殴ることによってトレハンが上がるようにしているという事は
それに何かしらのゲーム性を持たせようとしているということですよね?
7スタートで、13まで上がった!そのおかげか○○が出た!みたいな
その点を一番にゲームを楽しもうと思った場合
敵のHPは有限なのでD値の低い武器を持ちチクチクチクチク・・
トレハン上昇の判定の機会は多くなるように、ダメージは与えないよう敵を維持する。
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Type: Posts; User: Ninny
殴ることによってトレハンが上がるようにしているという事は
それに何かしらのゲーム性を持たせようとしているということですよね?
7スタートで、13まで上がった!そのおかげか○○が出た!みたいな
その点を一番にゲームを楽しもうと思った場合
敵のHPは有限なのでD値の低い武器を持ちチクチクチクチク・・
トレハン上昇の判定の機会は多くなるように、ダメージは与えないよう敵を維持する。
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現在のトレジャーハンターの仕様ですが個人的にはものすごくつまらないです。
普通にやれば5分で倒せるような敵もトレハンあげるために、
D値低い武器を持って延々30分くらいかけて倒すというような場面が多すぎます。
ニーズヘッグのトリガーが手に入ったのでLSのみんなを誘っていきました。
みんな今まで見たこともない敵だったので参加人数は大勢になりました。...
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