以前あった「黒霊石アーケイン・グリプトキャンペーン」ですが、黒霊石+1、黒霊石+2はキャンペーンの対象だったのでしょうか?
(1)
Type: Posts; User: ponta0321
以前あった「黒霊石アーケイン・グリプトキャンペーン」ですが、黒霊石+1、黒霊石+2はキャンペーンの対象だったのでしょうか?
[要望] イニシャルエッグを同アカウント内で宅配可能にしてください。
というのも、エッグハントで目的の卵がなかなか集まらないからです。。。。
どうもやってる人があまりいないようでバザーで探し回っているのですが一向に売っている人も見つけれませんし、
自身の活動時間的にも、自力で集めるのにイベント期間が足らなそうで厳しいと感じます。...
AF119+3装備 や 3/12 VUで出そろったレリック装束119+3装備でモンクもかなりいい線いけるようになったんじゃないかと思います。
ボク個人としてはカウンターでの物理盾性能は十分なところに来ているんじゃないかと思います。
ざっとカウンターモンクの通常時装備を考えてみました。
右:ジョルトカウンタ+1 命中+30 カウンター+18...
アンバスケードでもらえる「真膝丸具」装備シリーズですが、これのコンビネーション:カウンター+はどれくらいの数値なのでしょうか?
モンストロス・プレッジ経験値ステップアップキャンペーンがきたけど、やってみようと思えないですよね。
「○○の知識」をジャンクション中以外でも使えたら俄然やる気まんまんになれるのですが。
ご意見ありがとうございます!
いただいた意見から、自分がメインで使っているからくり士以外はどうなっているかちゃんと調べた上で、
自分の要望を再整理しました。
<精霊魔法を持たない前衛ジョブの魔法ダメージ付き武器一覧>
片手 両手
戦 ブラーロッド(魔法ダメージ+124) / アラシスタッフ(魔法ダメージ+217)...
すべての前衛にも精霊魔法が打てるようになる装備がほしいです。
必要なポイントは武器につく魔法ダメージです。これがないと威力が低すぎるので。
それぞれのジョブに片手武器(片手棍棒)で魔法ダメージ+124以上のものと
両手武器(両手棍棒)で魔法ダメージ+217以上のものがほしいです。
あと盾のカルミナスの装備可能ジョブをAll jobにしてください。
...
盾発動率+のパラメータを持った装備があるので、ガード発動率+のパラメータを持った装備もでてほしいですね。
エバクエのスワッシュバックラーごとく、武器に毒を塗って戦うスキルがほしいです。
パーティだとトレハンつけて後ろであとは正座はやるせないので、
+αとして、持続型ダメージやレジられない状態変化などで貢献したいです。
---
とてもとてもよく命中する強力な状態異常を付与する矢の追加でもよいですね。
面白いですね。
さらに持ち替えTPリセットなしにして、オーグストみたいな戦闘ができるといいな。
ビジージを魔笛を奪う側で参加してみたいです。
アウトローが好きな人けっこういると思うんですよねえ。
すでにカイロプテラダガーで既出ですが、ブールドナスやバードベーンなどの例外属性武器がでてほしいですね。
強さとは違う方向の装備がほしいです。
ギフトのマーシャルアーツ効果アップをHP+に変更してください。
それから、チャクラの使用間隔を30秒にしてください。
もっとモンクらしく、肉盾をやってみたいです。
上記まで読ませてもらい、フェイス限定で解決策を妄想してみました。
現在、物理アタッカーのフェイスはステータスがCLの高いコンテンツに追いついておらず、攻撃がスカスカorダメージ低すぎで使い物になってない感を覚えます。
なので、フェイスを魔法と同じように見立てて、I、II、III、IVなどバリエーションを増やしてみたらどうでしょうか。
...
第1弾では以下のキャンペーンを実施します。
ここを見落としていました、おはずかしい限りです。
2月10日(水)16:00頃より7週にわたって、
「ヴァナ・ディール レインボーキャンペーン」が開催します。
と記載がありますが、開催期間は
2月10日(水)16:00頃~2月16日(火)23:59頃
と7日間になっています。
はい、からくり士メインでやっております。
両手棍棒にこだわるのは、一つに両手棍棒は魔法ダメージ・魔命スキルの値が他の武器種より高めに設定されていることと、
次に既存(ブラースタッフ、グリオアヴァール、スタカートスタッフetc)で魔法職以外で使える両手棍棒があることからです。
...
需要がどれだけあるかわかりませんが、現状、魔法ダメージ・魔命スキルのついた両手棍棒は、
戦モ白黒赤-ナ-獣吟---竜召----学風-
上記のジョブで装備が可能です。
ブラースタッフ、グリオアヴァール、スタカートスタッフetc
そして、以下のジョブにはまだ魔法ダメージ・魔命スキルのついた両手棍棒を装備できません。
-----シ-暗--狩侍忍--青コか踊--剣
パーティに誘われたいと言う前提で各フレームごとに要望を上げさせていただきます。
パーティに誘われない原因を、各フレームごとにパーティの役割と、不足しているところ記載して、
それが補えるアタッチメントを考えてみました。
白兵フレーム…盾役としての役割:現状の高火力な獣・黒などのパーティでは装備を敵対心+で固めて&ストロボ+ストロボIIでもタゲを維持できません。
・ストロボIII...
たしかにそうですよね。
使えるジョブマスターがあれば、たとえ誘われないジョブでもジョブポするモチベージョンが保たれますし。
僕もジョブマスターに意味のあるものがほしいと思います。
それで且つ、居場所を食い合わずジョブごとの住み分けができるといいんですけどね。
そんな意味で、
ナイトは「盾発動全方位化」、
「ぐ……ぐおおおぉぉぉぉっ……!
くそっ、まずい……! 鎮まれっ、俺のルーン!!」
すごくほっぴぃい!です。
戦士:
アビリティ「シールドチャージ」習得
シールドチャージ:再使用時間30秒 対象に低い打撃ダメージを与える。必命+スタン
赤魔導士:
白魔法「リフレク」取得
リフレク:消費MP42 キャスト3秒 リキャスト120秒 効果時間30秒...
2015/11/10に実装されたジョブマスター
想像/期待していた内容にそぐわなかったと思う人もいたのではないでしょうか。
僕のその一人です。
そこで、みなさんがこんなだったらよかったと思うジョブマスターの性能の妄想を書き込んでいくスレです。
---
誤って同名のスレッドを二つ作ってしまいました・・・すみません。
本スレッドはこちらです。
---
このスレッドの削除を希望します。(><
まったくもって同意見です。
以前の装備にあったマイナスパラメタを残しても有り余る性能なら納得できますが、
そういうわけでなくただ不足しているのは、それだけで大きなマイナスだと思います。
アポジのHPマイナスにいたってはほんと論外だと思います。パーティで着てたらAFとかに着替えてもらいたいくらいのマイナスです。
...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |