ニコ生放送お疲れ様でした!!!
楽しく拝見させていただきました!!!
小西さんといそっちさんが素敵でした!!!
なぜか藤戸さんが見切れてたのがすごい気になりました!!!
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Type: Posts; User: Hetero-Siren
ニコ生放送お疲れ様でした!!!
楽しく拝見させていただきました!!!
小西さんといそっちさんが素敵でした!!!
なぜか藤戸さんが見切れてたのがすごい気になりました!!!
岩・木・氷などのオブジェクトの中(しかもすっごいターゲットしにくいところ)に3箇所のターゲットではなく
HP半分にして両側の側面に3箇所で合わせて6箇所のターゲットとかにはできないのでしょうかねぇ・・・
でもこの場合だと向こう側にも攻撃は届くようにしていただかないと一人で開通作業はできなくなってしまいますが。
他の方が述べられているようにちょっと上空というのもいいですね!
突然のYoutube放送でしたがもぎたてヴァナディールが面白かったです!
おつかれさまでした!
そしてフォーラムでは結構ネガティブな意見が目立ってますけど
開発さま側はこのまま右肩下がりで終わるつもりじゃないようなスタンスが見えましたので
いろいろ期待して今後のアップをまってます!!
...
ニッチな要望ですみませんが
2000Pとの交換アイテムに
アトモスの像とかノマドモグシールドとか冒険者紹介システムで貰える報酬家具なんかを今後追加してもらいたいです!!
あと
・蜜酒 ・特大獣肉 ・青浮草
で縄張りとかがシュッシュ状態になる率がすごいので2000PにHQトリガーとかも追加してほしいですね
さすがに守り追加は無理でしょうから細かい配慮でお願いしたいところです
11周年記念特別キャンペーンの感想です!
内容についてはとても良かったです!!印章類はもんのすごいいっぱいあるのでこういった機会に消化できてとてもよかったです。
けど1度こういうイベントあると次を待っちゃうと思うので次までたまっちゃうかもしれませんがwそれもまたよしです!
しかし他の方も指摘されていますが期間が短すぎる感じがしました!...
今プレーヤーが気になってるところはアイテムレベルのこれからのスタンスですよね。
ぶっちぎり性能のものがどんどん追加されて困ってるけど今までの大切な装備品の
リサイクル、返り咲きがあったりするのかどうかということ。
うちの場合気になってますのは以下の件です。
盾と楽器はレリック・エンピリアンおよびミシックの打ち直し対象から外れるということですが。...
14が安定してきたらという前提だともうちょっとしたらですかねぇ・・・
PS4版がでてからとかだともっと先になるかぁ・・・
以下個人的な妄想ですが!
FF11、FF14にまたがった共通の敵が現れて
2作で共通のHPを持ってる敵で、一定期間内に倒せたら
いくらか強力な装備が挑戦者全員に手に入るとかがいいかなぁー...
どう考えても14のお手伝いとお盆の時期が重なっちゃった折、
8月の開発部内はとんでもなく大変だったと思います、大変お疲れ様でした。
コミュニティーチームは14と11かけもちだったりするんでしょうからもっちーさんなんかも計り知れない忙しさだったでしょうねぇ・・・
うちも8月が1年で最も忙しい時期な仕事なので心中お察しします。
9月は開発様からの投稿が10倍くらい増えるといいな!...
ワイルドキーパー・レイヴにおいて現状問題があるのは
とりあえずアイテム周りな気がします。
膨大な時間と、戦績つぎ込む割に報酬が石つぶてに偏るのはー
たとえば大事なものの古ぼけた証文-○○公1つと、その七支公のアイテム1個と図書館で交換できるようになったりすれば
すごいモチベあがるんですけどどうでしょうか。
もっちーさん、小西さん、えみりん、小野坂さん、放送に関わった技術関係のみなさん
お盆なのに深夜遅くまでの放送本当にお疲れ様でした!
ニコ生タイムシフト視聴組みでしたが放送自体は大変楽しく拝見させていただきましたよ!
内容的には機材トラブルがしっちゃかめっちゃかな状況でしたけどw...
わーい!貯ギル箱きたー!
ありがとうございますー
これで長年の競売誤入札問題からついに開放されるんですね!!
たくさん貯ギルすると・・・?が気になります!
