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Type: Posts; User: piyo

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  1. 銃もいいけど。片手剣のサガシンガーも装備して戦いたい!! ...

    銃もいいけど。片手剣のサガシンガーも装備して戦いたい!!
    スクエニさん。せっかく作ったのに見た目だけの装備だなんてもったいないですよ!

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  2. 盾からタゲを奪える火力があるからアタッカーなんですよ。 ...

    盾からタゲを奪える火力があるからアタッカーなんですよ。
    つまり、火力調整して敵のHPが1/3あたりでラストスパートができる火力。
    それがコルセアにはありません。
    サポ忍は範囲攻撃と誤ってタゲとってしまったときの保険ですかね。

    PTのサポ踊はどっちかっていうとタゲとらなくてもいいスキル上げ向けですかね。
    むしろ範囲が痛いからサポ踊は接近できないです。...

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    あなたのモグハウスでフェローがウロウロ生活しています。 どうっスか? こういうの

    あなたのモグハウスでフェローがウロウロ生活しています。
    どうっスか? こういうの

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  4. メイジャン武器は私も希望です。 メインジョブが強くなることに不満がある人はいないと思います。 ...

    メイジャン武器は私も希望です。
    メインジョブが強くなることに不満がある人はいないと思います。
    欲しいから苦労して手にいれる武器ですしね。

    まあ、メイジャンの前にコルセアのステータスの低さが一番の問題だと思うけど・・・。

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    シドの服。もちろん女も装備可

    シドの服。もちろん女も装備可

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    FF11は長いのにミスラ男がイベントで1人しかいないんです。 ...

    FF11は長いのにミスラ男がイベントで1人しかいないんです。
    ミスラ男のコスプレ装備なんて作ってもらえないんでしょうか?

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    フェローの服は呼び出し時のプレイヤーと同じがいいですよ! ...

    フェローの服は呼び出し時のプレイヤーと同じがいいですよ!
    あとクエストにもあった変装グッツでキャラも一時的にかえれたらなぁ~

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  8. 新しい踊りのエモ  レゲエダンスの追加がほしい人は集まれ~

    とりあえず女キャラとタルタルでお願いします(´・ω・`)

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    フェローの服の着替えが面倒なので、イベント服のようにしてほしいです。 ...

    フェローの服の着替えが面倒なので、イベント服のようにしてほしいです。
    プレイヤーと同じ服がいいです。そうすればAFだってなんだってありなんで。

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  10. 銃打撃と二丁銃の改善提案 アビリティ銃打撃(仮名)の提案 ...

    銃打撃と二丁銃の改善提案

    アビリティ銃打撃(仮名)の提案
    メイン武器にヘキサガンを装備できるアビリティの追加を提案します。(ダメージはヘキサガン本体のD値)
    従来の射撃スキルを銃打撃の攻撃力と命中の使用で対応できないでしょうか。

    備考:射撃にかんしてメイン武器の短銃+遠距離武器で、銃の二丁銃を可能にしてもらえないでしょうか。...

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  11. アタッカーという意味では 片手剣 短剣 射撃 BをAスキルにしてほしいですね。 ...

    アタッカーという意味では

    片手剣 短剣 射撃 BをAスキルにしてほしいですね。
    遠距離射撃は狩人 近距離射撃はコルセアの違いでいいと思います。
    仲間全体を強化するため、自分自身だけを強化できないところで他のアタッカーより火力が劣るぐらいがいいです。
    普通のアタッカーは自分自身を強化できるアタッカー。
    コルセアはパーティメンバーを強化できるアタッカー。
    ...

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  12. 回復するにせよ、命中不足などでTP速度がたりないかな。 ...

    回復するにせよ、命中不足などでTP速度がたりないかな。
    ヘイスト装備には余裕ないし射撃一発も長い。
    4つロールまわすだけでなくさらにTP用に2ついれると6ロールまわすことになるためにTPを稼ぐ手段が逆に減ってしまう。
    ジュワ装備して弱めの敵でTP稼ぐぐらいしかケアルワルツは厳しいかな?
    っていうぐらい今のコルセアは厳しい。...

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  13. いっそ、ロールそのものが10分どころか2時間になれば動きやすいんですけどね。 ...

    いっそ、ロールそのものが10分どころか2時間になれば動きやすいんですけどね。
    それだとモードチェンジかよってつっこまれそうだけど
    いいと思います

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    アビリティ名:トラップ  弱体系 妨害タイプ ...

    アビリティ名:トラップ 
    弱体系 妨害タイプ

    相手にしかけます。「運がないと罠を見破られて失敗します」
    成功すると敵の特別な行動を罠が発動して1回だけ自動で妨害することができます。

    効果:次に敵が使う行動の妨害

    敵の行動が WSの場合 ⇒スタン
          魔法の場合 ⇒サイレス

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  15. 1ロールが増えるを使用として。クィックドローをうつ。アタッカーをする。 ...

    1ロールが増えるを使用として。クィックドローをうつ。アタッカーをする。
    色々とやることが多いコルセアとしてはロール持続の5分は短すぎます。本当に。
    それこそ戦闘ではロールばかりしてるような・・・。
    ヘイストを5分から15分にするようにロールの持続時間を15分にしていただけませんか。
    赤魔道士のコンポージャーのようなものが欲しいです。

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  16. 11をだした時 コルセアの次の一撃は 雑魚ならデスの効果 ...

    11をだした時 コルセアの次の一撃は 雑魚ならデスの効果
                       ボスなら10倍ダメージなんてどうでしょう?

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  17. 踊をつけるにしても、やはりベースであるコルセアの戦闘力の強化が必要かと思います。 ...

    踊をつけるにしても、やはりベースであるコルセアの戦闘力の強化が必要かと思います。
    サポ無効の場面もありますので。
    コルセア好きとしてはコルセアで勝負したいとこです。
    と夢を見ています。 開発さん、どうっスか?

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  18. 自身でだけでなくPTメンバーを選択できるケアルガ的な使用にしてほしいですね。 ...

    自身でだけでなくPTメンバーを選択できるケアルガ的な使用にしてほしいですね。
    とにかく削りもしたいので移動を減らしてほしいです。

    アイコンに現在の数字を入れてほしいです。ログだと見落としやすいし見直す手間が大変です。


    ワイルドガードでは1~6にSPアビの回復効果を。
    と言うのはコルセアはBCでの最後のゴリ押しがないので詩人と違う方向の支援アタッカーとして欲しいです。...

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  19. 新アビリティがでるとして「トラップ」としては防御系ですかね? ...

    新アビリティがでるとして「トラップ」としては防御系ですかね?

    たとえば次に敵が使ってくるもので  WSだったら トラップ発動⇒敵にスタンのl効果
                      ケアルだったらトラップ発動⇒敵に大ダメージの効果
                      強化だったら トラップ発動⇒使用した強化の弱体効果

    とかだったら面白そうですね。
    ...

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  20. 公式では本当に支援アタッカーなのでしょうか?

    PTにおいて居場所がない状態です。
    アタッカーとしても他のジョブに大きく差をつけられ
    強化にしても他のジョブに大きく差をつけられています。
    なので現状はMPを上げて後方回復ですが回復メインのジョブに大きく差をつけられています。
    全体的に戦闘能力の強化 支援能力の強化 生存率の強化をしていただきたいです。

    削りや命中が不足 受け流しの高いスキルも目立ちにくい。...

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