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2019.1.10 バージョンアップ情報
目次- <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54900#post612333">イベント関連</a>
- <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54900#post612334">バトル関連</a>
- <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54900#post612335">アイテム関連</a>
- <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54900#post612336">不具合修正</a>
- <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54900#post612337">確認されている不具合</a>
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イベント関連
- 以下のエミネンス・レコードにおいて、新たな達成条件が追加されました。
これにより、行軍中の蛮族軍を撃退することでも目標を達成できるようになります。
競売前がピンチです(W)/ビシージに参加する(M)
- 撃退時の達成条件
- 傭兵になっている
- 以下のエリアのいずれかにいる
※モグハウスは除きます。
アルザビ/ワジャーム樹林/バフラウ段丘
- 直前のビシージのステータスが「行軍中」である
- アルザビに魔笛がある
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3 Attachment(s)
バトル関連
- バトルコンテンツ「アンバスケード」に、以下の追加/調整が行われました。
- 「アンバスケード」「アンバスケード-エキスパート」の討伐対象が差し替わりました。
※これにともない、エミネンス・レコードの目標も差し替わりました。Attachment 12319
- ポイント「ホールマーク」と交換できる報酬の一部が差し替わりました。
- ポイント「ホールマーク」の累計値で得られる報酬の一部が差し替わりました。
- ポイント「ガラントリー」と交換できる報酬の一部が差し替わりました。
- 「アンバスケード」の一部難度において、ポイント「ホールマーク」「ガラントリー」の取得量を引き上げました。
<table width="260" border="0"><tr><td style="border-style:none;" colspan="7" align="center"><<ホールマーク>></td></tr><tr><td width="55%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">難度</td><td width="45%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">取得量</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">むずかしい</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">250</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">ふつう</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">200</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">やさしい</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">150</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">とてもやさしい</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">100</td></tr></table>
<table width="720" border="0"><tr><td style="border-style:none;" colspan="7" align="center"><<ガラントリー>></td></tr><tr><td width="20%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">難度</td><td width="16%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">取得量<br>(2人パーティ)</td><td width="16%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">取得量<br>(3人パーティ)</td><td width="16%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">取得量<br>(4人パーティ)</td><td width="16%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">取得量<br>(5人パーティ)</td><td width="16%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">取得量<br>(6人パーティ)</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">むずかしい</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">25</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">50</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">75</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">100</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">125</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">ふつう</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">20</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">40</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">60</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">100</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">やさしい</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">15</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">30</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">45</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">60</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">75</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">とてもやさしい</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">20</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">30</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">40</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">50</td></tr></table>
- 「アンバスケード-エキスパート」において、ボスモンスター"Bozzetto High Vicar"に以下の調整が行われました。
- 雷耐性とスタン耐性が引き下げられました。
- 一部思考ルーチンが調整されました。
- 以下のジョブ関連の調整が行われました。
- 竜騎士
Attachment 12320
- 以下のアビリティのリキャストタイマーが個別に設定されます。
※再使用時間に変更はありません。
※これにともない、一部メリットポイントのヘルプテキストが変更されます。
ジャンプ/スピリットジャンプ/ハイジャンプ/ソウルジャンプ
- 踊り子
Attachment 12321
- 以下のアビリティのリキャストタイマーが個別に設定されます。
※再使用時間に変更はありません。
ケアルワルツ/ケアルワルツII/ケアルワルツIII/ケアルワルツIV/ケアルワルツV/ディバインワルツ/ディバインワルツII
- アビリティ「プレスト」の効果が以下のように変更されます。
- ステップの効果レベルとフィニシングムーブのボーナス量が1→4に変更されます。
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アイテム関連
- 以下のアイテムのヘルプテキストが変更されます。
※性能に変更はありません。MXカザク+2/MXカザク+3/PEキュイソー+1/VSグリーヴ+1/
VSグリーヴ+2/VSグリーヴ+3/ペルタスキュイソー/ビシャプグリーヴ
- 「モグの預り帳」に対応するアイテムが追加されました。
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不具合修正
- バトルコンテンツ「アンバスケード-エキスパート」において、特定条件下でボスモンスター"Bozzetto High Vicar"にダメージを与えられなくなる場合がある。
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確認されている不具合
- クエスト「アトルガンの秘宝」において、オーグメント付与可能な状態まで強化した以下のアイテムを所持していると、進行できない場合がある。
ガストラフェテス/デスペナルティ