スレッドのタイトルが 「1月10日(金)」ではなく「1月日10(金)」になってしまってますね。
激務でお疲れのようですので、ぜひ金色のシュワッとする愉快な飲み物を飲んで
休養と英気を養って、今後もがんばってください! 「第3回 もぎたて ヴァナ・ディール」楽しみにしてます。
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Type: Posts; User: Muttulini
スレッドのタイトルが 「1月10日(金)」ではなく「1月日10(金)」になってしまってますね。
激務でお疲れのようですので、ぜひ金色のシュワッとする愉快な飲み物を飲んで
休養と英気を養って、今後もがんばってください! 「第3回 もぎたて ヴァナ・ディール」楽しみにしてます。
フレたちと すごしたあのひ わすれえぬ
フレンドリストのほぼ大半がオフラインになってしまいましたが、
過去の色々なミッションやコンテンツをやると、ふと今でも思い出したりします。
【投稿番号】[#17]
【作品タイトル】 マジパンで作るFF11
職人さんの和菓子に通じるところがあり、食べてしまうのを躊躇うほどの造形に感服しました!
他の時間POPタイプのグゥーブーNM(Nant'ina)やキノコNM(Fairy Ring)の様に
同種族の雑魚モンスターと同じ時間による弱点変化になってない場合がありました。
アビリティ弱点の時間帯にウェポンスキルによって弱点が出たり、
魔法によって弱点が出たりしていました。(アビリティで弱点が出たりした場合もあり)...
伊藤さんがやってるのは至極真っ当な調整と思います。
藤戸さんも同様に、アビセアで狂ったバランスを悲壮な覚悟で元に戻そうとしてる。
くしくも、ユーザーにヴォイドウォッチが不評となってしまい
たしかに伊藤さんも落ち込んでるのではないかと思います。
ババッと解決できる案があればいいのですが、中々妙案が出てこないですね。
レッツポジティブシンキングで、伊藤&藤戸さんには頑張って貰いたいです。
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