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Type: Posts; User: Rincard

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    とりあえず、とりあえず! 青魔法として未実装分のモンスターだけでも全種族きちんと実装してほすぃです。...

    とりあえず、とりあえず! 青魔法として未実装分のモンスターだけでも全種族きちんと実装してほすぃです。(カトゥラエ族とかポークシー族とかケートス族とかetc)

    あとできれば、ノートリアスナレッジ用として、各種ラスボスの技も\(^-^)/(上位BF実装分のラスボスなら複数回戦えるのでシンリューみたいに機会を増やせるハズ)

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    緩和案に4.として、 ...

    緩和案に4.として、

    ・Forri-Porriにメナスインスペクターでドロップした装備をトレードすることで、交換時のメナスプラズム値に等価交換してもらえる。

    つまりボス装備をトレードすれば1装備につき約10万~30万のペイバック。
    現状では、もはや不要になったドロップ品はリサイクルに回すしかありませんし、リサイクルトレード案の1~8枠一斉案も不可判断されましたし・・・。...

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    Soul...

    Soul Pyreについて、のスレッドで以前松井Pが回答されてから、まったくその後の進展がないですね。削除した方がマシな仕様ですよね・・・。

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    良さげなキャンペーンがある月はアンバスも割と空いてていいですねぇ・・・。

    良さげなキャンペーンがある月はアンバスも割と空いてていいですねぇ・・・。

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    これがいいですねぇ・・・。 ...

    これがいいですねぇ・・・。
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    うーん、残念。 ...

    うーん、残念。
    あとは今後何かしらのシステム実装時には、好評だったシステムを流用して頂くとか、拡張性を持たせていただけると幸いです。(クリスタルトレード改良の様に)
    20周年までまだまだがんばれそうな内容を【はい。お願いします。】

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    むしろ高死亡になりそうですね・・・。

    むしろ高死亡になりそうですね・・・。

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  8. メニューのサポートデスクのボタンから選択できる項目に、GMに通報だけではなく、STFに通報も追加でき...

    メニューのサポートデスクのボタンから選択できる項目に、GMに通報だけではなく、STFに通報も追加できるように弄れないものでしょうかね・・・。

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    リクレーム品のトレードで、1~8枠一斉トレードを可能に!...

    リクレーム品のトレードで、1~8枠一斉トレードを可能に!
    一律600リクレームポイント固定の為、内部計算もしやすいから不可能ぢゃないハズ!(恐らくトレード可否の判定がめんどいだけとみていますがどうか・・・)

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  10. 飛竜のレベルが上がると上昇するステータスとして、物理攻撃力・物理防御力、ヘイストがありますが、これに...

    飛竜のレベルが上がると上昇するステータスとして、物理攻撃力・物理防御力、ヘイストがありますが、これにHPや魔法防御力などもさらに追加してもらったり・・・。
    さらに欲を言えば、スピリットリンクを一回使用するたびに飛竜のLv+1されるように強化してもらうとか・・・。(限界上昇値が何Lvかはわかりませんが、Lv255くらいとかまで・・・)

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  11. 途中経過の査定時でも、シルトだけでなくビーズも一桁~二桁手に入ると嬉しいですねー。 ...

    途中経過の査定時でも、シルトだけでなくビーズも一桁~二桁手に入ると嬉しいですねー。
    カンパニエと違って時間制限があるから、査定報酬目的で故意に戦闘引き延ばしとかもできないでしょうしね。

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    その前にネット回線の安定化というツッコミをしたいところ・・・。

    その前にネット回線の安定化というツッコミをしたいところ・・・。

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    それよりも、デカ金箱から該当エリアの大事トリガーが全部出るように・・・デカ金箱から取れる大事なものの...

    それよりも、デカ金箱から該当エリアの大事トリガーが全部出るように・・・デカ金箱から取れる大事なものの区分けがどんな理由かサッパリ

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  14. 旧正月・・・マサカネ

    旧正月・・・マサカネ

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  15. RMT行為などの数日、下手をしたら数週間以上のログを辿ったりしなければならない手間のかかる取り締まり...

    RMT行為などの数日、下手をしたら数週間以上のログを辿ったりしなければならない手間のかかる取り締まりは、処罰判断に時間かかるのは理解できます。
    が、ワープ・浮遊ツール、侵入不可エリアへの侵入(壁の中等)、GMが目視したり移動座標測定してみれば一目瞭然の不正行為を、何故すぐ処罰できないのか、明確な回答は今までありましたっけ?


