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Type: Posts; User: fbpo

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  1. ★修羅バトルフィールド進入時に選択した難易度と異なる難易度表示がされることがあった

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:ー
    通信回線の種類:ー
    通信回線の速度:ー
    発生日時:気付いたのはダイバーとの時間共有不具合によるメンテ後。時刻不明
    発生頻度:気付いたのは数回
    キャラクター名:ー
    キャラクターの種族:ー
    ワールド名:Odin
    メインジョブ:ー

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  2.  選択した難易度と、入室時の難易度表示のログが異なる場合があります。 ...

     選択した難易度と、入室時の難易度表示のログが異なる場合があります。

     例:とて選択→入室してください→ふつうに入室します→クリア:戦利品の個数から、選択どおり、とてに入室していたと思われる。

     こんなかんじ。


     あと、フラッシュで赤ネームにしたら、すぐに黄色ネームになって敵対心がきれる?状態が1度ありました。
    ...

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  3.  どうも。わけわからん外人さそわなかったら嫉妬乙と言われた者です。そんなだからお誘いしないんですよ。...

     どうも。わけわからん外人さそわなかったら嫉妬乙と言われた者です。そんなだからお誘いしないんですよ。
     ほかのちゃんとした外人が偏見に晒されるから、やめてくださいね。

     で。どれでもいけるので好みだと思います。
     状況に応じてトレハンと火力とリカバリーをトレードオフするくらいだと思います。
     盾もどちらでもいいと思います。

     odinでは近接の募集もされています。...

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     顔が変わってるのはなんでですか。どちらかというとフルフェイスかぼちゃ希望。は、置いといて。 ...

     顔が変わってるのはなんでですか。どちらかというとフルフェイスかぼちゃ希望。は、置いといて。

     報酬にもう少し色をつけていただけると、もうすこし喜べましたですね。
     あとは、例えば2回目以降は3国何れかのモーグリが3箇所分全てのだいじなものをくれたら、すばらしかったですね。

     そういうわけで、もうすこしホットな話題のほうにもコメントをいただけると、すこししあわせです。

    ーーー...

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     仮に現状のパッセを変えるとしたら、現在のコンテンツをソロ可くらいするくらいIL上限なりをかなり上げ...

     仮に現状のパッセを変えるとしたら、現在のコンテンツをソロ可くらいするくらいIL上限なりをかなり上げて、
     それに合わせてかなり上げたCLコンテンツの時点で調整を図るしかないんではないかと思います。
     

     かなりざっくり言えば、召喚がミシック1本でクリア編成に参加できるのだから、
     他のジョブもミシック1個作ればクリア編成に参加できるコンテンツ設定を要すると思います。...

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     新規預かり帳について。  ジョブ種別の預り帳とかどうかなと思いました。 ...

     新規預かり帳について。

     ジョブ種別の預り帳とかどうかなと思いました。

     だいたい似通った感じの3~5ジョブ毎に1冊で。
     預り帳の1個の上限が190くらいとか以前にコメントされていた気がするので、
     AF関連はIL+1以上のもので、+8~5冊増。
     (できればアンバスケード装備も。+2だけでも。)

     各自利便があがると思う分を選択的に使えばよい的な感じで。

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  7.  Aurixって全回復連打モードとかになったりしますよね。大きなダメージを入れたときかなにかわからな...

     Aurixって全回復連打モードとかになったりしますよね。大きなダメージを入れたときかなにかわからないですけど。
     例えば内部的に倒されないモードみたいなのがあるけど、それを与ダメが突き抜けて削りきってしまうと、倒したけど倒されてないみたいな判定になるとか。
     それで再出現するけどHPゼロ扱いになっていて敵対行動できないみたいな。
     ...

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     まず書かせて頂きますが、新仕様でヤグルシュ所持が必須になると発言したのは、Minamiさんです。...

