倍撃のクリティカルについて、私からも。
私は、ガストラフェテス所持なのでLV3アフターマス限定になってしまいますが
確かに強い。強いです。
ところで。
倍撃に関しては、エンピ装束のコンビネーションがありますよね。
ラピッド発動時に2倍撃になるっていうやつです。
最近いろいろ試し打ちしてたんですが、通常遠隔攻撃の場合
(5)
Type: Posts; User: charluu
倍撃のクリティカルについて、私からも。
私は、ガストラフェテス所持なのでLV3アフターマス限定になってしまいますが
確かに強い。強いです。
ところで。
倍撃に関しては、エンピ装束のコンビネーションがありますよね。
ラピッド発動時に2倍撃になるっていうやつです。
最近いろいろ試し打ちしてたんですが、通常遠隔攻撃の場合
久しぶりに書き込みさせていただきます。
一応、狩人メインなものなのですが、本日の狩人の調整にはちょっと、
というよりかなりがっかりした次第です。
現状の狩人を見るに、今回の調整は、まぁないよりはマシといった程度。
スカベンジの調整を見る限りでは、これって明らかに、Su5、シャランガに向けての調整としか。
ほかの武器を使っている狩人のプレイヤーが大半ということを...
書いててもう一つ意見があったので別立てします。
現状全然役に立っていない、ゴールドブレット+プラチナブレット
これを、特殊効果のある弾に変更することは可能でしょうか?
自分の意見としては、属性を変える攻撃が欲しいです。
打属性(ゴールド)
無属性(プラチナ)
火力を出したい場合は既存のアダマンまでの弾使って頂くことにしてもらって
ほとんど私も賛成です。
文字通り紙装甲なのに、なんで火力が少ないのかなっていつも思います。
PT支援の恩恵が薄いっていうのもあります。
マチマチヘイスト(+ブリッツ)で攻撃間隔短縮できるのに対して、狩人はコルセアのロールのみ
それに加えてオーラですもの。(見直しあるらしいですがヘイスト撤廃にはならないかと思います)...
青!!の要員だけかもしれないけれど
やはりバウンティショットが修正されれば、トレハン要員として呼ばれることは多くなると思う。
1回やって後は着替えてください、って言われちゃうと悲しいものがありますけれど。
ハイジャンプのようなヘイト減少アビリティの追加がほしい。
まぁ、サポ竜にしろっていうことですかね。
スーパージャンプだと行き過ぎ感があるかもだけど。
そう考えると竜さんってうらやましいなぁ。
やはり距離補正と硬直が厳しいと思いますね。
現状狩人が余すところなく攻撃できるという状況がほぼ存在しませんが。
凶悪な範囲攻撃を持つNMとの戦いなどでこそ
遠距離から攻撃できるという狩人の強みは生かされて欲しいと切に願います。
矢弾のコストパフォーマンスも酷いですよね。
獣使いの汁に関しては、合成と練成で双方ともに作成可能であるのに対し...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |