弱点システムが偏りすぎてるんだってのが最大の問題なんですよね。
ぶっちゃけ、他の前衛でも戦士と同じ位弱点が突けたら殆どジョブ縛りはなくなるでしょうし、
後衛にしても、黒白程ではなく低位から弱点の分担があれば活躍の場はあるだろうと・・・。
ただ、この辺はコンテンツにおける開発スタンスの違いであって、ジョブ間の強弱バランス、と言う意味ではないですな。...
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Type: Posts; User: Metalian
弱点システムが偏りすぎてるんだってのが最大の問題なんですよね。
ぶっちゃけ、他の前衛でも戦士と同じ位弱点が突けたら殆どジョブ縛りはなくなるでしょうし、
後衛にしても、黒白程ではなく低位から弱点の分担があれば活躍の場はあるだろうと・・・。
ただ、この辺はコンテンツにおける開発スタンスの違いであって、ジョブ間の強弱バランス、と言う意味ではないですな。...
エンピリアン武器なんて、やる気さえあって、1年かけるつもりになれば、どんなリーマンでも作れると思いますよ。
今までの、レリックや、ミシックのように時間換算すると途方もない年月となり事実上不可能な物とは次元の違う容易さです。
長い目で見て一般的な武器といえるでしょう。(作らない人はもちろんかってですが、作れない、といっちゃーいけない)
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