     まず書かせて頂きますが、新仕様でヤグルシュ所持が必須になると発言したのは、Minamiさんです。

     ヤグルシュの所持が関係ないと主張しているは私も同様で、本調整でコンテンツに参加ができなくなることには繋がらないと主張しています。
     この件については、わたしではなく、Minamiさんにレスを付けるべき内容かと思います。
    ーーー...

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     ほとんど机上演習だけで修正当初から議論が進みませんでしたね。 ...

     ほとんど机上演習だけで修正当初から議論が進みませんでしたね。

    ーーー以下若干、白単体の話題から離れます。
     調整または新規仕様で、これはこういう使い方をしてください。というアナウンスは必要でしょうか。
     そこに利便を見出すのも、やはり見出せないのも、実プレイによるところではないでしょうか。

     ソロや少人数では、おもにフェイスが回復役で、プレイヤーは基本殴ってるだけですよね。...

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     シャイニングブレスBFについて。    ~たちの招待状(3体いるほう)ですが、 ...

     シャイニングブレスBFについて。

     
     ~たちの招待状(3体いるほう)ですが、
     敵さんの属性WSおよび連携ダメージがすごく高いダメージを頂けます。想定したものですか。

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     はいっ、余計なパワーですね。 ...

     はいっ、余計なパワーですね。

     あ、慈悲アップ装備についてはそうですね。いうほどはない。
     これについてのご意見は、工夫しようとされた表われのように思っています。

     せっかくですので、後段についての批評もいただければと思います。

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     かたや、本職の白っぽいひとからの意見は、さすがに参考になるなと見させていただいています。...

     かたや、本職の白っぽいひとからの意見は、さすがに参考になるなと見させていただいています。
     しかしながら、わたしの前回投稿から、ある調整によって、あるジョブが攻略から外されることと同義と捉えるのは、ご自身仰るように飛躍していないでしょうか。

     今回の調整によって、範囲回復が弱くなった白の代わりに別ジョブで、ということに繋がっているでしょうか。...

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     まず、わたしの前回の投稿は当スレッドの意見について感じたことです。 ...

     まず、わたしの前回の投稿は当スレッドの意見について感じたことです。

     旧来できていたことが出来なくなった。→旧来の方法で試験して、ほら不便。

     で、差し戻されるまでストップするんですか?変わってしまった現状で工夫はしてみないんですか?...

    (4)
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     状態異常(攻撃)を範囲でばら撒く相手に群がる必要があまりないと思います。 ...

     状態異常(攻撃)を範囲でばら撒く相手に群がる必要があまりないと思います。

     範囲回復の手段がなくなった(減少した)のに、範囲回復を受けること前提の条件を作り出して、ほら不便、というのはちょっと違うように感じます。
     

     新仕様を肯定しているわけではないです。...

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     英語フォーラムでツール動画を参考にするようお勧めしている発言があるということなんですね。読みが浅く...

     英語フォーラムでツール動画を参考にするようお勧めしている発言があるということなんですね。読みが浅くてすみません。
     

     スレッド全体が違反動画を参考にするよう促しているならスレッドは閉じられるべきかもしれないですね。
     一部の発言に留まるなら、発言を削除でしょうけど。
     
    ...

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     前回投稿でのバランスとは、ざっくりいえば、RMEA金、各場面において各一個がジョブ性能に効果を及ぼ...

     前回投稿でのバランスとは、ざっくりいえば、RMEA金、各場面において各一個がジョブ性能に効果を及ぼす感じで性能設定すべきでないか。です。

     支援性能やアタッカー性能は攻撃に直結しており、すなわちスピード攻略に直結します。
     防御性能については、維持が容易になるだけで、それだけではスピード攻略に直結しません。そういう意味で積極的でないとしました。
    ...

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     違反者の状況を広く周知しようとしているスレッドを削除するべき理由がわかりません。

     違反者の状況を広く周知しようとしているスレッドを削除するべき理由がわかりません。

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     あんまりジョブ単体の能力を突出させると、ある役目を1人で負うことが求められることが強化されると思い...

