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Type: Posts; User: Nandai

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    流れぶった切ってアレだけど、金策ってセンスだよね。 ...

    流れぶった切ってアレだけど、金策ってセンスだよね。
    リアルでも金儲けのうまい人とそうじゃない人っているじゃないですか。

    「取得したアイテムを店売りして安い」と嘆くのはセンスがないとしか言えないと思います。
    それをどうしたらより高く売れるかを考えて実行するのがセンスですよね。

    店売りの物品を買ってきてオクで売って一日数万の利ザヤを稼いでる人だっていますよ。...

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  2. 以前、 ・オーグメントアイテムは同一アカウントであっても送れません。 ...

    以前、

    ・オーグメントアイテムは同一アカウントであっても送れません。
    ・アカウント内で共有可能なストレージもできません。

    という、開発サイドからの回答がありましたよ。

    よく蒸し返される話ですが、開発さんの人数も減っているし、
    今後も無理なんじゃないですかねぇ…

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  3. だめでしょうね。 ...

    だめでしょうね。
    10年課金していなくとも、その名前のキャラが削除されない限り、保護されてますから。

    個人的にはなぜ課金している人より、していない人を優先するのだろう?と思います。
    次回、大規模統合があるのなら全員の名前を「要変更」状態になるようにしてほしい。
    「早い者勝ち」というちょっとアレなチャンスではあっても無いよりはマシだと思う。

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    レジストハック的な事を言いたいんじゃなかろうか。

    レジストハック的な事を言いたいんじゃなかろうか。

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  5. この辺前々から疑問ではあったんですが、いかせん当たらないので意見を言う機会に恵まれませんでしたw ...

    この辺前々から疑問ではあったんですが、いかせん当たらないので意見を言う機会に恵まれませんでしたw

    ほとんどの人が倉庫キャラを含めてボナンザを買っていると思いますが、倉庫キャラで当選する方が多いだろうことを考慮したうえでの「流通量調整」なんでしょうか。
    メインと倉庫は1対多の関係になるため、多くの場合は倉庫キャラでの当選となっていると思われますが、それは元々そういう想定なんでしょうか。...

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  6. キャンペーンでウカとミュモルを取れるようにして、イベントでミュモルIIが取れるようにするのが良いので...

    キャンペーンでウカとミュモルを取れるようにして、イベントでミュモルIIが取れるようにするのが良いのでは?と考えます。
    ミュモルはイベント自体が去年完結してますし、元々夏のイベントなので今回のキャンペーンに乗せるのにふさわしいかと思います。

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  7. ネクサスケープでパーティーリーダーの元へ飛べない

    プラットフォーム:Windows
    通信回線の種類:マンション光
    発生日時:VU~2016/04/12
    発生頻度:毎回

    1.ネクサスケープを装備する
    2.PTを組む(リーダーから誘われる)
    3.ネクサスケープを使用する
     (PTリーダー・ネクサスケープ使用者共に使用可能エリア内)

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    ネクサスケープで飛べない。 (一瞬透明になるが元通りに普通の表示に戻る、元の位置のまま) ...

    ネクサスケープで飛べない。
    (一瞬透明になるが元通りに普通の表示に戻る、元の位置のまま)
    だが、リキャストは使用済みの状態になる。

    東アドゥリン→西アルテパ、ウィンダス石の区→西アルテパ
    上記別のキャラクターで確認しました。

    不具合ですよね?^^;

    ~追記~

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  9. 「海老灯篭船」もお願いします。 これ合成品なのになんで競売・宅配・売却不可なんですかね。 ...

    「海老灯篭船」もお願いします。
    これ合成品なのになんで競売・宅配・売却不可なんですかね。
    ガーデンで流れ着きますが、いつも邪魔臭いなぁと思っています。

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    >noliさん ...

    >noliさん
    クライアントでは80個しか読み込まなくてもサーバー側ではすべてのアイテムが見えるので問題ありません。
    サーバーとクライアントは全く別のプログラムで全く別のメモリ空間を持っています。
    ハードウェアが違うんだから当然ですよね。なので見えているものも違うはずです。

    私は「かばんのどこに入ったから…」ということ自体がクライアントの発想だと認識しています。

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    エクレア品のチェックのために全部のアイテムをクライアントに読み込んでおく必要があるのでは? ...

    エクレア品のチェックのために全部のアイテムをクライアントに読み込んでおく必要があるのでは?
    という趣旨の発言を見受けますが、そのような事は不要かと思います。

    なぜなら「何をドロップしたか?」とか「すでに所持しているか?」といった処理はサーバーで行うからです。
    そしてクライアントには整合性の取れた結果だけが返ってくることになります。...

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    基本的にはスレ主さんの意見に賛成です。 ...

    基本的にはスレ主さんの意見に賛成です。

    ただし、ジョブ専用装備にこだわる必要はないと考えますので、ワードローブではなく、ジョブバッグとしての実装を望みます。

    メインジョブに紐づくストレージで読み込みタイミングはログイン時とジョブチェンジ時であり、読み込みアイテム数は最大80個となるはずです。
    (他ジョブのストレージは読み込む必要はありませんよね)
    ...

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  13. Xbox360版のプチフリについて考えてみました。

    エリチェン時のフリーズは「装備品等のリソースの読み込み」が原因ではと言われていますが、装備品の所持数が少ないキャラはフリーズ時間も短く、だからといって他のPCが表示されないわけではないので、リソース読み込み自体は問題ないのではないかと考えます。...

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  14. [QUOTE=Matthaus;472713]XBOX...

    [QUOTE=Matthaus;472713]XBOX ONE版のFFXIが発売されるのでしょうか?
    今の所箱1は買うつもりはないのですが、初耳なので、詳しい情報源を教えてください。

    XboxOne版のFF11は出ないと思います。どう読めばそうなるのか…^^;
    誤解を与えてしまってすみませんでした。

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  15. Xbox360版のゲーマータグとアカウントの結びつきについて

    Xbox360版ではゲーマータグとFF11のアカウントが結びついていて、違うゲーマータグからではゲームの起動ができなかったと思います。
    (起動はできてもログインができなかった…のかも)
    Xbox Oneも出ることですし、このシステムを廃止してもらえませんか。
    ゲーマータグが何であれゲームを遊べるようにしてほしいです。
    そうでないと、Xbox...

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    今から開発しても次世代機が出てしまそうなのでPS3版には反対です。 ...

    今から開発しても次世代機が出てしまそうなのでPS3版には反対です。
    FF11-2として次世代機で作るべき。
    それにPS2→PS3で特殊な引継ぎを期待してる人もいるみたいですが、
    そんなのないと思いますよ。普通に違うハードで同じアカウントを使う程度のもんでしょう。
    PS2とPS3は物理的に別ハードですし、そこはPS2→PC/Xbox360でも変わらないでしょう。

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