ただ単純に、もっといい鉱石を使って強い弾作るんじゃなくて、例えば銀弾の素材(シルバーインゴットと発火薬)に何か、スライムオイルだとか、一工夫加えて強い弾を作るという発想は、ヴァナではおきないのか(・ω・)
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Type: Posts; User: NorthernSnow
ただ単純に、もっといい鉱石を使って強い弾作るんじゃなくて、例えば銀弾の素材(シルバーインゴットと発火薬)に何か、スライムオイルだとか、一工夫加えて強い弾を作るという発想は、ヴァナではおきないのか(・ω・)
あったらいいなぁと思うけれど、撃つ瞬間しかグラフィックが見えないから、光ったりするエフェクトも目立たない運命に・・・orz
プレイしたことないけど、プレイ動画とか見ると、ドラクエXはその辺考えられてるのか、敵押さえつけられるみたいですよね。
同じ会社だし、技術転用とかできたらいいんだろうけど、システムどんだけいじらにゃいけんのか、大変そうや。
今のシステムで実現するなら、ナイトに敵ヘビィスフィア効果のアビリティとか付けたらよさそうなのかなー。
スカベンジで手に入る野矢とかに新しいのこないかなー。...
金儲けが目的じゃなければ逆に結構ライバル少なくて、最後の方まで募集かかってたりして参加し易かったりするんですけどね・・・。
うーん、狩人は少なく見えるだけ・・・って気もするけれど。
通常狩人はソロプレイにはかなり向いていないので、狩人やる人でも普段から狩人で居る事はあまり無いような。
そいういう私も狩人の装備の力の入れようは持ちジョブじゃ上位で、狩人でも結構活動していますが、一人で居る時とかはほぼ別のジョブで動いています。
PTプレイでも、アライアンスでさえもPTに一人居れば良かったりしますしね。...
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