10月分にピュピル装備入れて頂きありがとうございましたm(__;)m ずーっと待ってたんです( ;∀;)
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Type: Posts; User: miasma
10月分にピュピル装備入れて頂きありがとうございましたm(__;)m ずーっと待ってたんです( ;∀;)
ピュピル装備をどうか…
・推しNPCのスクリーンショット
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190216093910_7649414859.jpg
・欲しい賞品の番号 3
・添付したNPCの推しポイント
強くてかっこよくて綺麗で(?)厳しいけど優しくて面倒見も良い...
ここで質問しても良いのかわかりませんが、NPCはフェイスでも良いのでしょうか?
私が推すNPCは通常配置されていないNPCなのです。
3点。重要なのは3番目。
1.フィールドに出れば「あ、業者だな」っていうキャラが
anonな獣使いでとんずら並の速度で走ってトラ使って敵を倒し続け、待機してるキャラは壁や地中に埋まってたり複数のキャラが同一座標にぴったりくっついている異常な空間でした。
最近メイジャンモグの所に何度か通う機会があったのですが、限界突破の為にマートの近くに瞬間移動してくるのも何度も目撃し、正直萎えました。
...
久しぶりにFF11に戻ってきて、最初に感じた不便な事。そして最初の投稿。
キャラクター同士の衝突判定ってもう調整しないんでしょうか?
実装後も見直ししますって開発の発言は見ましたが、現在の仕様で誰か得してるんでしょうか…。
2012年の8月で決まってそのままっぽいですが。
静止してから30秒動かなければ衝突判定が消えるって言われても、そもそもぶつかってとまるまで見た目で解らないし。...
スレッド名:星唄ミッションのイベント回想を特定の手順で行うとグラフィックが正常に表示されない。
プラットフォーム:Windows
発生日時:2015年11月15日
発生頻度:条件を満たせば何度でも発生
エリア名/マップ座標:Reisenjima Sanctorium
パーティメンバーの有無:ソロ
手順:
1.上記のエリアで回想用のゴブリンを呼び出す。...
私も似たようなケースが発生したので報告します。
相手1回目:シュート
私1回目:シュート1 合計1
相手2回目:ステイ
私2回目:シュート2 合計3
相手3回目:ステイ
私3回目:シュート6 合計9
私4回目:クルックダイスを使用 相手の2回目を「3」に変更 その後ステイを選択 合計9
FF11のタイトル画面のBGM音量を調節できるようにして欲しいです。
ついでに選曲も出来る用になれば超嬉しい!プロマシア時代に流れていた「Unity」の高揚感が大好きでした。
何をどうすればこうなる~とかそういう類の要望ではないので、優先度超低そうですけど…
ワールド:Carbuncle
エリア:マムーク
座標:K-8
1950
こ、こんなところにタマゴがっ;;
そ、そうだったんですか…こういうタイプのミスも起こりえるんですねorz
今は猛烈にガッカリしましたが、期間超限定のイベントはサービス開始初期に数回行われただけなので、今後も何かしらの形で頻繁に(←ココ重要)開催して欲しいです。
「モーグリの慰安旅行」や「月ウサギのイベント」のライブ感覚と似ていて、「都合が合えば参加する」程度の認識な私には、非常に楽しめる要素でした。...
ワールド名:Carbuncle
エリア名:ウィンダス森の区
タマゴのある座標:H-9
1720
寝る前にもう一度来たら、タイトル微妙に間違えてた事に気が付いた!ので再投稿orz
しかも写真は背中向けてるし、「うまく」収めて無いんじゃないかしらこれ…
ワールド名:Carbuncle
エリア名:ウィンダス森の区
タマゴのある座標:H-9
1702
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