フェローやフェイスをモグハウスでもよびたいという趣旨のスレッドをたちあげたものです。ValhumさんやRukoraさんもフェローのモグハウス招待をご希望されているのを知り、うれしくなりました。システム的に実装が難しいのであれば、あきらめますが可能かどうかも含めたご検討をお願いいたします。
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んー、ガーデンでチャチャルンが動き回ってたり
飼育場でペットが動き回ってるんですから
モグハの2階あたりで動き回ってくつろいで欲しいですねー
ソロプレイヤー+フェイス5人が当たり前になって、フェローが忘れ去られてしまった感がありますね…。
個人的に、フェイスは4人までにして、フェローを加えてソロでの6人PT状態になるようにしてほしかったですが。
開発されている方々に質問があります。
フェローを使ってもらえるような調整をしてほしいところですが、その予定はもう無いのでしょうか?
フェローは、個人的にはFF11の育成コンテンツの中では最も良かったコンテンツだと思ってますので、なんとかならないでしょうか?
以下、私的なフェロー強化案を提案させていただきます。もし一部でも考慮していただければ幸いです。
- フェローポイントを消費してフェローを強化できるようにする。とはいえ、新しいシステムを導入する余裕はないかもしれませんので、フェローポイントを消費することで「だいじなもの:相棒との特訓の記録(仮称)」を入手することで、プレイヤーがメリットポイントで強化したHP・MPやステータス値、あるいはギフトによる物理命中や魔回避などの特典をフェローにも適用されるようにする。特に、フェイスより再呼び出し制限が厳しく、回復効果に関する制限が激しいフェローへの救済策としてどうでしょうか。
- フェローがペット枠のため、フェローは呼び出したプレイヤー本人がかけた強化効果しか掛かりません。これに関する調整は、フェローや他のペットのシステム的に難しいかもしれません。そこで、フェローポイントで交換できる99個スタックのアイテム「絆の秘薬(仮称)」を使うことで、呼び出したプレイヤー本人にかかっている強化効果を全て、フェローにコピーするというのはどうでしょう。要は、竜騎士のメリポアビ「エンパシー」の強化版です。発動条件をアビリティではなく、薬品アイテムに換えただけです。
- フェローはフェイスと違って、呼び出した後のHPやMPの回復手段がヒーリングする事と、呼び出しプレイヤーがかけるケアルやリジェネ・リフレシュしかありません。フェイスと同等の自然回復効果をフェローにも付与してもらえれば良いのですが、もしそれが無理であるなら、呼び出したプレイヤーが使用した薬品やジュースの効果(通常アイテム・テンポラリアイテムを問わず)がフェローにも及ぶようにしてもらえれば、少しは違ってくると考えます。
- フェロー関連のクエスト「虚ろなる闇の調査」で、第二層以上のクリアでもらえる自家製料理(効果時間30分、スタック不可)を効果時間は30分のままで12個スタックにする。さらに第三層クリアで、フェローへの隠し食事効果がより高い自家製料理+1、第四層クリアで自家製料理+2がもらえるようにする。また、一度もらったことがある自家製料理をフェローポイントで購入できるようにする。
フェローはペット枠なのでもうPTの6人枠外で呼べるペット扱いにするしか活躍の場が無い気がします。
呼んだところで弱いでしょうけど雑魚狩りの時位は読呼んであげたいんですけどねえ。
現状フェイス枠を1枠潰してまで呼ぶ理由がありません…。
ペット枠なので例えば鉄壁タイプでトカゲ並みにHPがあったら多少は落ちにくいかも?
現状フェローの出番は星唄報酬でフェイスが5枠まで呼ばれるようになる前までで以降は無いですよね。
私もフェロー大好きです。
まずは問題点の洗い出しからでしょうか。開発の方に読んでもらえるといいなあ。
親密度や呼び出し時間制限もありますが、簡単のため単純戦力として考えてみました。
戦力としての問題点次に問題点に対する改善案を考えてみます。
①:PTメンバーではない為、フェイスの強化・回復の対象にならない
②:HPMPの回復手段に乏しい(フェイスの持つ非戦闘時のHPMP回復がない)
③:IL119で呼び出しても命中等の各ステータスが足りない
④:フェローの使用WS・魔法を指定できない(AIが弱い)
⑤:専用WSもそれほど強くない
改善案改善点を書いてみました。他にも要望は多数ありますが、上記問題点が解決されれば「フェイスよりフェロー呼ぼうか」となるかもしれません。
①:諦める。
フェローポイント、装備の着せ替え、戦術書といったカスタマイズ要素がある事を考えると、現状のフェローシステムから変更するのは困難ではないでしょうか。フェイスとして呼び出せればベストではありますが、実現は難しい気がします。
②:フェロー単体である程度自己完結させる。
具体的にはジョブ特性オートリジェネ40HP/3sec、オートリフレシュ20MP/3sec程度を全戦闘スタイルで持たせてはどうでしょうか。フェイスやPCの回復に依存せず1分あたり800HP,400MP回復。1人で敵のタゲ保持や高位ケアル連打は厳しいけれど、敵を選べばちゃんと長持ちしてくれると思います。
強化については、マスターPCの強化をコピーするフェローアビ(リキャ3分)があれば。竜騎士エンパシーをフェローが使うイメージですね。外から回復強化がかけられないならフェローが自分で回復強化を賄える様にできないでしょうか。
③:ステータスを強化する。
アドゥリンのApex蝙蝠相手でしたが猛攻タイプ・自家製食事込みでも命中はスッカスカです。フェイスも同様にスカスカですが、手間隙かけて育てたフェローなら(せめて自家製食事込みなら)Apex相手に戦えてもいいのでは!
