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Type: Posts; User: kametokure

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  1. 初心者さんレベル30をアビセアでレベル上げさせたら、こんなのゲームじゃないっていわれたlol

    初心者さんレベル30をアビセアでレベル上げさせたら、こんなのゲームじゃないっていわれたlol

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    確認したいのですが、Annasuiさんはタルはアビセア内で前衛も後衛も他の種族より弱いと考えておられ...

    確認したいのですが、Annasuiさんはタルはアビセア内で前衛も後衛も他の種族より弱いと考えておられますよね?
    その上で、それでもタルだからと言って攻略できないNMはいないのでアビセア内のみの調整ですら不要だと考えておられるのですよね?

    以前お話をさせて頂いて上記のように感じたのですが、間違っていたら訂正お願いします。

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    タルとして一番納得いかないのがここなんです。 ...

    タルとして一番納得いかないのがここなんです。
    どうして前衛が得意であるはずのガルと同じ支援を受けて、後衛として強化されることになってしまうのか。

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    そうですね、より具体的な話をしたほうが効果的なのは確かだと思います。 ...

    そうですね、より具体的な話をしたほうが効果的なのは確かだと思います。
    ただタルがジョブ差を語るとき、何故か「タルはクレクレ君である」という偏見をもって意見をおっしゃるかたが多いので、
    そうではなくタルがジョブ格差があると語るときには、しっかりとした理由があるということを分かってもらえれば幸いです。
    (これはAnnaさんにというより、ふらっと掲示板に書き込んで行くかたにむけて)

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    見下しているという意味です。そのつもりはなくてもそう見えてます。 ...

    見下しているという意味です。そのつもりはなくてもそう見えてます。



    とりあえず、タルは種族差で不利を被っているという意見には同意してもらっていると捉えていいですよね。
    あるのであればそれを調整して欲しいと考えるのは当然だと思います。
    アビセアの支援の話でしたら、ぱっと思いついた意見で申し訳ないですが、例えばジョブごとに固定値を設けていればよかったのではないかなぁと。...

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    MMPの価値を高めて欲しいというのも追加してくだされ~。 ...

    MMPの価値を高めて欲しいというのも追加してくだされ~。
    スレの序盤では割と多い意見だったと思います。

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    すごい上から目線ですね。 ...

    すごい上から目線ですね。
    これ煽ってるんですよね?もし煽っているつもりがないのでしたら、この文章は少し軽率なのではないかと思います。


    >Taru. そうだ、真価のジェイドとかHP支援を固定値にしてよ!
    >Anna. いいけど、ガルさんとかエルさんからの不満が凄いと思うよ?
         それに前にもいったけど、死闘覇者エリアの支援効果との兼ね合いが難しそうだよ?
    ...

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    即死しないからHPを調整する必要はないというのは違うのでは?...

    即死しないからHPを調整する必要はないというのは違うのでは?
    みなさん色々な状況に完璧な対策or完璧な対応をすれば問題ないだろうという指摘をしているように見えますが、ゲームバランスってそこを基準に決められるものなのですかね??ケアルミス等があった場合に、それが死亡につながる確率ってやっぱりMHPの量に依存しますよね?その度合を調整して欲しいというのはそんなおかしいことなんですかねぇ。
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    >Codeさん たいへん失礼しましたorz ...

    >Codeさん
    たいへん失礼しましたorz
    たしかにCodeさんの書き込みはマナーに関するものでした、しっかり読まずにコメントして申し訳ありません。

    マナーという言葉が広範囲すぎて果てしないというのは同意ですが、議論を煮詰めていく上で論点が絞られていくのも当然だと思います。...

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    Kentaさん、Acerolaさん、Codeさん。...

    Kentaさん、Acerolaさん、Codeさん。
    ご自分のマナー論なり価値観を語るのもけっこうですが、上の引用にも書かれているようトピ主はここで交渉について議論することを望んでおられません。交渉について議論したいのであれば別のスレッドを建てて議論するのが最低限のマナーではないでしょうか?

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    ほとんどの人がHPが支援があることを前提に話されていると思いますよ。 ...

    ほとんどの人がHPが支援があることを前提に話されていると思いますよ。
    まぁ前提というか関係ないというか・・・。
    今問題となっているのは、MPの支援の効果であるリフレッシュにより「最大MPが高いこと」の優位性がなくなってしまっている(薄くなっている)ことです。
    これに対し、HPの支援効果は「最大HPが高いこと」の優位性を揺るがすことはないですよね?

    ...

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    これ以上このスレで議論の内容が進むのは難しいと思うので、そろそろこのスレで出てきたいくつかの論点を個...

    これ以上このスレで議論の内容が進むのは難しいと思うので、そろそろこのスレで出てきたいくつかの論点を個別に話し合う別スレを立てたほうがいいような気がします。

    僕はこのスレには大きく分けて①HP是正派②MaxMP価値向上派③現状維持派の3つの考えがあると思っています。
    ①のHP是正派なら、調整は必要という前提の下で、どの程度の調整が合理的なのかを話し合うスレをつくるべきかと。...

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    てすとああああああああああああああ

    テストです~よおおおおおおおおおおおおおおおお

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