気孔弾だと葉っぱの呼吸で吐いたもんで攻撃してる感じですね
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気孔弾ではなく、WSとして。
私は『かめはめ波』的なものを使いたいなぁ~とずーーーーっとおもってました。
FF6だったかな?マッシュがオーラキャノン使えるじゃないですか、
あんな感じで、撃つときも気を練るようなモーションを加えつつ!
いきなり別アビを出して申し訳ありませんが
私は「マントラ」の見直しを希望します。
希望する見直し案は
1)効果分のHPアップ分はHP回復する
2)寝ているPTの人を起こせる
1)は使ったところでHPが黄色くなってからまれたりとかだと
使いづらいのを改善するためです。
2)はPTメンに「おぉ~」とか言われたいだけですw
本心では
3)アビリティではなくPTメン全員に効果があるジョブ特性
4)効果時間2H(同じかなw)
これはやりすぎですかねw
アビセア内では役に立たないアビなので、みなさん存在を忘れていそうですが
グループ2はモンク達の個性を出す数少ないものと思っているので
どれに振るのか悩むような性能バランスにしてもらえるとうれしいです。
ためため気孔弾ですね 過去にはわんわん砲なんて言ってる人もいました。由来は知りません
マート戦、麒麟戦、ソロでのNM前準備など結構使い勝手はいいです。リキャが長いのがたまにキズですが・・・w
挑発より射程長いんでしたっけ・・・あまり覚えてないんですがそんな感じです!
ここぞという時のために気孔弾はマクロにぜひ!!!
某ブログの方の名前が由来かも?
そろそろ秘孔が突けるようになってもいいのでは?
気孔弾のエフェクトが「ためる」1回ごとに大きくなり、12回ためたときは、山をも吹き飛ばすサイズに!
そろそろ地裂斬実装かがまん実装で
むしろ猫足だち中は我慢効果あってもいんじゃにーの?っておもう