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Type: Posts; User: healthya_ryokucha

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    そんな2択しか出せなくなるくらい予算を削られて、ゲームの会社としては疑問があがらないのかな。 ...

    そんな2択しか出せなくなるくらい予算を削られて、ゲームの会社としては疑問があがらないのかな。
    開発チームから見たら歯がゆい気持ちになんだろうけど。
    呆れたフレが引退決めちゃったよ。

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    アンバスケードの代わりに遊べるコンテンツがないのが問題なんじゃないかな。 ...

    アンバスケードの代わりに遊べるコンテンツがないのが問題なんじゃないかな。
    混んでるから他のをやろう、みたいな。
    新しいコンテンツとか、既存コンテンツを改修するか、オーメンの時間縛り消すのが現実的なところと思います。

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    そうですねー ...

    そうですねー
    本体の命中を維持したままブレス効果アップでもスピリットジャンプ効果アップでも、子竜維の長所を伸ばすもしくは維持のデメリットをカバーするような性能が欲しかったです。
    その分前回から上乗せの4ヶ月間、本体強化の恩恵が受けやすい他ジョブと装備の差が開くと。

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    フラマ装備みたけど、またペットジョブのこと無視してない? もう勘弁して

    フラマ装備みたけど、またペットジョブのこと無視してない? もう勘弁して

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    わかる。。 さらに時間を費やすのがもったいない位の単調な内容だし、救いようがありませんな。 ...

    わかる。。
    さらに時間を費やすのがもったいない位の単調な内容だし、救いようがありませんな。

    何を思ってこれを作ったんだろうか。

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    大賛成です。仕組み的にアンバスケードの未来なんてありませんから。 ...

    大賛成です。仕組み的にアンバスケードの未来なんてありませんから。
    下記みたいにウォンテッドに連戦モードを作って報酬を見直せば遊べるんじゃないかと思います。

    ・1パーティでウォンテッド開始→NM討伐→ランダムで選択された別の場所へワープ(ほかのパーティがいないすいてるところ)→NM討伐→の流れ
    ・報酬はアンバスケード共通のポイント
    ...

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    よくわからんロボとたたかうだけなのに、曲だけ大げさで笑えるw

    よくわからんロボとたたかうだけなのに、曲だけ大げさで笑えるw

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    アンバスケードが退屈ってのは自分も共感しているので、そう思って頂いても構いません。 ...

    アンバスケードが退屈ってのは自分も共感しているので、そう思って頂いても構いません。

    自分は野良の会話すきだからそれで気がまぎれるんですが、
    よくわからん日本語のチャットが飛び交うまま、あの作業を繰り返した結果、boredってつぶやいたんでしょうな。
    言いたかったのは、パーティの雰囲気を悪くするほどコンテンツがつまらなくて、
    今のままだともたないってことです。

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    毎月同じエミネンとBCをただ作業のように何十回も繰り返す退屈なアンバスケード。。 ...

    毎月同じエミネンとBCをただ作業のように何十回も繰り返す退屈なアンバスケード。。

    最近も野良のパーティメンバーの外人さんがたいくつだ。と正直な感想を言ったら、
    他のパーティの方がそれじゃ参加するなよと、微妙にもめ事になっているのを見ていました。

    もうじきこれだけで4か月目にはいるけど、未だこれからも毎月続けるつもりなのかな?これ。...

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    忍侍モと比べた場合の、からくり視点での膝丸装備の性能がひどい。 ...

    忍侍モと比べた場合の、からくり視点での膝丸装備の性能がひどい。
    (wsとしては使えるのですが、それは忍侍モと一緒)

    1ヶ月に1種類と時間をかけ、装備更新のチャンスがなかなかまわってこないのに、
    からくりの長所であるオートマトン強化を全く含めていないのが残念。

    頭 マーシャルアーツ → 乾坤圏とギフトでカンストするので、メリットが無い。ただ得られるTPがへるだけらしい。
    胴...

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    前に公式が意味不明な回答してましたな。 ゴルパマゾルパくんがひとつひとつ紡いでるやら...

    前に公式が意味不明な回答してましたな。
    ゴルパマゾルパくんがひとつひとつ紡いでるやら
    (手作業が増えるから交換失敗の要因になりえるのに)交換失敗のリスクがあるから纏めてトレードできないようにしてるやら。

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    縮小するとは言ってたけど、まさか値段据え置きで1ヶ月1ジョブ分の装備小出しとか。 ...

    縮小するとは言ってたけど、まさか値段据え置きで1ヶ月1ジョブ分の装備小出しとか。
    小出しの都合上リセットさせてコツコツ派の人を不自由させるとか。
    なんか矛盾だらけですな。

    経営的にスマホゲーの目先の利益に目がくらんでて、10年以上の付き合いを雑にされてる気がするなー

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    なぬ。増えるのか。 今週仕事の都合上パーティ組める時間にインできなかったので、来週やってみます。

    なぬ。増えるのか。
    今週仕事の都合上パーティ組める時間にインできなかったので、来週やってみます。

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    んんー何が面白いかの価値観が違うんでしょうな。 ...

    んんー何が面白いかの価値観が違うんでしょうな。

    攻略のやりがいで楽しくなるのはクリアするまでの1回だけですし、それを求めるならばFF14とか別のをやります。
    多少の難易度はあった方がいいとしても、周回することが多いコンテンツにはあまり求めてないです。
    自分が思っているつまらないってのは、毎回同じ部屋で同じ敵と戦って、変化がないってことです。

    あとすみません。3匹もあります。

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    そもそもなんであの狭いじめじめした個室に新しいシステムを導入してまで入らないといけないの? ...

    そもそもなんであの狭いじめじめした個室に新しいシステムを導入してまで入らないといけないの?
    サルベージとかアサルトみたいなインスタンスダンジョンで遊ばせたいならわかる。
    敵1匹じゃん。
    雰囲気出したいだけなら、ドメインやらVWみたいなポイントをソジヤとかに作った方がいいじゃないか。
    敵のHPが周囲からみられるから待ち時間もわかるし。
    と言ったらアンバスゲート全否定になりそうだ。

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    MMOの楽しさがそこにあるのは全くもって仰る通りなんですが、残念ながらMMOとしてはこれ以上つまらな...

    MMOの楽しさがそこにあるのは全くもって仰る通りなんですが、残念ながらMMOとしてはこれ以上つまらないコンテンツは無いです。
    例えば、100円のスマホアプリのゲームを購入して、暗い個室で一匹の竜を倒すゲームだったら発狂しませんか?
    100円の価値すらない。

    レギオンと同じ暗い部屋ってだけでなかなかいい案がでないのですが、...

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    今のログイン問題が大きくて、内容の話題にすらなってないけれど、 ...

    今のログイン問題が大きくて、内容の話題にすらなってないけれど、
    この個室で竜1匹をいじめるコンテンツなにが面白いのかわからん。

    しゅっしゅで10分個室で3分くらい竜をパンチする作業が頭おかしくなりそう。

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