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Type: Posts; User: Endon

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  1. レリミシエンピのみの除外を求めていた方おめでとうございます 開発さんへ ...

    レリミシエンピのみの除外を求めていた方おめでとうございます


    開発さんへ

    続けてチョコボキャップとノマドモグロッド以外のゲーム内アイテムも除外してください

    レリミシエンピの除外だけでは何も解決していないという意見もフィードバックの方よろしくお願いします

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  2. いざとなったらガチャガチャをやる運営会社だというイメージが付いてしまいますからね ...

    いざとなったらガチャガチャをやる運営会社だというイメージが付いてしまいますからね

    今サービスしているゲームやこれからリリースするゲームでもいざとなったら・・・

    と考えられてしまうのは仕方ないと思います

    この最初の1回を踏みとどまるべきでした

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  3. メタルタグ用のゴミ箱を隣に設置しておかないと 会場に散らばったり ...

    メタルタグ用のゴミ箱を隣に設置しておかないと
    会場に散らばったり
    踏んづけて転んだりして危ないと思います

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  4. 何ヶ月、あるいは何年もかけて大勢の知り合いやフレに手伝ったりしてもらって500円の武器作った人が可哀...

    何ヶ月、あるいは何年もかけて大勢の知り合いやフレに手伝ったりしてもらって500円の武器作った人が可哀想です

    エンピとかは2垢で作ってる人もいるかもしてませんがそれでもかなり頑張って完成させたと思います。500円の武器を。

    おそらくすぐにクリスタでのガチャが始まると思いますが、せめてレリミシエンピの出る奴は1000円にしてあげてください。
    ...

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    遅々としてますがだんだん不具合が修正されてきて ...

    遅々としてますがだんだん不具合が修正されてきて
    本格的にジョブの性能をいじれるスタートラインに近づいてる感じがしますね
    できるだけ早いうちに調整が始まるといいんですが

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    飛竜が戦闘状態のときにブレスを命令し、敵が発動までに倒された場合、 ...

    飛竜が戦闘状態のときにブレスを命令し、敵が発動までに倒された場合、
    スマイトブレスが目標消滅により不発で終わるのは仕方ないとしても、回復系のレストアブレスまでもが不発になるのはおかしい。
    このバグのような仕様を何とかして欲しい。

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    1.麻痺 2.呪い&死の宣告 3.病気&悪疫 4.暗闇 5.毒 ...

    1.麻痺
    2.呪い&死の宣告
    3.病気&悪疫
    4.暗闇
    5.毒

    PT支援を推し進めるなら最近の状態異常てんこ盛りの敵とか相手だと状態異常の複数回復は必須ですね
    装備による強化でも子竜のLVに依る強化でもいいのでなんとか実装して欲しいです

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  8. 公式から飛んでも 14日のバージョンアップ内容がわからない^^; ...

    公式から飛んでも
    14日のバージョンアップ内容がわからない^^;

    今までもそうだったので、具体的な内容とかは当日でいいと思います。が
    バージョンアップで何が追加されるとかどのジョブに変更が加わるか
    大まかな内容を一覧で掲載しないと、ユーザーが受け取る情報は従来より欠落してしまいます

    公式のスタンスとして
    ユーザーは、フォーラムに参加してスレッドを隅々まで読んでいて当然...

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    魅了状態でなぜか飛竜が消えてしまう問題は重要ですね ...

    魅了状態でなぜか飛竜が消えてしまう問題は重要ですね
    いっそ、魅了状態の竜騎士を飛竜が2~3発叩いて正気に戻すというのはどうでしょうか
    一定確率で。お互いを助けあって開発さんのコンセプト通り共に戦う感じが強くなると思います
    つまり

    お れ は し ょ う き に も ど っ た !

    ということですね

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  10. 期限を切らずに展望を述べるのが通用するのは子供の時、しかも甘い親に対してだけです。 ...

    期限を切らずに展望を述べるのが通用するのは子供の時、しかも甘い親に対してだけです。
    開発の皆様はきちんと社会に出て働いている大人の集まりですよね
    今のままではその場しのぎの幼稚な言い訳と何ら変わりがありません

    リキャストタイマーを増やす、具体的な時期を述べて下さい

    『将来的に増やせるようにする予定がありますので、』これだけを理由として納得することは無いとお考え下さい。

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    情報を小出しにしているせいで余計に混乱している気がします ...

    情報を小出しにしているせいで余計に混乱している気がします

    一生懸命色々考えてるところに全く関係ない決定をポンと出されましても
    これで竜騎士の調整は全部終わりなのか、まず本体だけなのか、これに子竜の調整を加えるのか加えないのか
    それぞれが勝手に予想するしかないので(開発さんから一言あれば別ですが)
    こちらとしては最終的にどうしたいのかどうなるのかが全く見えないです
    ...

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    パラメータや効果の見直しでなんとかなるレベルではないです ...

    パラメータや効果の見直しでなんとかなるレベルではないです
    有用なアビを増やせない言い訳に使われるくらいなら
    エンシェントサークル ドランゴンブレイカーは削除でお願いします

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    スピリンのリキャ短縮は雑魚狩りにはいいですね でも 回復アイテム 追加しても意味無いので ...

    スピリンのリキャ短縮は雑魚狩りにはいいですね
    でも 回復アイテム 追加しても意味無いので
    ステディウィングのリキャストを1分にしてください
    もしくはコールワイバーンのリキャストを5分にしてください

    飛竜が死ぬのは、本体が睡眠麻痺石化他行動不能やタゲ持ちで逃げれなくて
    魔法や範囲攻撃で(一瞬で)蒸発する場合がほとんどなので...

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    ステディウィングに状態異常耐性大幅UPかレジストの効果を追加してください ...

    ステディウィングに状態異常耐性大幅UPかレジストの効果を追加してください
    ステディウィングのリキャストを(最低でも効果時間と同じまで)短縮してください

    戦闘終了で飛竜のブレスが中断してしまう不具合を直してください
    もし仕様でしたら、
    戦闘終了で飛竜のブレスが中断してしまう不具合レベルの仕様を変更してください

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  15. 敵を倒した際にブレスが中断してしまう不具合をはやく修正してください

    敵を倒した際にブレスが中断してしまう不具合をはやく修正してください

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  16. スマイトとレストアに続くキュアブレスのトリガーアビ実装してください ...

    スマイトとレストアに続くキュアブレスのトリガーアビ実装してください
    効果時間中に状態異常喰らったら子竜が自動で吐くような形式でお願いします
    そうしないと石化回復が意味無いので
    でもミカンが石化してたら意味無いのでステディウィングに状態異常無効かレジストUPの効果ください
    あとスピリンのリキャ短くしてください
    ジャンプは嬉しいけど今のとこ子竜生存の難易度が異常に高いので切実です

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