リアリティやアクション性を求めるのはいいんでしょうけどこれやったら確実に遠隔攻撃死にますね、これだけ色々気にして補正乗せた所で大して意味が無いというオチでしょうし・・・
このゲームに限った話ではなくゲーム評論界隈では往々にして”条件を満たせば破格の性能を発揮する”という性能またはスキルについては”条件を満たせないならゴミ”と訳されます
開発側は「平常性能+条件達成ボーナス」という意図で設定してもユーザー(特にトッププレイヤー)からしてみれば「最大性能-条件未達成ペナルティ」と見られるのです
常時最大性能を発揮できるような緩い条件付けでもない限り大多数のプレイヤーにとっては面倒なだけの足枷にしかならないでしょう
今狩人を含めた不遇ジョブに必要なのは上乗せではなく底上げだと思います