2回目のMireuが討伐できたようでポイントが20になりましたが、2回で終わるのでドメインに人が集まらず、人数ボーナスが減って結局2回では終わらないという事態に。
・・・ここまで書けばあとはわかるな?
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Type: Posts; User: mle
2回目のMireuが討伐できたようでポイントが20になりましたが、2回で終わるのでドメインに人が集まらず、人数ボーナスが減って結局2回では終わらないという事態に。
・・・ここまで書けばあとはわかるな?
最近正宗完成して(オグメはない!)侍つえー!と思ってここに来ましたが(´・ω・`)
個人的には星眼使ってしまうと連携能力がおちるのを何とかしてほしいですね。アンバスソロとか一人連携がおぼつかなくなるのが痛いです。ヘイストないのがきついし、カウンターではTPたまらないみたいだし。結局どんなときもダメージカット詰んで八双になってしまう。
え?小烏丸?知らない武器ですね・・・
私のサーバではようやく15Pになりました。3回で終わるし、もう一回倒せば2回で終わる。
これはいいですね。こういうのでいいんだよ。
そもそも倒せないとか、見えないとか、その辺は改善の余地がありますが。
あと湧いた時はメンテ情報みたいにシステムメッセージで流してもいいと思う。後から来たら見えないとかはあっても、まず集まって倒すことが最優先でしょう。
「ソロでコツコツ」というのは決して「毎日コツコツ」ではないということですね。
チケット5枚分消費して5倍のボーナスステージに入れるとか、インしてない時間で一心が積み重なっていくとか、そういうのがあるといいですね。
ていうかFF11最高のコンテンツって結局は「レベル上げ」なんですよねw
フラグ1万の緩和に関して
...
いたわるリキャってムルスム連打とかはいいんですかね・・・。
ていうかやっぱり獣の弱さは片手斧の弱さですよ。エンピWSが属性で火力出せないのは致命的です。
デシメで光作っても光で繋げられないし。分解持ちのペットなんて記憶にないし、むしろネイグリング持った方が強いまである。...
オデシー行ってきましたが、私の装備だと時間内に雑魚を50匹?たおして10ポイントためるのは厳しそうでした。
まだ分からないことも多いけど、アイテムは買ってそろえたほうが早そうです。アイテム買えるのは個人的には嬉しい。
獣使いで行きましたが敵は操れないようでした。あやつれたらブラアーム1+1も価値が出たのにw...
「荒らしはスルー 荒らしに触る人も荒らし」 ネットの初期からある基本中の基本。
キミの一族はそんなことも忘れてしまったのかね?
RMEのフラグ1万を緩和してほしいというのは、現状アンバス武器作ったらもうやることないからなんですよね。...
2章を「やる」「やらない」の個人的線引き
・範囲状態異常連打(ヨランいないと詰む)
・ギミックによるダメージカット(ギミックといてもまたすぐ戻る 結局カット状態のまま殴る)
・1章とてやさより2章ふつうの方が時間かかる
・モルボルとかスライムとかエレメンタルとかみただけで面倒と分かる時
…すごいがんばって作ってると思うんだけど、やってる人いなくない?って思ってしまう。...
・そもそも今の戦闘でロイエなんか使わない。むしろシールドマスタリーでがんがんTPためて普通にダメージ出るWS打たせてほしい。ロイエ打つにしたって命中装備とか必要なわけだし、ナイトのTP速度でどれだけ打てるんだよって話だし。...
・事前のコンテンツレベルの表示
Mireuがいたら時間が表示されるから今でもわかるよね?
