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Type: Posts; User: Piety

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    白魔導師をやっているのでパーティーメンバー等の状態異常が見られるようになって凄く助かってます。 ...

    白魔導師をやっているのでパーティーメンバー等の状態異常が見られるようになって凄く助かってます。
    このシステム凄く便利なのですが、敵キャラなどのNPCには適用出来ないんでしょうか?
    敵の強化具合や弱体の状態を確認出来たら更に便利になると思います。
    戦闘中に戦闘ログを逃すと気がつくまで結構な時間が経ちゃいます!!

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    履行の再使用時間が短縮されるのは嬉しいのですが、召喚獣を呼び出してから別の召喚獣に切り替える際 ...

    履行の再使用時間が短縮されるのは嬉しいのですが、召喚獣を呼び出してから別の召喚獣に切り替える際
    帰還→召喚とやると軽く10秒程度は掛かりそうなのですが (100m走ならゴールしてるよ!?)
    履行の消費MPも多すぎると感じますので、召喚獣の呼び出し速度と履行の消費MPについて少し調整して貰いたいです!

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    侍が両手ジョブの強化から外されるなんて、きっと記入漏れに違いない (・ω・)

    侍が両手ジョブの強化から外されるなんて、きっと記入漏れに違いない (・ω・)

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  4. 召喚士についてはもうかなり考察し尽くされた感じありますよね? ...

    召喚士についてはもうかなり考察し尽くされた感じありますよね?
    これでもまだ他ジョブとの差や支援性能、火力性能の物足りなさを感じているわけですので
    もっと大幅に強化して欲しいです (・ω・)

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  5. 小竜が敵にやられていなくなっても問題無いなら ...

    小竜が敵にやられていなくなっても問題無いなら
    子竜はもう無敵でも問題ない気がしませんか? (・ω・)

    ジョブチェンジ → レイヤーエリア突入 → コールワイバーン → すぐさま敵の猛攻にて本体or小竜死す → リキャスト17分?!
    帰ろうか・・・ (・ω・)

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  6. 最近は経験値稼ぎで召喚士で遊んでるんですけど、履行のリキャストが一番のネックですよね ...

    最近は経験値稼ぎで召喚士で遊んでるんですけど、履行のリキャストが一番のネックですよね
    私はリキャスト35秒程度ですけど、頑張っても30秒が限界らしいのでここを何とかして欲しいです。
    イフリートの火力は現在でも十分強いと思いますが、一昔前に主力だったガルーダが現在はヘイスガ
    要員に成り果ててます (・ω・)

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    BF突入前にはPCの表示はきちんとされているけど ...

    BF突入前にはPCの表示はきちんとされているけど
    突入したら表示される人とされない人がいますねー
    逆にペットやフェイスはしっかり表示されていました!(見えないPCの呼びだしたフェイスやペットです。)

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    竜騎士で遊んでいると、戦闘中は小竜と盾タイプのフェイスが同じ座標に陣取ってしまって ...

    竜騎士で遊んでいると、戦闘中は小竜と盾タイプのフェイスが同じ座標に陣取ってしまって
    敵からの攻撃を同時に受けるケースが多いです。
    というより、必ず同じ座標になってしまうのでどうにかなりませんかー? (・ω・)

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    開発さん側のジョブ間の線引きが多くみられているようですね ...

    開発さん側のジョブ間の線引きが多くみられているようですね
    特定のジョブばかり良いギフトやジョブポ集まってますよね、みなさん強くなってもいいのでは?
    最新コンテンツで活躍出来るギフト等を望んでいると思います (・ω・)

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    神獣の帰還で履行リキャストのリセットなんかどうでしょうかー?  ...

    神獣の帰還で履行リキャストのリセットなんかどうでしょうかー? 
    FFシリーズでは呼んではそのターンで消えて次のターンでまた呼び出せば
    必殺技使ってくれてたように。そんな感じで素敵そう? 注:リキャストタイム(仮)は残っている。

    呼び出しっぱなしの場合はそのままリキャストタイムが減数していく感じで! (・ω・)

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    釣りの一日の釣果数って未だに200匹が上限なんでしょうか? ...

    釣りの一日の釣果数って未だに200匹が上限なんでしょうか?
    もしあれなら、この際ついでに上限数を上げて貰えると助かるのですが (・ω・)
    200ってチョコボ掘りでしたっけ・・・? 思い出せない!? (゜Д゜≡゜Д゜)

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    竜騎士でAmuchuchuを呼び出して戦ってると毎回、小竜と同じ立ち位置で戦い始める為、 ...

    竜騎士でAmuchuchuを呼び出して戦ってると毎回、小竜と同じ立ち位置で戦い始める為、
    前方範囲を持つ敵の技をいつも受けてしまいます (悲しみ
    それとも位置が被らない方法があるんでしょうか? (・ω・) 少しずらしたいところ。

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    ディアボロス辺りにサブダックション的な範囲魔法ダメージの履行を追加して欲しいですねー ...

    ディアボロス辺りにサブダックション的な範囲魔法ダメージの履行を追加して欲しいですねー
    現在は呼び出す召喚獣がガルーダとイフリートくらいしか機会があまりないので (・ω・)

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  14. 実装時点から長い間、この敵って倒せるのか!?  と、思われてたAVみたいな敵嫌いじゃないですよね (...

