の人も多くて良かったなぁと思います。
    こういった機会が初めてだったもので、チャットが楽しくて気がつけばサポジョブのない期間が3か月・・・とかも経験しましたけれど、それでも楽しかったです。...

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  13. こんばんは。 ...

    こんばんは。
    収支が問題なら、むしろ値上げするべきではと思いますけどねー。そこまでする必要があるかどうかというのはおいといて。
    今から先、人が減ることは容易に想像できるのに、増えることは想像できないですしね。...

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    ヴァナへの思いを語ろう。

    今、こういったものも必要なんじゃないかと思って立ててみました。
    今回の発表でたくさんの思い、今までの思い出、まだまだ続けるぜ!そんな湧いた思いを語ろうではないか。
    短いとは言えない、長かった歴史、それらが誰かの記憶に思い出として残ってもいいのではと。

    ヴァナディールプロジェクトは質問と内容が絞られていましたので、今思う事を語れる場所があってもいいのではと思いました。
    ...

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    こんばんは。 ...

    こんばんは。

    まぁ長年続いたものなのでしょうがないので結果に関してはあまり騒ぐこともなかったのですが、発表をLiveで見ることができなかったので、公式が用意されたまとめを見ていてふと思ったことが一つ。
    今回このような結果になってしまったのは時間の流れも加味してある程度は理解できるのですが、まとめられていた中に「なぜ」という理由が見えなかったのが一番腑に落ちなかった感じはあるかも。...

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    こんばんは。 ...

    こんばんは。
    それかいっそのこと内部的にレベル上限を撤廃しつつ、能力値に制限をつけてしまうのもありなのかなぁと。
    パッと見ステータスのところにクエストをクリアしていない限りは上限を超えたレベルについてはレベル制限がかかった状態、つまるところ状態変化のアイコンにレベル制限がついた状態というのもまぁスマートなのかなー?とは思いますねー。...

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    こんばんは。 でもまぁ言いたいことは分からなくはないんだよね。 ...

    こんばんは。

    でもまぁ言いたいことは分からなくはないんだよね。
    特に後半の限界クエに関してですけども。
    Maat戦や50等のようにもうちょっとやっていて楽しいなと、凝った作りだったならば良かったんだけど、蓋を開ければメリポ溜めて印章集めてきてね!だからねぇ・・。
    NMや限界専用BF(スウォーム的な)BFがあって、印象集めてこようぜ!とかならまだ楽しめたかもしれない。...

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    こんばんは。 ...

    こんばんは。

    数か月ぶりにフリーメールを起動したら、2月に2件ほどこういったメールが来ていた為、注意喚起も兼ねて上げさせていただきます。
    数か月ログインをしてないメーラーにもこういったメールは来ていることがありますので、もしこういうメールを受信していたら焦ってURLをクリックしないように、即効削除してくださいねー。

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    こんばんは。 ...

    こんばんは。
    一応ルーンには未知といって、ブランクルーンがありますのでもしかしたらそれにかけて何も施してない可能性が・・・あるのかもしれない・・w
    意味としては積極的な行動への許容や、可能性、生と死、成長や変革、それらに伴う試練の存在といったものが含まれます。...

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  20. こんばんは。 ...

    こんばんは。

    VWで敵を倒したら一回1.000~2.000くらいキャパシティポイント入ればなー他の需要もでるのになー。
    ジョブもほとんど選ばないし、むしろいてもらった方が助かるしという意味でジョブ格差は出来にくいしでうってつけだとは思うんですけどねー。
    VWの上位になれば100レベルを超えた敵はゴロゴロいますし、そう言う意味じゃもらえてもいいんだけどなーと、常々思ってます。...

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  21. こんばんは。 ...

    こんばんは。

    耐性削除は今度は魔法キャラの居場所が・・・という気もしますけれど、スピードが大事なので支援なしだと後衛に軍配があるのかしら・・・。
    TDFやラインストラテジーだとこういう役割ってしっかり分かれてるのでうまく分ければ両者共存できるとは思うんですけどねー。...

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    こんばんは。 では景観について私個人の感想みたいなものでも。...

    こんばんは。

    では景観について私個人の感想みたいなものでも。
    確かに景観を損なっている部分ももちろんあるかと思うのですが、アビセアが実装され結構長い時間すぎてしまい、私の中では景観の一部になってしまっているんですよね。
    確かに元の景観には戻るのでしょうけれど、いなくなるのはそれはそれで慣れてしまった景観の中にさみしさを感じてしまうのもまた時間の流れなのでしょうかねぇ・・。...

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  23. こんばんは。 ...

    こんばんは。
    前スレというわけではないのですが「フェローについて」というスレッドで、親密度の緩和というのは皆さん上げられていたのですが、その際に開発様からレスがありまして、
    「フェローと連携をしたり、戦闘不能にさせないことで親密度が上昇する可能性があります」とお答をいただいたので、もしこれからも詰まるよう&育成を考えている方がいらっしゃるなら意識してみるといいかもしれません。...

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  24. こんばんは。 ...

    こんばんは。

    実際検証してみないことには分からないので何ともいえないところはありますね。
    バリスタをよくされている方ならわかると思うのですが、スリプル等の行動阻害系の魔法というのはナイト等でなくとも比較的レジスト出来るようにPVPでは調整されています。...

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  25. こんばんは。 セラフィ欲しくて神威にセラフィ希望で乗り込んでたのが懐かしい・・。...

    こんばんは。

    セラフィ欲しくて神威にセラフィ希望で乗り込んでたのが懐かしい・・。
    一応緩和はされましたし、上位BFもそこまで難しくないとは言えやはりちょっと敷居が高いですよねぇ、なまじそのジョブに居場所が出来にくいのも合わせて。

    また問題としてはこれらのペットを強化する装備の種類が少なすぎるのも問題かと思います。...

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