Search:

Type: Posts; User: OO_Dirna

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. しかし空蝉のスレはマッタク伸びないのに 散華の話でここまで伸びるとは 皮肉なものですなあ。

    しかし空蝉のスレはマッタク伸びないのに
    散華の話でここまで伸びるとは
    皮肉なものですなあ。

    (2)
  2. おそらくここで発言なされているコミュニティチームの方に、 ...

    おそらくここで発言なされているコミュニティチームの方に、
    この散華をごり押しする担当の開発張本人様Xの真意が隠されたままなので
    つまりMocchiさんもごり押しせざるをえないんじゃないですかね。

    裏を返せば、もう決まってる工程をリターンさせるなんて仕事増やすようなことはヤだから
    実装前提でディスカッション進めさせろ、かならずだ!...

    (18)
  3. そもそも空蝉あっての忍者なのに 分身を投げ捨ててダメージを得るって ...

    そもそも空蝉あっての忍者なのに
    分身を投げ捨ててダメージを得るって
    リュウ・ハヤブサでもやらない

    いま忍者が他ジョブに比べて有用な場って、
    アビセアのブッキスとかアルファルド、アジュダヤ、アペデマクくらいですからね。
    それも空蝉あっての話、VWはナ青と手を取り合う弱点士だし
    同じ投擲ならアリアトチャクラムつけるし、...

    (19)
  4. 散華は以前もこれからもメリポ振ることはないのでまさにどうでもいい調整としかいいようがないですが ...

    散華は以前もこれからもメリポ振ることはないのでまさにどうでもいい調整としかいいようがないですが
    遁術:参はもう1振ったら6種全部使える調整でいい気がするなぁ。



    ごもっともで。
    よほどトリッキーな効力が手裏剣に追加されるとか
    通常殴りを超越する強さが期待できる修正がないかぎりは使いようがないし
    そもそも高位手裏剣の入手経路がたしかに絶望的ですね。

    (10)
Results 1 to 4 of 4