    実装時点から長い間、この敵って倒せるのか!?  と、思われてたAVみたいな敵嫌いじゃないですよね (・ω・)
    倒せるようにするには色んなギミックを解除しながらじゃないと倒せないようなノートリアスモンスターの実装を
    心待ちにしています! (・ω・) 超理不尽な強さって嫌いじゃないです。

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    IL119の天の村雲と子鴉丸と正宗の強さや使い勝手の良さを比較すると、圧倒的に正宗が ...

    IL119の天の村雲と子鴉丸と正宗の強さや使い勝手の良さを比較すると、圧倒的に正宗が
    弱いのです!
    D値が上がっただけで付属してるステータスがレベル99時代のままですし
    据え置かれていたSTR+20を+50にするとか、アフターマス2倍撃を5倍撃にするとか
    して欲しいです (・ω・)

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  16. チャットシステムについて少し気になったので書いて見たいと思います。 ...

    チャットシステムについて少し気になったので書いて見たいと思います。
    オーブ等をトレードしてBFへの突入ポイントを調べている間にプロテスやシェルといった強化魔法を
    受けると、〇〇の効果。〇〇の効果。といったようにログ表示が完了しないと、BF突入の選択欄が
    出てくるまで時間が若干かかります。BFに限った事ではないですが(アビセアの宝箱なんかも?)
    ...

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  17. 上位コンテンツをプレイしていると飛竜の維持はかなり難しいと感じます。クリアーするまでに生き残っていた...

    上位コンテンツをプレイしていると飛竜の維持はかなり難しいと感じます。クリアーするまでに生き残っていた事が
    ほぼありません。コールワイバーンorスピリットリンクのリキャストを短縮するなりリジェネを付与するなり、
    もう少し生存能力を上げて欲しいです (・ω・)

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  18. 広域サーチの範囲拡大って優位性が全くないんですか? ...

    広域サーチの範囲拡大って優位性が全くないんですか?
    トレハン1と3では体感でも結構違いが分かりますが、3以降はそれほど優位性があるとは感じません。
    どれほど範囲が拡大されるか分かりませんけど、エリアに入った瞬間にサーチしたらエリア全域が
    広域サーチ出来たら凄そうじゃないですか? (・ω・) 

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  19. 街が一望出来る範囲程度の広域サーチがないと実装する意味がないという事ですよね? ...

    街が一望出来る範囲程度の広域サーチがないと実装する意味がないという事ですよね?
    では100~150Ymの範囲でお願いしますー! (・ω・)

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  20. 50Ymがどの程度か、Manta-rayさんがどの程度なら許容出来るのか興味はありませんが ...

    50Ymがどの程度か、Manta-rayさんがどの程度なら許容出来るのか興味はありませんが
    広域スキャン習得の1段階の広さじゃないでしょうか、街が一望出来る程度の広さですかね?

    獣使いと狩人の保護については開発さんからの投稿にもあると通り、
    スキャン範囲を拡大されるっていう事で保護されてると思います (・ω・)

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  21. シーフのトレジャーハンターが狩人のアビリティ、獣使いのペット、青魔法の特性、タルタルサッシュといった...

    シーフのトレジャーハンターが狩人のアビリティ、獣使いのペット、青魔法の特性、タルタルサッシュといった物に
    付与されて以降、広域サーチは全ジョブに恩恵があり、トレハンを開放するなら広域サーチも開放して欲しいと
    個人的に思ってたので、これは嬉しい知らせですね (・ω・) 

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  22. おはようございます (・ω・) ...

    おはようございます (・ω・)
    300個という納品数に関しては簡単に揃える人もいますので、賛成とも反対とも
    言いませんが、REMの作成心境について少し思ってた事を書いてみようと思います。
    レリック → 実装されている武器の中で最高のD値と固有WSとかすかに倍撃情報があった為作成しました(75時代マンダウ)
    ミシック → 持ってないので分かりません!...

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    やっと待ちに待った新SPアビが実装されるという事で楽しみです。 ...

    やっと待ちに待った新SPアビが実装されるという事で楽しみです。
    一部、否定的な意見も見受けられますが、今まで出来る事がなかった用途も生まれる為
    不安に思われる人もいるとは思いますが、実装後も調整を検討する事も言われてますので
    VUが楽しみです。開発頑張って下さい (・ω・)

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    シーフの新SPアビリティもぬすむって事で既存のぬすむ(オーラスティール)と被り気味な性能みたいですね...

    シーフの新SPアビリティもぬすむって事で既存のぬすむ(オーラスティール)と被り気味な性能みたいですね。
    これまでだと思い出したかのように使うような感じだったので、既存アビのぬすむのリキャスト5分ですし
    これを期に使い勝手を良する為に1分程度に短縮とかは出来ませんか? (・ω・)

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  25. ソロでも楽しめる団体でも楽しめる。ずっと遊んでいたい。そういった調整をお願いします (・ω・)

    ソロでも楽しめる団体でも楽しめる。ずっと遊んでいたい。そういった調整をお願いします (・ω・)

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