・「戦闘準備期間」ステータスの新設
Mireuが湧いてる時だけにして。他の時は初期位置からサークル内まで行く間に終わったりするのにこれ以上手間増やさないで
・出現頻度を大幅に減少
稼げないも何もソロプレイヤーはビーズもシルトも使い道がないので現状何の意味もないポイントなんです。
アンバスケード武器群 第二弾が欲しいです。 使われてないWS強化するのは面白いし、ソロにとってはこれがほとんど最終装備なので。
防具も+3があると嬉しいです
初日は面白かったけどもう邪魔なだけですね。1時間待たされるだけ。
ていうか改修初日に言ったことですが、一回のドメインで80ください。ビーズが欲しければ普通に戦えばいいし、何もしないで4か所回る意味がありません。ログインボーナスで4回クライアント立ち上げてログインログアウトしないとポイントもらえないみたいな気分。
ドメインポイント目当ての人にとって戦闘に何の意味もないのです。
とりあえず現状で改善案を上げるなら、
・湧いたら他の二か所で通常のドメインができるように
・NMのHPは逃げたら持越し
かな。それができるならまあいてもいなくてもw
ただこの重さはみんなで参加できるとかそういう以前にコンテンツとして成立してない。
そもそも少人数でもやれるように専用装備とかがあるわけで、大人数集めてワイワイという要素を入れたいならビシージとかにテコイレすべき。...
やっとNM見られたけどすごいねw 昔のネトゲのサービス初日のような重さw
うんまあ笑えたけど日課で稼ぐコンテンツに沸いていいNMじゃないわw
申し訳ないけどねぐらにおかえりください(´・ω・`)
割と完成されてる感の強い青ですが、おかげで装備が微妙なものしか追加されなかったり、アタッカーとしても徐々に抜かれ始めたりと、そろそろアップがあってもいいと思います。
現実的なところで要望を書いてみます。
・ブルーバースト ブルーチェーンの効果を時間制に
一回限定はちょっと使い勝手悪いです。
・青魔法の追加効果
...
・アビ発動が1秒に
もともと「発動時間の違う技を同一にそろえる」ということだったので、まあこれはいいです。
・クワガタ マンドラ
回避ペットとかきてもアークEVさんがいるので…モンクタイプとかきてもアベンツィオさんがいるので…シーフタイプならせめてトレハン4もっててくれないと…
・強化技
今日のナイトの調整について思ったこと
・ランパート
なぜセンチネルと時間をずらす…センチネル中に敵対心上げてタゲ取りアビとして使っていたのに…効果を期待して使うアビではなかったわけで…効果を期待して使いどころを選ぶには、瞬間的に敵対心を上昇させる代替アビが必要…
メリポでセンチネル4分10秒なのだから せめてランパ2分5秒までは短縮してほしかった…
・シールドバッシュ
...
新BFのアイテムはドロップではなくポイント制でこつこつためて交換、にできませんか?アンバスみたいに。
とてやさ何週もして見返りナシとかそういうコンテンツはやる気にならないです。
RMEオグメのフラグですが、「ダイバーWave3クリア」「ジョブポ1万」は厳しすぎです。
Wave3クリアしたら強化完了ぐらいでもいいのでは?フラグ取得なら中ボス倒すぐらいでいいと思います。
RME、特にレリックなどはオグメまでつけてやっとアンバス武器を超えられるかどうかなので、オグメつけるめどが立たないと作る意味がありません。...
サーバーにもよるでしょうが、打ち直しがいきわたったというよりその他のアイテム、ベガリー素材などの高騰で打ち直さない人もいるんじゃないかな。私がそうだし。ダイバー素材が捨て値でも、ソレ以外で数百万したりするし。
Wave3に関しては、ここをダイバーキャンペーンHQみたいに「おいしいモード」にしてもいいんんじゃないかな。
RMEのフラグ取得がWave3クリアは厳しすぎでしょ。...
長くやっていると今のキャンペーンの多くはもう魅力があるものとは言えなくなってきているので、全体的に改修・追加をお願いしたい。
アビセア → NMの大事なもの100%ドロップ & エンピ素材ドロップ数アップ ログインキャンペーンでアビセア素材が1年も出ないのであればこれらを緩和してほしい。
...
ログインキャンペーンで一番がっかりする瞬間
【1000と1500に月替わりがない時】
…なにかしらいれとこうよw 二月は日数少ないかもしれないけどもw
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