「誰の」「何を」開放するかというのはものすごく重要な要素なので、
単純にランダムで開放は断固として反対します。
ただ、敵を倒すことで開放されるというシステム自体はなかなかいいと思います。
そこに「誰の」「何を」という2つの要素を能動的に選べるならば、
例えば、ファーストタッチした人に開放されるとか、敵ごとに開放されるものがある程度決まってるとか、
ある程度決まってるけど具体的に何になるかはランダムとか、
そういう風になってくれれば特に不満は無いですね。
あとは既存のインビュードアイテムも少しぐらいは出てほしいかなー。
完全に無くされると、融通したりキープしたりソケットで増やしたりといったことができなくなりますしね。