目次
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- 新たな「アドゥリンの魔境」ミッションが追加されました。
Attachment 9592Attachment 9591
- 「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアに新たなクエストが追加されました。
- 新たなエリアが追加されました。
Attachment 9593リファーリア
※リファーリアに入場するためには、新たに追加される「アドゥリンの魔境」ミッションを進行している必要があります。
- 風水士と魔導剣士で、エルゴンウェポンが入手できるようになりました。
Attachment 9594Attachment 9595エルゴンウェポンは、ミシックウェポンに相当する風水士と魔導剣士専用の武器となっており、
専用のクエストをコンプリートすることで入手することができます。
- クエストのオファーを受ける条件について
クエストのオファーを受ける条件は、風水士と魔導剣士で異なります。
- 風水士
- クエスト「言霊」をコンプリートしている
- すべてのワークスで「レジェンド」の評価を得ている
- 魔導剣士
- クエスト「プリオーデイン<天命の匣>」をコンプリートしている
- すべてのワークスで「レジェンド」の評価を得ている
- 補足事項
風水士、魔導剣士の両方のクエストのオファーを受けることはできますが、
クエストをある程度進行することで発生する、「NPCに特定のアイテムを納品する」場面では、
風水士と魔導剣士のどちらか一方のクエストでのみしか納品をすることができません。
※異なるジョブで納品を行いたい場合は、既に納品をしているクエストを破棄する必要がありますが、
クエストの破棄を行うとそれまでに納品していたアイテムは全て失われます。
- クエストのオファーNPCについて
クエストのオファーを受ける条件を満たした状態で、以下のNPCに話しかけることでクエストのオファーを受けることができます。
- 風水士
Attachment 9596東アドゥリン(I-7)のNPC"Nhili Uvolep"
- 魔導剣士
Attachment 9597西アドゥリン(J-10)NPC"Gaddiux”
- 高純度ベヤルドについて
エルゴンウェポンのクエストを進行する過程で、「高純度ベヤルド」と呼ばれるアイテムを集める必要があります。
- 高純度ベヤルドの入手方法について
高純度ベヤルドは以下の方法で入手することができます。
- コロナイズ・レイヴ、レイア・レイヴ
参加しているレイヴの評価を一定以上まで上昇させると入手できる場合があります。
なお、レイア・レイヴに比べ、コロナイズ・レイヴのほうが入手できる確率は高くなっています。
※一定以上まで評価を高めた後さらに評価を高めることで、高純度ベヤルドを入手できる確率がさらに上昇します。
- ワイルドキーパー・レイヴ
討伐時に一定の評価を得ている場合は、必ず入手することができます。
- "Runje Desaali"からの購入
Attachment 9598東アドゥリン(J-10)のNPC"Runje Desaali"に話しかけ、「高純度ベヤルドを買いたい」を選択すると、高純度ベヤルド1個につき10,000ベヤルドで購入することができます。
- "Soul Pyre"から入手
"Soul Pyre"から同盟戦績を入手できる場合に、低確率で高純度ベヤルドを入手することができます。
- 新たなフェイスが追加されました。
Attachment 9599Attachment 9600詳しくはこちら>>
- エミネンス・レコードについて、以下の追加/調整が行われました。
- 新たな目標が追加されました。
- アドゥリンの魔境エリアが対象の一部の目標の報酬にキャパシティポイントが追加されました。
キャパシティポイントは報酬欄において、「CAP」と表記されています。
- 討伐対象に指定されている以下のNMの再出現時間が短縮されました。
Bloodsucker
- 「互助会引換券・銅」について、以下の調整が行われました。
- 「互助会引換券・銅」をアイテムや戦績に交換する際、個数を指定することができるようになりました。
- 「互助会引換券・銅」の交換品にバリスタポイント(1,000ポイント)が追加されました。
- ワークスランクの上限が開放されました。
ランク8までワークスランクを上昇させることができます。
なお、上限の開放にともない、各ワークスで受けられる新たなサービスも追加されています。
- ジョブポイントについて、以下の追加/調整が行われました。
- 新たに強化可能な項目が追加されました。
<table width="650" border="0"> <tr> <td width="10%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">ジョブ</td> <td width="25%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">項目名</td> <td width="40%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">効果</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">戦士</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ブラーゼンラッシュ効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ブラーゼンラッシュ中、物理攻撃力をアップします。<br>能力値1で物理攻撃力を+4します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">ディフェンダー効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ディフェンダー中、物理防御力をアップします。<br>能力値1で物理防御力を+3します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">モンク</td> <td bgcolor="#f5fafb">インナーストレングス効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">インナーストレングス発動時、HP回復量をアップします。<br>能力値1でHP回復量を+2%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">集中効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">集中中、物理命中をアップします。<br>能力値1で物理命中を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">白魔道士</td> <td bgcolor="#eaf2f3">女神の羽衣効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">女神の羽衣中、魔法回避をアップします。<br>能力値1で魔法回避を+4します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">魔法命中アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">魔法命中をアップします。<br>能力値1で魔法命中を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">黒魔道士</td> <td bgcolor="#f5fafb">サテルソーサリー効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">サテルソーサリー中、魔法の詠唱時間を短縮します。<br>能力値1で詠唱時間を-1%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">マジックバーストダメージアップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">マジックバーストのダメージをアップします。<br>能力値1でマジックバーストのダメージを+1%します</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">赤魔道士</td> <td bgcolor="#eaf2f3">スタイミー効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">スタイミー中、弱体魔法の効果時間を延長します。<br>能力値1で効果時間を+1秒します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">魔法命中アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">魔法命中をアップします。<br>能力値1で魔法命中を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">シーフ</td> <td bgcolor="#f5fafb">ラーセニー効果時間延長</td> <td bgcolor="#f5fafb">ラーセニーで奪取した効果の効果時間を延長します。<br>能力値1で効果時間を+1秒します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">だまし討ち効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">だまし討ちのAGIボーナスをアップします。<br>能力値1でAGIボーナスを+1%します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">ナイト</td> <td bgcolor="#eaf2f3">インターヴィーン効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">インターヴィーン発動時、与えるダメージをアップします。<br>能力値1でダメージを+2%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">センチネル効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">センチネル中、敵対心をアップします。<br>能力値1で敵対心を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">暗黒騎士</td> <td bgcolor="#f5fafb">ソールエンスレーヴ効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">ソールエンスレーヴ中、TP吸収量をアップします。<br>能力値1でTP吸収量を+1%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">ラストリゾート効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">ラストリゾート中、物理攻撃力をアップします。<br>能力値1で物理攻撃力を+2します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">獣使い</td> <td bgcolor="#eaf2f3">アンリーシュ効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">アンリーシュ中、ペット技のダメージをアップします。<br>能力値1でペット技のダメージを+2%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">あやつる成功率アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">あやつるの成功率をアップします。<br>能力値1であやつるの成功率を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">吟遊詩人</td> <td bgcolor="#f5fafb">クラリオンコール効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">クラリオンコール中、歌の効果時間を延長します。<br>能力値1で歌の効果時間を+2秒します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">メヌエット効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">メヌエットの物理攻撃力をアップします。<br>能力値1で物理攻撃力を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">狩人</td> <td bgcolor="#eaf2f3">オーバーキル効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">オーバーキル中、敵対心を減少します。<br>能力値1で敵対心を-1します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">カモフラージュ効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">カモフラージュ中、遠隔攻撃のクリティカル率をアップします。<br>能力値1でクリティカル率を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">侍</td> <td bgcolor="#f5fafb">八重霞効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">八重霞中、TPボーナスをアップします。<br>能力値1でTPボーナスを+30します。<br>※現在、不具合によりヘルプテキスト上では「TPボーナス+3」と記載されていますが、正しくは「TPボーナス+30」です。<br>※本不具合はヘルプテキスト上のみの不具合となっており、習得することで正しく「TPボーナス+30」が適用されます。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">八双効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">八双中、STRをアップします。<br>能力値1でSTRを+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">忍者</td> <td bgcolor="#eaf2f3">身影効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">身影中、物理攻撃力をアップします。<br>能力値1で物理攻撃力を+3します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">陰忍効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">陰忍中、攻撃対象の背後にいる時の物理命中をアップします。<br>能力値1で物理命中を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">竜騎士</td> <td bgcolor="#f5fafb">フライハイ効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">フライハイ中、全ジャンプの攻撃力をアップします。<br>能力値1で全ジャンプの攻撃力を+5します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">ジャンプ効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">ジャンプの攻撃力をアップします。<br>能力値1でジャンプの攻撃力を+3します。<br>スピリットジャンプも同様の効果を得ます。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">召喚士</td> <td bgcolor="#eaf2f3">アストラルパッセージ効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">アストラルパッセージ中、履行の効果をアップします<br>幻術は履行技のダメージを+1%します。<br>験術は履行技の効果時間を+1%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">召喚獣と精霊の魔法命中アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">召喚獣と精霊の魔法命中をアップします。<br>能力値1で魔法命中を+1します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">青魔道士</td> <td bgcolor="#f5fafb">N.ウィズドム効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">N.ウィズドム中、コンサーブMPの効果をアップします<br>能力値1でコンサーブMPを+3します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">ブルーバースト効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">ブルーバースト中、魔法系青魔法のダメージをアップします<br>能力値1で魔法系青魔法のダメージを+2します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">コルセア</td> <td bgcolor="#eaf2f3">カットカード効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">カットカード使用時、対象のSPアビリティの再使用時間を短縮します。<br>能力値1で再使用時間を-1%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">Bust回避</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Bustにならない可能性を得ます。<br>能力値1でBustにならない確率を+1%します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">からくり士</td> <td bgcolor="#f5fafb">ヘディーアーテフィス効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">各SPアビリティの効果をアップします。<br>能力値1でアップする効果は各ヘッドで異なります。<br>汎用ヘッドは物理命中を+2します。<br>白兵戦ヘッドは不揮発型の敵対心を+100します。<br>射撃戦ヘッドはダメージを+3%します。<br>魔法戦ヘッドは魔法ダメージを+2します。<br>白魔法戦ヘッドはMP回復量を+1%します。<br>黒魔法戦ヘッドは魔法ダメージを+5します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">オートマトン最大MPアップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">オートマトンの最大MPをアップします。<br>能力値1で最大MPを+5します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">踊り子</td> <td bgcolor="#eaf2f3">グランドパー効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">グランドパー中、D値をアップします。<br>能力値1でD値を+1します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">サンバ効果時間延長</td> <td bgcolor="#eaf2f3">全サンバの効果時間を延長します。<br>能力値1で効果時間を+2秒します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">学者</td> <td bgcolor="#f5fafb">カペルエミサリウス効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">カペルエミサリウス発動時、対象のHPを回復します。<br>能力値1でHP回復量を+2%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">黒のグリモア効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">黒のグリモア中、計略系魔法の効果時間を延長します<br>能力値1で効果時間を+3秒します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">風水士</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ワイデンコンパス効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ワイデンコンパス中、風水魔法の詠唱時間を短縮します。<br>能力値1で詠唱時間を-3%します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#eaf2f3">グローリーブレイズ効果アップ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">グローリーブレイズ中、羅盤のHP初期値をアップします。<br>能力値1でHP初期値を+1%します。</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">魔導剣士</td> <td bgcolor="#f5fafb">オディリックサブタ効果アップ</td> <td bgcolor="#f5fafb">オディリックサブタ中、魔法攻撃力をダウンします。<br>能力値1で魔法攻撃力を-2します。</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#f5fafb">ヴァレション効果時間延長</td> <td bgcolor="#f5fafb">ヴァレションの効果時間を延長します。<br>能力値1で効果時間を+1秒します。<br>ヴァリエンスも同様の効果を得ます。</td> </tr></table>
