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Type: Posts; User: tqngm

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  1. スレッド違いかな…とも思いつつ、ここでもそれなりに議論がある ...

    スレッド違いかな…とも思いつつ、ここでもそれなりに議論がある
    ようなのでPS2のことについて気になったことを少々。

    PS2だと云々という話題の多くは、ハード寿命に起因する話のように。
    だとすればそれは基本、■eの問題ではなくSCEIの問題じゃないのかな、と。
    もちろん「そのなかで■eにもできること」はあるのでしょうけど。...

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  2. 「クリアフラグ立ててしまえば次から瞬間移動」というのは ...

    「クリアフラグ立ててしまえば次から瞬間移動」というのは
    既に(FFXIの)世界観に組み込まれてさえいるようにも思います。
    それが「本来描きたかった世界観」なのか、
    「冒険の利便性(って論理矛盾)から生まれた世界観」なのか
    なんて話になってしまうと微妙なことかもしれませんが。

    ただ…4年前に漏れ聞こえてきた設定によれば、新天地ウルブカ大陸は...

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  3. 初めて目にしたのは…どこか(ちょっと怪しいところ?)でプレス資料をそのままスキャンしたものでしたか。...

    初めて目にしたのは…どこか(ちょっと怪しいところ?)でプレス資料をそのままスキャンしたものでしたか。
    キチンと見たのは(今も手元にある)旅団のワールドガイド080501vu対応版のP.5でした。
    「ヴァナディールの辺遠」と題された小さなコラム記事に期待を寄せて…はや4年。
    遂に(その1/4である)神聖アドゥリン都市同盟への冒険がっ!
    ...

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  4. XI初期には散々な批判の矢面に立たされ… ...

    XI初期には散々な批判の矢面に立たされ…
    というか「個別の作業は知らないが最終責任は」とゆーよーなことで
    僕自身も含め「気に入らないことがあれば田中Pを悪し様にいう」
    プレイヤーも少なくなかったと記憶しています。

    その後、矢面に立つ方々も入れ替わり立ち替わり。
    おひとりずつがいろいろなスタンスでいろいろな仕事を進めるなか、...

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    色々ご意見いただいていたのにお返事すらせずにスミマセンでした。 #1デス。 ...

    色々ご意見いただいていたのにお返事すらせずにスミマセンでした。
    #1デス。
    みなさまそれぞれに「格闘家かくあるべし!」とでもゆーよーな
    イメージをお持ちである(故に様々なご要望をお持ちである)ことに
    「僕だけじゃなかった!」と連帯感の押し売りを隠しきれませn

    で。
    テスト鯖実装直後でもなく、VU直後でもなく、
    なんだか中途半端なタイミングではありますが…...

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    まず一狩人として…つまり個人的には、現在の仕様に満足(納得?)しています。 ...

    まず一狩人として…つまり個人的には、現在の仕様に満足(納得?)しています。

    ゲームシステムとしては(現在ではあまり使われなくなりましたが)長きに渡って
    狩人の主力であったサイスラが、非常に命中精度の低いものであるということ。
    しかし連携のトスとしての貫通…これがミスってしまうと味方に大きな迷惑をかける。
    これを一瞬でリカバーするためのもの、つまり即TP100(以上)の状態を復元し、...

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    格闘モーションについて

    モンクとゆージョブ、とゆーのと少しズレてしまうのかもしれませんが…
    通常、ある程度以上の高レベルで格闘を選択するのはモンクとからくり士くらいですよね。
    またここで話題としたいのは「モンクとゆージョブ名からの連想」も少なからず含み、
    そしてなおかつ、表題のようなネタを書くべきところが他に思いつかなかったので。

    言い訳はサテオキ本題です。...

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