他にも書いてくださった方がいますが、手っ取り早いのはフェローのILを119以上にする事ですかね。PCのIL+10等。こちらも既に書かれていましたが、私はフェローポイントを活用したメリポ・ジョブポのような強化の方が育てる楽しみがあって良いと思います(作業量増えるでしょうけど是非!)。
④:戦闘スタイルを追加・またはAI変更
ランデブーポイントで使用WS/魔法のONOFFを個別に選べれば最高ですが難しそうです。フェロー所持武器の武神流秘奥義のみ使用、白魔フェイスのように回復強化魔法のみ使用、アシェラ1のように強化弱体のみ使用、といった分類での戦闘スタイル追加はどうでしょうか。個別ONOFFは無理でも大まかな分類で絞り込めれば実用性はあると思います。WSについてはアヤメフェイスのAIロジック流用でも良いです。
⑤:ブレスドレイディアンスを武器種問わない通常WSに。
滅多に見る機会がない割に威力もそこそこなので、いっそのこと回数制限なくして通常WSにしてみては。もしくは発動すれば雑魚は死ぬくらいの威力になれば、直撃で2万ダメほどを叩き出す切り札になればロマンもあると思います。
苦労してレベル上げた分、フェイスよりフェローの方が愛着があるので何とか良くなって欲しいです。
フェローは私も大好きです。
がんばってレベル99まで上げましたし、色々着せ替えができるからフェイスより愛着があります。
しかし、フェイス強化クエはあったのにフェローの強化クエは実装されてないので、ますます呼びにくくなってます…。
せめて現状のフェイスと同等になる程度の強化はしていただきたいです。
贅沢は言わない、せめてそれだけは…。
IL対応のパールとか作って貰って、召喚獣みたいに装備時だけステータスブースト、って感じの強化とかいただけないでしょうかねぇ
これならリキャスト問題も既存の物とは別に設定できますし
(1/1の無限使用可能で、可能ならフェイス同等の数分単位のリキャストとか・・・)
私もフェロー大好きです。
たまに呼び忘れますが、特にフェイスに用がない時はフェローと二人旅をしています。
最初は性格もフェイスタイプもイマイチかなぁ…と思っていましたが、今では結構愛着がわいています。
ところで、強化方面もそうなのですが、そろそろBF等呼び出せないフィールドを0に近くしてほしいです。
フェローに拘りがあっても、呼び出し不可能な以上、呼び出せるどんどんフェイスに流れてしまうのは否めません。
フェイスと違い、それこそ簡単でない過程を経てフェローを育てあげたのですから、もう少しぐらい活躍できる部分を増やしてください。
パートナーという位置づけなのですから、どのような場面にいてもおかしくないでしょう?
もう技術的に難しい案件だとは思いますが、よろしくおねがいします。
フェイスのスレで「簡単でも指示が出来るNPC」の話題が出たので、こちらもあげ。
連携の邪魔をしないように、WSを使わないように指示出来ないかと言う内容でした。
フェローは、範囲を巻き込むようなものだけとは言え、WSを使わない指示も出来ましたし、
ここらで現代に合わせて作り直して頂きたいですね。
フェイス強化クエは追加されたのにフェローは無くて、益々ご無沙汰なフェロー。
何とか復活させてー!
フェローにもプレイヤーと同じようにアイテム装備ができるようにしてみたらいかがでしょうか?
そうしたらフェロー育成に伴って、装備品の合成需要も発生し、競売も活性化し、素材など様々なものが回り始めます。
フェイスよりもちゃんと強く、プレイヤーの相棒であり、かつペット枠で、今までのフェイス5体+フェロー1体、ならかなり楽しめるようになるのではないでしょうか?