    もう監獄ってめっきり使われてませんよね?w

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    そこであえてトレードで売ってください^^と反応を見てみるとか・・・。

    そこであえてトレードで売ってください^^と反応を見てみるとか・・・。

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  17. ボナンザ!ボナンザ! 収納が10枠空くチャンス!!

    ボナンザ!ボナンザ!
    収納が10枠空くチャンス!!

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  18. あとは2つor3つのルーンを組み合わせることで、いろんな効果を発揮するようにしてくれたりすると、魔導...

    あとは2つor3つのルーンを組み合わせることで、いろんな効果を発揮するようにしてくれたりすると、魔導剣士のイメージに合うなぁと思ったり。(今までいろんな人が思った案だと思う)
    謎の古代装置の時くらいしか、まともに3種類いろいろな組み合わせをする場面がほとんどないのがモッタイナイです。

    開発の企画時のルーン使用方法はどんなものだったのか・・・。

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    侍をやってる身としての不満ですが、両手武器ジョブなのにジョブ特性:スマイト実装からはハブられ(魔剣に...

    侍をやってる身としての不満ですが、両手武器ジョブなのにジョブ特性:スマイト実装からはハブられ(魔剣については盾性能もあるため一旦置いておきます)、今回のダメージ上限アップ特性も2段階アップ止まりなのは、開発としては侍の攻撃力は現状で十分という認識なのかどうか・・・。

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  20. 全部の投稿を見ているわけではありませんが、アビリティやジョブ特性の内容変更、ジョブポで上昇させるアビ...

    全部の投稿を見ているわけではありませんが、アビリティやジョブ特性の内容変更、ジョブポで上昇させるアビリティ・ジョブ特性の上昇内容やそれに伴うギフト内容、これらの内容について意見している人はそんなにいないのかな?
    このスレで語られてる人たちは、ほぼみんなエンドコンテンツに対してのナイトのヘイト行動の不足さについてだと思うのですが、Lv99以降に強化できる面への意見があまりないような気がします。...

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  21. システム的に、コンテンツで得られるアイテムや、報酬の差し替え・追加というのはまだ可能なのでしょうか?...

    システム的に、コンテンツで得られるアイテムや、報酬の差し替え・追加というのはまだ可能なのでしょうか? sitchairのアイテムを戦績交換等色んなとこに追加したみたいに。
    この辺りが可能であれば、マンスリーないし四半期、半年スパンといった間隔で内容を変更できれば、コンテンツをプレイする切っ掛けづくりを新たにできるんじゃないかと・・・。(多少強引な誘導方法になろうとも)

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  22. フォイル追加といった案でなくても、ギフトで「アビリティ使用時敵対心アップ(”どんなアビリティでも”使...

    フォイル追加といった案でなくても、ギフトで「アビリティ使用時敵対心アップ(”どんなアビリティでも”使用時敵対心を+○します)(ギフト段階アップによる上限アップ)」といった方向性はみんなあまり望んでないのかな?
    なんでもかんでもアビ使ったら敵対心上がって、逆に戦闘に支障きたす場面もあるかもしれませんが・・・。

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  23. 一定の時刻になると作動する風輪やヴァナクロックといったギミックがあるのなら、taskさんの言うような...

    一定の時刻になると作動する風輪やヴァナクロックといったギミックがあるのなら、taskさんの言うような羽ペンが一定の時刻で日記を記入するがごとく動くとか、絵本やハードカバーの様相のパラパラとめくれる動くグリモアとかも調度品であったりすると観てて面白そうですね(すごくモグハウスが重くなりそうですがw)...

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    そもそも各蛮族の到着時間って、体感的に ...

    そもそも各蛮族の到着時間って、体感的に
    死者10~15分、マム15~20分、トローリ30~45分
    くらいなのですが(計測回数はそこまでしてませんが)、何故距離が一番あるアラパゴのラミアがなぜ一番早いのか今まで不思議で仕方ありませんでした。
    トロールだから一番遅いのかな? 距離的に見てもマムとロートルの拠点距離は(マップ上で見る限り)どっこいどっこいな気がするのですが・・・。
    ...

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    またアンバス用の強化素材が増えるのでしょうかーー???

    またアンバス用の強化素材が増えるのでしょうかーー???

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