- 獲得できるキャパシティポイントに、チェーンボーナスが追加されました。
一定時間内にキャパシティポイントを得られる一定レベル以上のモンスターを倒し続けると、獲得できるキャパシティポイントにボーナスを得ることができるようになります。
ボーナス量は、キャパシティポイントを得られる一定レベル以上のモンスターを連続して倒し続けることで、増加していきます。
ボーナス量の上限は、倒したモンスターのレベルによって決定され、強力なモンスターを連続で倒すほど、多くのボーナスを獲得することができます。
- キャパシティポイントを獲得できるエリアが追加されました。
シルダス洞窟〔U〕
※メナスインスペクターで使用する場合のみ
- 以下のエリアで、パーティーを編成した際に発生する取得経験値/キャパシティポイント取得量の減少量が緩和されました。
ララ水道〔U〕/シルダス洞窟〔U〕/ヨルシア森林〔U〕/ラ・カザナル宮外郭〔U〕
- 新たに上位ミッションバトルフィールドが追加されました。
Attachment 9601Attachment 9602
- 新たに追加された上位ミッション名と戦えるボスについて
- ★少女の傀儡
Attachment 9603"Lancelord Gaheel Ja"と戦闘を行うことができます。
- ★亡国の遺産
Attachment 9604"Gessho"と戦闘を行うことができます。
- 上位ミッションバトルフィールドへの入室方法
バトルフィールドに入室するためには、だいじなものが必要になります。
新たに追加された、上位ミッションバトルフィールドの入室に必要なだいじなものは、
以下のNPCより、メリットポイントと交換で入手することが出来ます。
- だいじなもの交換NPC
- 北サンドリア(J-7)NPC"Trisvain"
Attachment 9605
- バストゥーク港(J-11)NPC"Raving Opossum"
Attachment 9606
- ウィンダス港(L-5)NPC"Mimble-Pimble"
Attachment 9607
- 追加された交換できるだいじなもの
<table width="290" border="0"> <tr> <td align="center" width="40.0%" bgcolor="#a8d0d7">だいじなものの名前</td> <td align="center" width="32.0%" bgcolor="#a8d0d7">必要メリットポイント</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef">ファントムクォーツ【騎龍】</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">20</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef">ファントムクォーツ【天狗】</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">20</td> </tr> </table>※ファントムクォーツ【騎龍】、ファントムクォーツ【天狗】を交換するためには、レベル95以上で、元となるミッションをクリアしている必要があります。
- 難易度の選択と難易度について
上位ミッションバトルフィールドでは5段階の難易度を選択することが可能で、難易度によってボスの強さ、戦利品の数や入手確率、コンテンツレベルが異なります。
<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">難易度</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">コンテンツレベル</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもやさしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">113</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">やさしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">116</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">ふつう</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">119</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">むずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">119以上</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもむずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">119以上</td> </tr></table>※難易度の選択はパーティメンバーの誰でも可能ですが、パーティ内の最初に入室(選択)したプレイヤーの難易度に合わせられます。
※「むずかしい」「とてもむずかしい」を自身で選択するには、「ふつう」を1度クリアしている必要があります。
※だいじなものはパーティメンバー全員が所持している必要があります。
- だいじなものに対応するミッションバトルフィールド、ボス名および入室制限
<table width="860" border="0"> <tr> <td width="19.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">部屋名</td> <td width="21.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">必要なだいじなもの</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">入室場所</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">ボス名</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">入室制限</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#c6e9ef">★少女の傀儡</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#eaf2f3">ファントムクォーツ【騎龍】</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#eaf2f3">翡翠廟の"Ornamental Door"を調べる</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#eaf2f3">Lancelord Gaheel Ja</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Lv制限無し</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">制限時間30分</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">制限人数6人</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#c6e9ef">★亡国の遺産</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#f5fafb">ファントムクォーツ【天狗】</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#f5fafb">タラッカ入江の"Rock Slab"を調べる</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#f5fafb">Gessho</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Lv制限無し</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">制限時間30分</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">制限人数6人</td> </tr> </table>
- 報酬について
上位ミッションバトルフィールドでは、ボス討伐報酬とバトルフィールドクリア報酬が存在します。
バトルフィールドクリア報酬は、参加者に指定個数の報酬が配布されます。
報酬の中には、アーティファクトをアイテムレベル119へ打ち直すために必要なアイテムと、
レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの修復に必要なアイテムも入手することができます。
- 各打ち直し/修復に必要なアイテムについて
- ★少女の傀儡
- ボス討伐報酬
- アーティファクト
難易度「とてもやさしい」以上で、頭(マリヤカレヤスキン)または足(シフの髪)または脚(神依木)が入手可能。
- レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポン
難易度「ふつう」以上で、いずれかの修復に必要なアイテムが入手可能。
- バトルフィールドクリア報酬
- アーティファクト
以下のアイテムがランダムで1種類参加者に配布されます。レム物語第六章/レム物語第七章/レム物語第八章/レム物語第九章/レム物語終章<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">難易度</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">入手できる量</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもやさしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">1個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">やさしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">1個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">ふつう</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">2個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">むずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">3個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもむずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">4個</td> </tr></table>
- レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポン
以下のアイテムがランダムで1種類参加者に配布されます。深成岩/餅鉄/リフトボウルダー<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">難易度</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">入手できる量</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもやさしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">0個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">やさしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">1個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">ふつう</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">1個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">むずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">2個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもむずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">2個</td> </tr></table>
- ★亡国の遺産
- ボス討伐報酬
- アーティファクト
難易度「とてもやさしい」以上で、胴(ヘパテゾ鉱)または手(ベリリム鉱)が入手可能。
- レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポン
難易度「ふつう」以上で、いずれかの修復に必要なアイテムが入手可能。
- バトルフィールドクリア報酬
- アーティファクト
以下のアイテムがランダムで1種類参加者に配布されます。レム物語第六章/レム物語第七章/レム物語第八章/レム物語第九章/レム物語終章<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">難易度</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">入手できる量</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもやさしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">1個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">やさしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">1個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">ふつう</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">2個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">むずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">3個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもむずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">4個</td> </tr></table>
- レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポン
以下のアイテムがランダムで1種類参加者に配布されます。深成岩/餅鉄/リフトボウルダー<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">難易度</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">入手できる量</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもやさしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">0個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">やさしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">1個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">ふつう</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">1個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">むずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">2個</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">とてもむずかしい</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">2個</td> </tr></table>
- 以下のジョブ関連の調整が行われました。
- ナイト
Attachment 9608
- リアクトの反撃ダメージ総量が以下のように変更されました。
- 変更前
最大HPの2分の1
- 変更後
最大HPの2倍
- コルセア
Attachment 9609
- 以下のファントムロールの効果が引き上げられました。
ウィザーズロール/ワーロックスロール/ガランツロール/ニンジャロール/パペットロール
※効果が引き上げられることに伴い、バストした際にコルセア自身が受けるペナルティも増加します。
- 青魔道士
Attachment 9610
- 青魔法をセットする際、追加で得られるジョブ特性と値がヘルプテキストに表示されるようになりました。
- 以下のジョブ特性の効果が、セットされている青魔法の値の合計に応じて段階的に強化されるようになります。
物理攻撃力アップ/物理防御力アップ/物理回避率アップ/物理命中率アップ/魔法攻撃力アップ/魔法防御力アップ/コンサーブMP
- 風水士
Attachment 9611
- 羅盤の被ダメージカット率が約30%から、約50%に引き上げられます。
- フェイスについて、以下の調整が行われました。
- 以下のエリアでフェイスを呼び出すことができるようになりました。
東ロンフォール〔S〕/ジャグナー森林〔S〕/ブンカール浦〔S〕/バタリア丘陵〔S〕/
ラヴォール村〔S〕/北グスタベルグ〔S〕/グロウベルグ〔S〕/パシュハウ沼〔S〕/
ロランベリー耕地〔S〕/ベドー〔S〕/西サルタバルタ〔S〕/カルゴナルゴ城砦〔S〕/
メリファト山地〔S〕/ソロムグ原野〔S〕/オズトロヤ城〔S〕/ボスディン氷河〔S〕/
ザルカバード〔S〕/ズヴァール城外郭〔S〕/ガルレージュ要塞〔S〕/
クロウラーの巣〔S〕/エルディーム古墳〔S〕/ズヴァール城内郭〔S〕
- カンパニエバトルでフェイスを呼び出すことができるようになりました。
- ザイドの戦闘時の思考や行動が全面的に改修されました。
- ナナー・ミーゴが一定の条件で「ぶんどる」を使用するようになりました。
- 遠隔攻撃力、遠隔ウェポンスキルの攻撃力と命中率、使用頻度が調整されました。
- 一部のフェイスが、特定の条件を満たした際に特別なモーションを行うようになりました。
- PCとペットの双方に効果が発生する料理が追加されました。
- フェローについて、以下の調整が行われました。
- クエスト「阿吽の試練・伍式」をコンプリートすることで、フェローの最大レベルが99になるように変更されました。
※「阿吽の試練・伍式」を既にコンプリートしている場合は、フェローの最大レベルが99の状態になります。
- PCの平均アイテムレベルに応じて、フェローのレベルも上昇するようになりました。
※PCとフェローのレベルが99である必要があります。
※PCは、アイテムレベルが付与された装備品を身に着けている必要があります。
- フェローを呼び出している際にPCが取得する経験値量が調整されました。
フェローを呼び出していても、プレイヤーの取得経験値量が減少しなくなります。
- レイヴについて、以下の追加が行われました。
- 新たに以下のトロフィーボーナスが追加されました。
- ポテンシー効果アップ
- ファストキャスト効果アップ
- ストアTPアップ
各効果は、最大5段階まで上昇します。
- モクシャアップ
- モンストロス・プレッジにおいて、以下の変更が行われました。
- メインメニュー「カスタマイズ」の「能力設定」内に表示されている、以下の知識の並び順が変更されました。
- 変更前
ヒュームの知識I、エルヴァーンの知識I、タルタルの知識I、ミスラの知識I、ガルカの知識I、ヒュームの知識II、エルヴァーンの知識II、タルタルの知識II、ミスラの知識II、ガルカの知識II
- 変更後
ヒュームの知識I、ヒュームの知識II、エルヴァーンの知識I、エルヴァーンの知識II、タルタルの知識I、タルタルの知識II、ミスラの知識I、ミスラの知識II、ガルカの知識I、ガルカの知識II
- 新たな合成レシピが追加されました。
- 「PDアムレット+1」に付与されている「トレジャーハンター」の効果が、+2 → +3 に引き上げられました。
- エミネンスと交換可能なアイテムに、新しいアクセサリ(耳装備・指装備)が追加されました。
- 古式防具/武器、エミネンスで交換した装備品の下取りをしてくれるNPCが新たに配置されました。
Attachment 9617東アドゥリン(J-10)のNPC"Runje Desaali"に、ピースキーパー・ワークスで交換が可能な古式防具/武器、
エミネンスで交換が可能な装備品をトレードすることで、交換を行った際に支払った5分の1の額のベヤルドで下取りをしてもらえます。
※一度トレードを行うとキャンセルすることはできません。
※エミネンスで交換を行った装備品を下取りした場合でも、ベヤルドで支払われます。
- 以下の装備品のアイテムヘルプが変更されました。
「被物理ダメージ-○%」、「魔法ダメージ-○%」と表記されていた箇所が、「被物理ダメージII-○%」、「魔法ダメージII-○%」と変更されています。
※性能に変更はありません。
- レベル75~レベル99の盾「イージス(アフターグロウが付与されているものを含む)」
- レベル75~レベル99、アイテムレベル119の片手剣「ブルトガング(アフターグロウが付与されているものを含む)」
- 両手剣「エーティル」
- 「モグの預り帳」について、以下の追加が行われました。
- 「モグの預り帳」で預けることができる新たなアイテムが追加されました。
- モグの預り帳【11】:
ワームフィーラー/ワームフィーラー+1/ワームマスク/ワームマスク+1
- 装備品を収納することができる「モグワードローブ」が追加されました。
「モグワードローブ」は、いつでも自由に装備品を出し入れすることができる追加ストレージで、
マイバッグ(※)とは別に80個の装備品を収納することができます。
※PC自身が所持しているアイテム収納スペース(かばん)は、以後「マイバッグ」と呼ばれます。
- 「モグワードローブ」の使用方法について
メインメニューの「モグハウス確認」内から「モグワードローブ」を選択することで使用できます。
※モグワードローブを使用するにあたっての条件はありません。
- 「モグワードローブ」に収納できるアイテムについて
「モグワードローブ」に預けることができるアイテムは、装備品のみです。
- 「モグワードローブ」に収納したアイテムを装備する方法について
「モグワードローブ」に収納しているアイテムは、「装備変更」から直接装備することができます。
- 装備変更方法について
Attachment 9619 Attachment 9620メインメニュー「装備変更」から「収納選択」を選ぶことで、「マイバッグ」または「モグワードローブ」に
切り替えを行うことができます。
- /equipコマンドについて
「モグワードローブ」に収納した装備品を/equipで装備する場合は、どのアイテム収納スペースから装備するかを指定する事ができます。
- 指定する方法について
以下のように、装備品名の後ろに対応する値を入力する必要があります。
例: /equip main オニオンソード 1対応する値:
- 「未記入」
マイバッグ → モグワードローブの順に両方の収納スペースを検索し、該当装備品があれば装備する
- 「0」
マイバッグから装備する
- 「1」
モグワードローブから装備する
- 以下のエリアに、新たにホームポイントが追加されました。
カダーバの浮沼(E-9)/バフラウ段丘(I-9)
- 競売所のカテゴリに、「雑貨2」と「錬金術材2」が追加されました。
- 「雑貨2」について
従前まで「雑貨」に分類されていたアイテムの中から、トリガーアイテムやコンテンツへの入場に必要なアイテムなどが「雑貨2」に分類されています。
- 「錬金術材2」について
従前まで「錬金術材」に分類されていたアイテムの中から、花火などの使用することができる
アイテムが「錬金術材2」に分類されています。
- モグタブレット・クエストの報酬が一部変更されました。
<table width="550" border="0"> <tr> <td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">モグタブレット</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">変更前</td> <td width="5.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">変更後</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">節制</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">ノマドモーグリの像</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">ノマドモーグリの像</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">剛毅</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">タラリア</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">タラリア</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">信仰</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">ウルンダイ原木</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">黒甲虫の体液</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">正義</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">テミスオーブ</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">コスミックオーブ</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">希望</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">レッドアイズ</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">ノマドモグロッド</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">叡智</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">モグのおだちん</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">モグのおだちん</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">仁愛</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">ダマスクインゴット</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">ダマスク織物</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">礼節</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">バナジウム鉱</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">モルボル粘糸</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">忠孝</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">パラスインゴット</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">オックスブラッド</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">慈悲</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">龍の肉</td> <td bgcolor="#f5fafb" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">龍の肉</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef" align="center">勇敢</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">バイルエリクサー+1</td> <td bgcolor="#eaf2f3" align="center">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">バイルエリクサー+1</td> </tr></table>
- クエスト「花鳥風月」において、メンテナンスなどによってサーバーの再起動が行われた場合、アトルガン白門のNPC"Sanraku"からゼニと交換で手に入るトリガーアイテムの価格が最低値になるように変更されました。
- タイトル画面のコンフィグに、以下の項目が追加されました。
Attachment 9618
- ログアウト時の戻り先画面
ログアウトを行った後に、タイトル画面に戻るか、キャラクター選択画面に戻るかを設定することができます。
- 背景表示のスクリーン領域
タイトル画面の背景の解像度を設定することができます。
※PlayStation2版および、Windows版のみ
- 釣りのBGMからフィールドのBGMに切り替わった際に流れるフィールドのBGMは、釣りのBGMに切り替わる直前のフィールドのBGMが再生されるようになりました。
※PlayStation2版、Windows版のみ
- チャットフィルターについて、以下の調整が行われました。
- 「システムLv1(「調べる」通知)」を「ON」にすることで、装備を変更したときに表示されるチャットログをフィルターすることができるようになりました。
- 定型文辞書に関して、以下の変更が行われました。
- 新たな語句が追加されました。
<table width="400" border="0"> <tr> <td width="50.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">カテゴリ名</td> <td width="50.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">登録単語</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">テキストコマンド</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">/wardrobe</td> </tr><tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">テキストコマンド</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">/displayhead</td> </tr></table>
- 「★猛き者たちよ」において、バトルフィールドのBGMが戦闘状態にならなければ流れない。
- ラ・カザナル宮外郭〔U〕において、特定の座標付近でのみペット挙動が正しく行われない。
- モグガーデンにて、以下のアイテムのエンチャントを使用することができない。
ダックリング/モーグリキャップ/ノマドキャップ/チョコボマスク+1
- 以下の装備品のD値が正しくない。
トウェブリージ/トゥマフィリッグ
※それぞれ、D値が112 → 193 に変更されています。
- モンストロス・プレッジにおいて、"Antlion"族の亜種の目の色が正しくない。
- モンストロス・プレッジにおいて、「ルスゾルの知識I」と「ルスゾルの知識II」のアイコンの色が正しくない。
- モンストロス状態で魔法リストを表示すると、フェイス「ルザフ」と「ナジュリス」が表示される。
- フェイス「ヨアヒム」が遠隔攻撃をおこなった際のエフェクト音が正しくない。
- フェイス「サクラ」に対して魔法を使用した際に、メッセージが何も表示されない。
- フェイス「ルザフ」の遠隔攻撃時の武器種別が正しくない。
- フェイス「トリオン」のウェポンスキル「サベッジブレード」の連携時の属性が、PCの使用する「サベッジブレード」と異なる。
- チョコボ騎乗時の走行モーションが正しくない。
- 「バットゥタ」の効果が発生している状態で、複数回同時でダメージを与えるアビリティなどで攻撃されると、2回目の攻撃がミスだった場合でも反撃を行う。
- スキルの上昇によってウェポンスキルの習得条件を満たした際に、ウェポンスキルを習得した旨を知らせるメッセージが表示されるまでに時間がかかる。
- 上位ミッションバトルフィールドの戦歴を確認した際に、「★アークガーディアン2」と「★アークガーディアン4」の内容が正しくない。
- 以下のバトルフィールドにおいて、特定の条件下でのみバトルフィールドから退出することができなくなる場合がある。
蒼の血族/★蒼の血族
- 東アドゥリンのNPC"Xavinienから確認できる「戦利品情報」において、「ケイザック古戦場」「モリマー台地」「エヌティエル水林」のメナスインスペクターの戦利品情報が正しくない。
- ポロッゴ族の使用する特殊技「カエルの歌」、「カエルの大合唱」がミスだった場合、特殊技を受けたPCが透明になる。
- 一部アイテムのアイテムヘルプ、NPCの台詞やメッセージなどの誤記
- アドゥリンの魔境ミッション「門」において、アンブリル族が崖下に降りてこないため正常に戦闘を行えない場合がある。
※本現象が発生した場合はデジョンなどを使用して一度戦闘を終了させ、トリガーアイテムを再度入手して再度挑戦を行っていただく必要があります。
- 西アドゥリン(J-10)のNPC"Divainy-Gamainy"にて、アーケイン・グリプトの付与を行っている際にサーバーがダウンすると、トレードしていた装備品や強化用のアイテムが返還されない。
- エミネンス・レコードにおいて、期間限定目標の受領時間外に受領される場合がある。
- ボスディン氷河〔S〕にて、カンパニエops「破壊工作」の爆弾を設置することができない場合がある。
- 「最後の試練!」において、フェイスをつれてバトルフィールドに入室すると呼び出していたフェイスが消失する場合がある。
- モブリンズメイズモンガーのメイズバウチャー09「MMM警備課調練室」にて、NPC"Sadistiq"からテンポラリアイテムを交換するなどで「おたからポイント」を消費しても、「ポイント一覧」の画面では消費したはずの「おたからポイント」が反映されていない。
- オズトロヤ城〔S〕に出現するNM"Vee Ladu the Titterer"が、「竹の鳥籠」をドロップしない場合がある。
- モグガーデンにおいて、特定の条件下でのみ「ゴールドオイル」などの採掘/採取の対象を操作するアイテムの効果が発生しない場合がある。
- 「アーク・ガーディアン3」および、「★アーク・ガーディアン3」において、特定の条件下でのみ"Ark Angel MR"が一切の行動を行わなくなる場合がある。
- 侍のジョブポイント「八重霞効果アップ」のヘルプテキストに記載されている「TPボーナス+」の値が正しくない。
※正しくは、「TPボーナス+30」となりますが、ヘルプテキスト上のみの不具合となっています。
- 「ベスタスベーン」のD値が正しくない。