     あんまりジョブ単体の能力を突出させると、ある役目を1人で負うことが求められることが強化されると思います。
     すると、あのジョブは誰かがやればいい→責任だけが重くなり、する人が減る→する人が元からいる集団でしかコンテンツが成立しにくくなる
     →”たまたま”そういう集団に入れていない人は、したくても機会が非常に少なくなる。

     ...

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  19.  たとえばですが、仮に聖水を99スタックにすることをオーケーとした時、 ...

     たとえばですが、仮に聖水を99スタックにすることをオーケーとした時、
     99回ストックのアイテムを追加するっていうのはどうなんでしょう。

     再使用可能時間を1秒とかにすれば、99スタックと変わらない使用感で、競売には単品で出せるので、出品停止の影響も少ないように思います。
     
     英訳的にも、普通にボトルオブなんとかで直訳できて楽そうに思うのですが。...

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     サンドリアグレープを競売かバザーで1000ギルで買ったとして、詐欺られたというひとは、まずいないで...

     サンドリアグレープを競売かバザーで1000ギルで買ったとして、詐欺られたというひとは、まずいないでしょう。
     「この程度の利鞘の上乗せ程度は、許容できる。」という売り方はあるという事だと思います。(ふつうの商売の形だと思います。)

     ここでいう詐欺バザーとは、「1個しか入っていない箱を、100個入りの箱と錯覚させて売ろうとしているバザー」...

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     規約違反への対処を慎重にすることと、いわゆる詐欺バザー等の対処が困難であることは、根本が全く異なる...

     規約違反への対処を慎重にすることと、いわゆる詐欺バザー等の対処が困難であることは、根本が全く異なると思います。
     方やルール違反の問題、方やルールやシステム、認知の隙をついた、あえて言うなら人間の問題です。

     ルール違反の問題に関しては、
     対処ができない規約があるというなら、それはスクエニのミスであり、対処ができる規約にするべきだと思います。もしくは、...

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     STFからの投稿がありました。前回よりスパンが短くなっているのは評価できると思います。 ...

     STFからの投稿がありました。前回よりスパンが短くなっているのは評価できると思います。

     内容については一定理解できますが、やはりプレイヤーとの認識とは乖離があるというか、気になるところはあるままです。
     業者か否かの判断にプロセスを割くのは、意味があるんでしょうか。疑問です。
     違反者という点で業者・非業者問わず対処していく姿勢を表明すべきではないかと思います。
    ...

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  23.  フラグ取りに参加しつつ進行の協力をしてくださった方がいます。 ...

     フラグ取りに参加しつつ進行の協力をしてくださった方がいます。
     1から募集の身としては大変助かりました。

     途中から参加されたせいか、与ダメカウントが足りておらず、フラグが取れていなかったということなので、
     再度w3ボスを目指します。

     石うまキャンペーンとw3行きは、募集するには相性がよくないので、...

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     えーっと、で。フィードバックをさせていただきますね。 ...

     えーっと、で。フィードバックをさせていただきますね。

     感じでは、今年4月になって急に規約違反者の対処が始まったように思います。
     これは、3年間の予算がついたことで、今期から正式サービス扱いになったということではないかと勘ぐっております。

     まあ、社内の体制に変化があったからではないか、ということですね。正常に近づいたんではないでしょうか。
     今後にも期待します。

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     ちょいちょい。 ...

     ちょいちょい。
     そこで問題にするべきは、一目瞭然でツール等の規約違反が見て取れるってとこでしょう。
     著作物使用のとこじゃないですよ。

     違反行為の流布も禁止行為ですよね。
     なんでそういった動画やサイト等の存在も確認しているので注視していますとか言えないんですか?
     そういうとこだと思いますよ。信頼が得られないのは。

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