6/14のFFXIV βテストフェーズ3開始時にFFXIフォーラムが
連動してアクセス集中により接続が出来にくい状況が暫く続きました。
来る新生FFXIVの発売日である8/27以降は更にアクセスできない状況が発生すると思われます。
9/11はイレブンの日で新情報が出る日&ナナーミーゴスのサントラ発売日でもありますので...
Track 8:Mog Resort ♪ を聴きながらモグガーデンの海岸でごろごろころがって過ごしたいです。
ハンモックでもあるといいなー
女性ボーカルに癒されますねー
引き続き開発がんばってください!
>モンスターの挙動調整
>モンスターの挙動の見直しを行います。
>範囲技、ノックバック技がその対象です。
これを待ってました!!!!
ありがとうございます。
ボナンザ景品の話のスレにいつぞ書いたことがあった気がしますが
今回11周年なので&11周年記念イラストをみて再度おもったことがあるのですが
ボナンザ1等に各ヒロインとデート券とか実装されませんかね~!!!
ヒロインイラストがかわいくていいとおもいます!
今日はさすがに書き込みを逃すわけにはいかなかったです!!!!
ということで開発の皆様。プレイヤーの皆様。FFXI 11周年おめでとうございます!
うはーすごい月日が経ちましたね~
うちはβ2の鋼鉄バインダー!(殺人バインダー?!)ではじめた組だったので11周年以上な気がする!
途中紆余曲折あってプレイ休止期間もたたありましたがそれでもここまで続けてますのでとてつもなく...
ふと思いついた!
キャラ弁コンテストの最優秀作品をお弁当としてゲーム内でも食べれたら・・・
美味しいだろうなぁ・・・
とにもかくにも大方針転換に次ぐ大方針転換をかなり短いスパンでやって頂いて
さらにユーザーの意見を汲んで頂き松井さんには頭が上がりません!
対応ありがとう御座いました。
開発部内でのすり合わせやら今後のバージョンアップなどいろいろ大変そうですが
”RMEが良い方はRMEを、その他の武器が良い方はその他の武器を、という
選択肢のある状態にシフトさせます。”...
おおお!実装見送りは大英断ですね・・・強行実装フラグ立ってからこの流れが来ることがまさかあるとは!
松井さん、開発の皆様とてもとてもお疲れ様です!
こういうのを待ってました!!
なんかあんまり急ぎで実装ありきだと
AVにブラポンみたいに致命的なハメが発見されたため急遽って説明が来るのかとも思ってましたし、...
とにかくなにか一言このスレッドにお返事が欲しいですよね・・・
ユーザーの意見を反映できなかった理由の説明でも
ちゃんと文面化してくれれば読もうと思うものですが
このスレッドの最初の頃から強行実装したらユーザーはガッカリするよ!っていうことはいっぱい書かれてると思うんですけども。
ゲームシステムかどうかは怪しいのですけど・・・
最近PCでのプレイ環境を再立ち上げした際におもったちょこっとした1行要望です
POLにログインする時にセキュリティトークンの数字入力用のソフトウェアキーボード(数字パッドのみでいいかも)があると便利なような気がしました・・・
その上のスクエニパスワードのときはソフトウェアキーがあるんですよねぇ~
開発さんからレスが!
なにはともあれこのままレスが付かず実装にならないでよかったです。
しかし内容が求めてるものと違うような・・・・でもありがたい話ではあります
一般プレイヤーから見ても、やや廃レベルなプレイヤーから見てもどうかんがえても
今回の案件は今のところ ”ベターな調整を行うために検討を重ねて変更をかけた結果” たり得ないからこれだけレスついてるんだとおもうんです・・・...
故郷に 帰ってきたよな グスタの夕日
10年経って母国の近くで夕日を見ると
あーー帰ってきたんだなぁとしみじみ感じます
もはやバストゥークもヴァナディールも大切な故郷の一部です
グスタベルグの小さい山の上から見る夕日が大好きです~
常時トンズラ・パウダーブーツ依存でもいいのですが、
個人的には制限時間自体を伸ばして対応してほしいです・・・
忙しいプレイがどうしてもだめなのか、
何十回参加してもクリアできませんのでしんどいっです。
・投稿番号
[#51]
・作品タイトル
峠のTaisaiゼリー
・作品に対するコメント:
たくさんある素晴らしい作品の中からこれに一票です!!
どうしても気になってしまって・・・・
どうしてもリフレが欲しくなってしまって仕方がありません!><
Taisaiってどういうわけかとてつもないハロウィン臭が漂ってますよね・・・ゴクリ
目玉作るの大変そうですしおいしそうですし。
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